Το QSSR φέρνει την AI αναβάθμιση εικόνας στο standard PS5
Η Sony ανακοίνωσε επίσημα το Quick Spectral Super Resolution (QSSR), μια νέα επιλογή AI upscaling για τις standard κονσόλες Playstation 5. Τα Marvel’s Wolverine και Ghost of Yōtei είναι τα πρώτα παιχνίδια που υποστηρίζουν τη συγκεκριμένη τεχνολογία, λαμβάνοντας σχετικά patches την Πέμπτη, 1η Οκτωβρίου, τα οποία προσθέτουν το QSSR ως προαιρετική ρύθμιση γραφικών. Η διάθεση της ενημέρωσης αναφέρθηκε αρχικά από το Video Games Chronicle και αναλύθηκε σε επίσημη ανακοίνωση στο PlayStation Blog.
Το QSSR αποτελεί μια εξέλιξη του PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), το οποίο παραμένει η κορυφαία τεχνολογία upscaling της Sony αποκλειστικά για το PS5 Pro. Η νέα αυτή έκδοση στοχεύει στη βελτίωση της λεπτομέρειας και της σταθερότητας της εικόνας σε συμβατούς τίτλους του απλού PS5, με τη Sony να δηλώνει πως η τεχνολογία θα γίνει ευρύτερα διαθέσιμη στους προγραμματιστές του PlayStation.
Βελτιώσεις στην ποιότητα εικόνας και τεχνική ανάλυση
Σύμφωνα με αναφορά του Digital Foundry, το QSSR προσφέρει βελτιωμένη χρονική σταθερότητα (temporal stability), μεγαλύτερη λεπτομέρεια και καλύτερη διαχείριση των sub-pixels, ενώ παράλληλα μειώνει τα οπτικά παράσιτα (artifacts), όπως αυτά που παρατηρούνται σε κινούμενη βλάστηση. Η αξιολόγηση έδειξε ότι τα οπτικά οφέλη είναι ιδιαίτερα εμφανή στο Marvel’s Wolverine, ενώ στο Ghost of Yōtei οι αλλαγές ήταν λιγότερο δραματικές, καθώς ο τίτλος διέθετε ήδη ικανοποιητική ποιότητα εικόνας.
Προς το παρόν, τα δύο αυτά παιχνίδια είναι τα μόνα επιβεβαιωμένα που υποστηρίζουν το QSSR κατά το λανσάρισμά του. Αν και το πλάνο της Sony δίνει στους δημιουργούς μια νέα δυνατότητα αναβάθμισης για το υπάρχον hardware του PS5, δεν έχει οριστεί ακόμη υποστήριξη για άλλους τίτλους, ούτε υπονοείται ότι η βασική κονσόλα θα φτάσει τις επιδόσεις του PSSR που συναντάμε στο PS5 Pro.