Skip to main content
Ειδήσεις

Shigeru Miyamoto: «Οι πελάτες δεν αναζητούν πλέον μόνο προδιαγραφές»

Σύμφωνα με τον θρυλικό δημιουργό τόσο του Mario όσο και του Zelda, οι παίκτες δεν ενδιαφέρονται πλέον τόσο για την απόδοση.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Ιουλίου 2026

Το Switch είναι η συσκευή παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών της Nintendo, με λίγο περισσότερες από 155 εκατομμύρια κονσόλες που πουλήθηκαν και εξακολουθεί να υπάρχει πιθανότητα να ξεπεράσει το PlayStation 2 και να γίνει η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία του gaming. Παρόλα αυτά, δεν ήταν χωρίς τους επικριτές του κατά την κυκλοφορία, καθώς πολλοί θεώρησαν ότι ήταν πολύ ανίσχυρο.

Ωστόσο, οι αγοραστές δεν φάνηκαν να ενδιαφέρονται και το Switch είχε διάρκεια ζωής πάνω από οκτώ χρόνια, η οποία είναι σημαντικά μεγαλύτερη από ό,τι συνήθως διαρκούν οι κονσόλες. Αυτό εγείρει το ερώτημα πόσο σημαντικά είναι πραγματικά τα γραφικά. Σε συνέντευξή του στο Famitsu (χάρη στο Nintendo Everything), ο δημιουργός του Mario, Shigeru Miyamoto, μοιράζεται τώρα την άποψή του για την απόδοση και πιστεύει ότι δεν είναι πλέον αυτό που αναζητούν οι παίκτες:

«Πρώτα απ 'όλα, ήμουν χαρούμενος που το Switch κράτησε για 8 έως 9 χρόνια. Νομίζω ότι οι πελάτες δεν αναζητούν πλέον μόνο προδιαγραφές. Νομίζω ότι το ιδανικό είναι ότι «αν αγοράσετε το λογισμικό, μπορείτε να το παίξετε στη συσκευή που έχετε στο σπίτι». "

Στη συνέχεια, ο Miyamoto συνέχισε να συγκρίνει το Switch με smartphone, εξηγώντας πώς η ιδέα επιτρέπει στη Nintendo να λειτουργεί πιο γρήγορα και πιο οικονομικά, ενώ προσφέρει κάτι που κανείς άλλος δεν έχει:

«Τα smartphone είναι «παντού», έτσι δεν είναι; Νομίζω ότι αυτό είναι ένα ιδανικό. Αλλά η Nintendo πάντα «παρείχε gameplay που μόνο εμείς μπορούμε να δημιουργήσουμε», συμπεριλαμβανομένης της διεπαφής, και σε σύγκριση με τα smartphone, έχει το πλεονέκτημα ότι μπορεί να ανταποκρίνεται γρήγορα και να έχει υψηλό βαθμό ελευθερίας, επειδή απαιτεί μόνο μία αρχιτεκτονική και υποστήριξη για ένα κομμάτι υλικού.

«Εάν χρησιμοποιείτε μια συσκευή γενικής χρήσης, πρέπει να υποστηρίζετε όλες τις εκδόσεις, επομένως ο όγκος της εργασίας αυξάνεται. Θέλουμε ακόμα να βγάζουμε τα προς το ζην με ελάχιστη προσπάθεια, να ζούμε χωρίς να δουλεύουμε... Αυτό είναι μισό αστείο, φυσικά (γέλια). Αλλά πιστεύουμε ότι η μείωση του όγκου της εργασίας όσο το δυνατόν περισσότερο είναι σημαντική για να γίνει η ανάπτυξη πιο αποτελεσματική, οπότε λαμβάνοντας υπόψη αυτό, νομίζω ότι έχουμε δημιουργήσει ένα αρκετά καλό περιβάλλον».

Δεδομένου ότι το PlayStation 6 φημολογείται ότι είναι ισχυρό και το επερχόμενο Project Helix της Microsoft λέγεται ότι είναι κάτι πραγματικά εξαιρετικό, τα στελέχη κάθε εταιρείας πιθανότατα ελπίζουν ότι ο Miyamoto δεν έχει δίκιο σε αυτά που λέει. Τι νομίζετε; Πόσο σημαντική είναι η απόδοση της κονσόλας σήμερα;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από 2007 · 5,486 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.