Slay the Spire 2 ανταλλάσσει ένα αφεντικό της Πράξης 3 με ένα άλλο, εισάγει αληθινό RNG σε νέο patch
Η τελευταία ενημέρωση προσθέτει επίσης μια ενσωμάτωση κτηνοτροφείου και εργαστηρίου Steam.
Η ομάδα του MegaCrit αποκάλυψε το τελευταίο patch για το Slay the Spire 2, το οποίο μας κάνει να αποχαιρετήσουμε ένα αφεντικό της Πράξης 3, ένα γεια σε έναν νέο εχθρό στο τέλος του παιχνιδιού και φέρνει την εισαγωγή πολλών λειτουργιών που ζητήθηκαν από τους θαυμαστές.
Πρώτον, υπάρχει το θέμα της επιδιόρθωσης του RNG, το οποίο εξηγεί ο Ed από το MegaCrit στην ανάρτηση της ενημέρωσης στο Steam. Ουσιαστικά, κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού το Slay the Spire 2 χρησιμοποίησε ένα σύστημα PRNG, το οποίο χρησιμοποιούν πολλά άλλα παιχνίδια. Ωστόσο, ανακαλύφθηκε ένα exploit στο σύστημα, το οποίο σήμαινε ότι οι παίκτες μπορούσαν να προβλέψουν ποιες κατάρες θα έπαιρναν και ποια περιβάλλοντα θα εξερευνούσαν στις διαδρομές τους. Αυτό το exploit έχει πλέον αφαιρεθεί και το Slay the Spire 2 είναι ένα παιχνίδι που λέει περήφανα ότι η ταλαιπωρία που σας προκαλεί είναι εντελώς τυχαία.
Όσον αφορά τα νέα χαρακτηριστικά, υπάρχει τώρα ένα Bestiary, το οποίο σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε περαιτέρω με τον κόσμο βλέποντας όλα τα πλάσματα που έχετε συναντήσει και σκοτώσει με κάρτες. Επίσης, η ενσωμάτωση του Steam Workshop έχει συμπεριληφθεί σε αυτήν την πιο πρόσφατη ενημέρωση, επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργούν mods για να αλλάξουν την εμπειρία παιχνιδιού τους. Ίσως κάποιος να φτιάξει έναν αντικαταστάτη Doormaker, καθώς το αφεντικό του Act 3 μας αποχαιρέτησε σε αυτό το νέο patch.
Το MegaCrit εξηγεί ότι το επίπεδο πολυπλοκότητας του The Doormaker ήταν πολύ υψηλό για αυτό που ήθελαν στο παιχνίδι, οπότε αφαιρέθηκε. Ένα νέο αφεντικό, ο Aeonglass, έχει τοποθετηθεί στη θέση του και περιμένει στο τέλος των διαδρομών των παικτών για να λειτουργήσει ως το τελευταίο εμπόδιο πριν σκοτώσουν το κωδωνοστάσιο.




