Ο Sohei Niikawa, ο άνθρωπος πίσω από τα εμβληματικά Disgaea: Hour of Darkness και Rhapsody: A Musical Adventure, δήλωσε ότι δεν έχει κανένα ενδιαφέρον να χρησιμοποιήσει τη γεννητική τεχνητή νοημοσύνη (generative AI) για τη συγγραφή των ιστοριών του. Παρόλο που δεν θεωρεί την τεχνολογία αυτή ως απειλή για την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, σε συνέντευξή του στο Dengeki Online (βάσει μεταφρασμένων σχολίων), ο Niikawa τόνισε ότι βλέπει την AI αποκλειστικά ως ένα εργαλείο που μπορεί να φανεί χρήσιμο μόνο για τη βελτίωση της παραγωγικότητας.
Ωστόσο, έθεσε μια ξεκάθαρη διαχωριστική γραμμή όσον αφορά την παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων και άλλες παράνομες χρήσεις της τεχνολογίας, χαρακτηρίζοντάς τις απαγορευμένες, ανεξάρτητα από τα όποια οφέλη στην αποδοτικότητα. Ο Niikawa ανέφερε ότι θα μπορούσε να καταφύγει στην AI για περιορισμένες εργασίες, όπως η πρόταση ονομάτων για χαρακτήρες και τίτλους ή η αναζήτηση πληροφοριών αναφοράς, αλλά απέκλεισε κατηγορηματικά τη δημιουργία πλοκής ή χαρακτήρων μέσω αυτής. Απέρριψε συγκεκριμένα την ιδέα να ζητήσει από μια AI να του παραθέσει εμπορικά υποσχόμενα σενάρια για να επιλέξει ένα, εξηγώντας ότι η μαζική παραγωγή δεν είναι ο στόχος του και ότι η χειροποίητη διαμόρφωση κάθε χαρακτήρα και κάθε λέξης είναι αυτό που δίνει αξία στη δημιουργική διαδικασία.
Ο Niikawa υποστήριξε ότι οι νεότεροι προγραμματιστές θα πρέπει να εστιάσουν στην καλλιέργεια της ικανότητας να δημιουργούν έννοιες που προκαλούν συναισθηματική απήχηση στους παίκτες. Κατά την άποψή του, οι προτάσεις της AI θα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως ακατέργαστο υλικό προς κρίση και όχι ως έτοιμες λύσεις. Η στάση αυτή ευθυγραμμίζεται με τις γενικότερες αντιδράσεις της βιομηχανίας σχετικά με τον ρόλο των συγγραφέων, όπως η πρόσφατη έκκληση του Christopher Judge (Kratos) για περισσότερο σεβασμό στους σεναριογράφους των games. Το επόμενο παιχνίδι του Niikawa, με τίτλο Demons' Night Fever, αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 22 Οκτωβρίου.