«Σχεδόν κάθε μεγάλο στούντιο χρησιμοποιεί genAI», ισχυρίζεται δημοσιογράφος και γνώστης
«Καλύτερα να αρχίσετε να πιστεύετε σε παιχνίδια που δημιουργούνται από AI, δεσποινίς Τέρνερ... είστε σε ένα!»
Πιστεύεται ότι το genAI μπορεί να χρησιμοποιείται ήδη από την πλειονότητα των μεγάλων στούντιο παιχνιδιών σήμερα. Οι παίκτες έχουν συχνά συσπειρωθεί ενάντια στην τεχνολογία που χρησιμοποιείται στα παιχνίδια τους και ορισμένοι προγραμματιστές όπως η Pearl Abyss και η Sandfall Interactive αντιμετώπισαν σοβαρές αντιδράσεις όταν ανακαλύφθηκε ότι είχαν μείνει στα παιχνίδια τους ξεχασμένα στοιχεία που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη.
Ωστόσο, σύμφωνα με τον δημοσιογράφο και γνώστη Jason Schreier, αυτό θα είναι κάτι που θα βλέπουμε πολύ πιο συχνά. «Εννοώ ότι είναι επίσης αλήθεια ότι σχεδόν κάθε μεγάλο στούντιο χρησιμοποιεί εργαλεία genAI (ιδιαίτερα ο Claude) αυτή τη στιγμή», ισχυρίστηκε στο Bluesky.
Ο Schreier σχολίαζε κάτω από μια απάντηση σε μια δήλωση που έπιασε το VGC από τον παγκόσμιο διευθυντή παιχνιδιών της Google, Jack Buser, ο οποίος είπε: «Νομίζω ότι αυτό που οι παίκτες δεν συνειδητοποιούν είναι ότι τα αγαπημένα τους παιχνίδια αυτή τη στιγμή έχουν ήδη κατασκευαστεί με AI... Κάναμε μια έρευνα γύρω από την Gamescom το περασμένο καλοκαίρι με στούντιο σε όλο τον κόσμο. Περίπου εννέα στους 10 προγραμματιστές παιχνιδιών μας είπαν, ναι, το χρησιμοποιούμε».
Η Capcom αναφέρθηκε συγκεκριμένα ως χρήστης εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης, αλλά ο εκδότης και ο προγραμματιστής έχουν καταστήσει σαφές ότι δεν σχεδιάζει ακόμη να χρησιμοποιήσει το genAI στα παιχνίδια του, ακόμα κι αν θα κάνει χρήση άλλων πτυχών της τεχνολογίας.
