Εντυπωσιάστηκα πάρα πολύ από το S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl όταν κυκλοφόρησε πριν από δύο χρόνια. Έχω επιστρέψει στη Ζώνη κατά καιρούς, καθώς το μείγμα τεράτων, ανθρώπινης επιβίωσης και φανταστικού κόσμου που δημιουργήθηκε από το GSC Game World δεν μπορεί να υποτιμηθεί. Για το λόγο αυτό, ήταν πραγματική χαρά να δοκιμάσω τόσο την επέκταση "Cost of Hope" όσο και τη μαζική ενημέρωση, η οποία είναι δωρεάν για όλους τους χρήστες. Αν και αυτή η κριτική επικεντρώνεται κυρίως στην επέκταση, η μετάβαση σε μια νέα μηχανή παιχνιδιών οδήγησε σε τόσο εκτεταμένες οπτικές βελτιώσεις που αξίζει να αναφερθεί.
Το Cost of Hope είναι μια παράπλευρη ιστορία που τρέχει παράλληλα με την κύρια αφήγηση του βασικού παιχνιδιού. Θα λάβετε ένα ραδιοφωνικό σήμα και, μετά από μια σύντομη συνομιλία με άλλους Stalkers, μπορείτε να μεταβείτε σε μια νέα περιοχή εντός της Ζώνης. Αυτή η περιοχή έχει εξερευνηθεί σε προηγούμενους τίτλους S.T.A.L.K.E.R., αλλά τώρα είναι προσβάσιμη στο δεύτερο μέρος. είναι μια περιοχή γνωστή ως The Iron Forest. Το όνομα δίνει μια ιδέα για το περί τίνος πρόκειται, καθώς θα περάσετε χρόνο σε έναν αρκετά μεγάλο σταθμό παραγωγής ενέργειας με τους σχετικούς πυλώνες, τα καλώδια τροφοδοσίας και ούτω καθεξής. Το Τσερνόμπιλ και ορισμένες γειτονικές περιοχές έχουν επίσης επεκταθεί και είναι μια δύσκολη περιοχή στην πλοήγηση, που περιλαμβάνει αρκετό platforming. Δεν θα συνιστούσα να επισκεφτείτε αυτά τα μέρη από την αρχή, καθώς θα συναντήσετε εκτεταμένες ανωμαλίες, νέες παραλλαγές μεταλλαγμένων και δύο φατρίες που δεν είναι ευχαριστημένες με την ειρηνευτική τους συμφωνία. Και όλα αυτά ξεκινούν με ένα ραδιοφωνικό μήνυμα περίπου στα μισά της κύριας εκστρατείας.

Όπου κι αν βρίσκεστε στον κόσμο, ο κόσμος φαίνεται απίστευτα λεπτομερής και προσκαλεί εσάς, τον παίκτη, να εξερευνήσετε το περιβάλλον σας.
Μόλις κατευθυνθείτε στη νέα περιοχή, θα συναντήσετε γρήγορα δύο κλασικές φατρίες, για τις οποίες θα πρέπει επίσης να εργαστείτε. Αυτοί είναι το Καθήκον και η Ελευθερία, που στους προηγούμενους τίτλους ήταν ενεργά σε πόλεμο μεταξύ τους. Αυτό οφείλεται, σε κάποιο βαθμό, στις ιδεολογικές τους διαφορές: με απλά λόγια, το Καθήκον θέλει να προστατεύσει τον έξω κόσμο και να καταστρέψει τη Ζώνη, ενώ η Ελευθερία θέλει να την κρατήσει ελεύθερη για όλους και ενδεχομένως να την επεκτείνει. Ως οργάνωση, το Duty αποτελείται από πρώην στρατιώτες, ενώ το Freedom αποτελείται κυρίως από Stalkers που επιθυμούν να διατηρήσουν αυτήν την περιοχή και να εκμεταλλευτούν τα μυστικά της. Το ιδεολογικό χάσμα αφορά πραγματικά το μέλλον αυτής της περιοχής και της ανθρωπότητας, όπου ερωτήματα όπως το αν θα πρέπει να περιοριστεί, να επεκταθεί, να ελεγχθεί ή να καταστραφεί εντελώς είναι θέματα στα οποία θα πρέπει να πάρετε θέση. Και οι δύο ομάδες θεωρούν ότι ενεργούν προς το συμφέρον της ανθρωπότητας.
Μου αρέσει η δυναμική μεταξύ των οργανώσεων και αυτό που φέρνουν στην αφήγηση. Στο S.T.A.L.K.E.R. 2, και οι δύο ομάδες έχουν υπογράψει συνθήκη ειρήνης και αυτό το ανακαλύπτουμε στο βασικό παιχνίδι, όταν συναντάμε τις ομάδες κατά καιρούς στον κόσμο. Το Duty, για παράδειγμα, έχει ένα αρχηγείο αρκετά κοντά στο Chornobyl, και καθώς ο πυρηνικός σταθμός και οι γύρω περιοχές έχουν επίσης επεκταθεί ελαφρώς, μπορείτε τώρα να εξερευνήσετε περισσότερο αυτήν την τοποθεσία και να συναντήσετε τις φατρίες. Δυστυχώς, η ειρήνη δεν διαρκεί και οι πλευρές αρχίζουν να τσακώνονται μεταξύ τους, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να ανακαλύψετε μόνοι σας πώς θα εξελιχθεί αυτό. Ο στόχος σας θα είναι να προσπαθήσετε να φέρετε και τα δύο μέρη πίσω στο τραπέζι των διαπραγματεύσεων και να αντιμετωπίσετε μια άγνωστη αλλά θανατηφόρα φατρία μισθοφόρων. Αναζητούν κάτι που φαίνεται να συνδέεται με έναν από τους ιδρυτές των οργανισμών και οι προγραμματιστές εμβαθύνουν στην προέλευση των φατριών και στους πρώτους ηγέτες τους, και είναι πραγματικά συναρπαστικό αν βρίσκεστε στην ιστορία αυτού του σύμπαντος.

Αν μεταφράσετε το όνομα κυριολεκτικά, το Iron Forest είναι ένα επικίνδυνο μέρος και απαιτεί να μπορείτε να βρείτε συντομεύσεις.
Οι ίδιες οι αποστολές είναι ποικίλες και συναρπαστικές και είναι σαφές ότι το GSC Game World έχει μάθει ένα ή δύο πράγματα από όλα τα σχόλια. Μια αποστολή μπορεί να περιλαμβάνει την αναρρίχηση στην κορυφή ενός ηλεκτρικού καλωδίου και το τράβηγμα ενός μοχλού, όπου αυτό απαιτεί δεξιότητες parkour και πολλά παξιμάδια και μπουλόνια. Άλλες αποστολές μπορεί να περιλαμβάνουν την εύρεση κάτι που μετατρέπεται σε αποστολή πολλαπλών σταδίων, μεταφέροντάς σας βαθιά κάτω από κτίρια και στο σκοτάδι. Ένιωσα ότι δόθηκε πολύ μεγαλύτερη έμφαση στον τρόμο, την πλοήγηση στους κινδύνους και την ατμόσφαιρα, και θα κάνετε επίσης πράγματα στον υπόλοιπο κόσμο. Αρκετές από τις αποστολές δεν είναι μόνο στη νέα περιοχή αλλά και σε μέρη που έχετε επισκεφτεί στο παρελθόν, όπου ένα τέτοιο παράδειγμα είναι όταν επισκέπτεστε ξανά τη Sircaa. Η επέκταση πραγματοποιείται αφού έχετε πάει εκεί για πρώτη φορά και η βάση έχει καταστραφεί. Ήταν μια από τις αγαπημένες μου αποστολές στο expansion και πρόσφερε συναρπαστικούς νέους κινδύνους, εχθρούς, σκοτάδι και πολλά άλλα τόσο σε γνωστά όσο και σε άγνωστα σημεία της βάσης.
Από τεχνική άποψη, το παιχνίδι φαίνεται σημαντικά καλύτερο χάρη στην αναβάθμιση του κινητήρα του, η οποία είναι δωρεάν ανεξάρτητα από το αν είστε κάτοχος της επέκτασης ή όχι. Ο νέος φωτισμός είναι σημαντικά καλύτερος και το παιχνίδι φαίνεται πιο ζωντανό και ρεαλιστικό. Τεχνικά μιλώντας, δεν έχω παρατηρήσει σημαντικά προβλήματα. λειτουργεί εξίσου ομαλά με το S.T.A.L.K.E.R. 2. Αντιμετώπισα ένα μόνο πάγωμα κατά τη διάρκεια μιας αποστολής επέκτασης όταν πέθανα με πολύ συγκεκριμένο τρόπο και γνωρίζω ότι υπάρχουν περισσότερα σφάλματα, αλλά δεν έχω συναντήσει πολλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου. Όσον αφορά τον ήχο, νιώθω ότι μπορούσα να ακούσω περισσότερα στο παρασκήνιο, καθώς τα τέρατα έκαναν περισσότερο θόρυβο και η μουσική εξακολουθεί να είναι εξαιρετική. Μεταφέρεται με διάφορους τρόπους: εν μέρει ως μουσική υπόκρουση στον κόσμο, εν μέρει ως ραδιοφωνική μουσική που ακούνε οι χαρακτήρες και μέσω των Stalkers που παίζουν κιθάρα. Δεν υπάρχουν πολλά νέα στο μέτωπο του ήχου και ελπίζω ότι αυτό θα αλλάξει με την επόμενη επέκταση, καθώς μου αρέσει να ακούω τη μουσική από το ραδιόφωνο κάθε τόσο.

Μερικές φορές μπορείτε να επισκεφτείτε ξανά παλιά μέρη, αλλά να εξερευνήσετε τμήματα που δεν έχετε ξαναδεί.
Ακριβώς όπως η σειρά Metro, το S.T.A.L.K.E.R. είναι μια συναρπαστική, ελαφρώς πιο αργή εμπειρία δράσης. Μου αρέσει επίσης το πώς μπορείτε τώρα να προσαρμόσετε τα επίπεδα δυσκολίας και εκτιμώ τις αποστολές και όλες τις μικρές βελτιώσεις στα γραφικά. Δεν είναι ακόμα ένα εντελώς τέλειο παιχνίδι και αυτή η επέκταση είναι απλώς ένα σκαλοπάτι στη μεγαλύτερη, εξελισσόμενη αφήγηση. Το GSC Game World υπαινίσσεται έντονα ότι σκοπεύουν να συνεχίσουν με άλλη επέκταση ή ίσως πολλές ακόμη. Η προσομοίωση του γύρω κόσμου έχει επίσης βελτιωθεί σε σημείο που μια κριτική για το πρωτότυπο ήταν ότι οι εχθροί τηλεμεταφέρονται και δεν κάνουν τίποτα χωρίς τον παίκτη. Φαίνεται ότι περισσότερα πράγματα συμβαίνουν χωρίς εσάς τώρα, καθώς μπορείτε να βρείτε νεκρά, λεηλατημένα σώματα σε μια βάση που αφήσατε για μια αποστολή και μπορείτε να αγοράσετε αντικείμενα από τα σώματά τους από τους επιζώντες. Η συνοδευτική ενημέρωση βελτιώνει ορισμένα από αυτά τα νέα στοιχεία.
Θα ήθελα να δω μερικούς ακόμη νέους μεταλλαγμένους, καθώς οι παραλλαγές των παλιών είναι καλές, αλλά έχουν παρόμοια εμφάνιση, ίδια κινούμενα σχέδια και πολύ παρόμοια συμπεριφορά. Τουλάχιστον σε έναν από τους νέους έχει δοθεί ρόλος αφεντικού, οπότε υπάρχει αυτό. Τα νέα όπλα, από την άλλη πλευρά, είναι σταθερές προσθήκες. Υπάρχει ένα νέο τουφέκι, ένα αιματηρό καλό αυτόματο τουφέκι και μερικές άλλες επιλογές. Το αγαπημένο μου είναι πιθανώς τα κιάλια, καθώς μια σημαντική πτυχή των τροποποιήσεων στο πρωτότυπο ήταν η χρήση κιάλια, καθώς στο δεύτερο παιχνίδι, έλειπε ένα κιάλι επειδή όλοι οι εχθροί και οι χαρακτήρες φορτώνονταν κοντά σας σε συγκεκριμένες στιγμές. Τώρα, έχω χρησιμοποιήσει κυρίως τα κιάλια για να μαρκάρω τους εχθρούς και να αποφύγω επικίνδυνα περιβάλλοντα, και ενώ δεν θα έλεγα ότι αυτή τη στιγμή είναι τόσο χρήσιμα όσο στο Gamma ή στο Anomaly και παρόμοια mods, έχω επωφεληθεί από αυτά και προσθέτουν λίγο ενθουσιασμό. Είναι επίσης διασκεδαστικό να βρίσκεις ένα υψηλό πλεονέκτημα και να κοιτάς τον κόσμο.

Τα ρούχα των χαρακτήρων είναι γελοία λεπτομερή. Είναι τόσο υψηλής ανάλυσης που μπορείτε να δείτε το ξέφτισμα στις ραφές. Αν υπάρχει ένα πράγμα που το S.T.A.L.K.E.R. 2 κάνει σωστά οπτικά, αυτό είναι τα ρούχα.
Συνοψίζοντας, μπορώ να πω αμέσως ότι η επέκταση είναι καλή. Εξερευνά κλασικές φατρίες, προσφέρει νέες περιοχές και νέους χαρακτήρες. Διαθέτει επίσης νέους κινδύνους, όπλα και νέο εξοπλισμό. Αν και υπάρχουν σημαντικά λιγότερες αποστολές από ό,τι στο βασικό παιχνίδι, είναι σχετικά πολύ υψηλότερης ποιότητας όσον αφορά τον σχεδιασμό αποστολών και τον σχεδιασμό επιπέδων και θα αρέσουν ιδιαίτερα σε όσους από εσάς απολαύσατε πραγματικά το πρώτο παιχνίδι και τις επεκτάσεις του. Εξακολουθώ να πιστεύω ότι αξίζει τον κόπο για νέους παίκτες καθώς η ιστορία είναι συναρπαστική, τα όπλα είναι αρκετά χρήσιμα για το υπόλοιπο της περιπέτειας, τα μεταλλαγμένα προσφέρουν μεγαλύτερη ποικιλία και τα κιάλια είναι εξαιρετικά για τα πιο επίπεδα, ανοιχτά περιβάλλοντα που εξερευνάτε στο βασικό παιχνίδι. Η επέκταση θα μπορούσε να περιλαμβάνει μερικές ακόμη νέες αποστολές, ραδιοφωνικά κομμάτια και επιπλέον μεταλλαγμένους, αλλά συνολικά επεκτείνει τον κόσμο με καλό τρόπο και όλο το φρέσκο περιεχόμενο ταιριάζει άψογα με την κύρια καμπάνια. Αν παίζετε S.T.A.L.K.E.R. 2, νομίζω ότι πρέπει να το τραβήξετε.

Τα cutscenes φαίνονται καλά, αν και θα ήθελα να ταιριάζουν με την ανάλυσή μου.

Θα γνωρίσετε ένα σωρό νέα πρόσωπα, από έναν λαθρέμπορο όπλων που χορεύει μέχρι ανθρώπους που βρίσκονται σε κίνδυνο. Πολλοί από τους χαρακτήρες με τους οποίους δουλεύεις είναι μοναδικοί και ενδιαφέροντες.

Με αυτήν τη δωρεάν ενημέρωση, μπορείτε πλέον να δείτε τα στατιστικά σας. Εκτός από τις βελτιώσεις γραφικών που φέρνει η νέα αναβάθμιση της μηχανής παιχνιδιών, μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τα επιτεύγματά σας.

Τα κιάλια είναι χρήσιμα από καιρό σε καιρό και προσθέτουν στην αίσθηση ότι ο κόσμος είναι ένα επικίνδυνο μέρος.