Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Saros

Saros δεν θα μπορούσε να γίνει αν η Housemarque ήταν ανεξάρτητη, σύμφωνα με τον CEO

Χωρίς τη Sony, η Housemarque δεν θα μπορούσε να κάνει τις αλλαγές που απαιτούνται για να κάνει Saros δυνατό.

HQ

Ως τελική ανακοίνωση της παρουσίασης State of Play του Φεβρουαρίου, είδαμε Saros, το νέο παιχνίδι από το στούντιο Returnal Housemarque. Πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2026, το Saros φαίνεται να είναι ένα φιλόδοξο έπος επιστημονικής φαντασίας, αλλά προφανώς δεν θα μπορούσε να συμβεί χωρίς τη Sony.

Μιλώντας στο φινλανδικό μέσο Helsingin Sanomat (μέσω Wccftech), ο διευθύνων σύμβουλος της Housemarque, Illari Kuittinen, εξήγησε ότι υπήρχαν κάποιες προσαρμογές που έπρεπε να γίνουν, όπως η συμμόρφωση με τις πρακτικές HR της Sony, αλλά ότι το οικονομικό κέρδος άξιζε τον κόπο.

Ο προϋπολογισμός τουSaros είναι προφανώς κοντά σε αυτόν του Alan Wake 2, ο οποίος ήταν περίπου 70 εκατομμύρια ευρώ. Γνωρίζουμε πολύ λίγα για Saros, εκτός από το ότι αυτό σίγουρα θα το καταστήσει ένα ακριβό και φιλόδοξο έργο για τη Housemarque. Λαμβάνοντας υπόψη την καλή θέληση που κέρδισε με το φανταστικό Returnal, όμως, περιμένουμε σπουδαία πράγματα από το στούντιο.

Saros

Related texts

Το State of Play ολοκληρώνεται με πάταγο! Η Housemarque αποκαλύπτει το επόμενο έργο της: Saros

Το State of Play ολοκληρώνεται με πάταγο! Η Housemarque αποκαλύπτει το επόμενο έργο της: Saros

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο τίτλος δράσης θα χρησιμοποιήσει μια προοπτική τρίτου προσώπου, φαινομενικά με τον Rahul Kohli στον πρωταγωνιστικό ρόλο και θα κυκλοφορήσει το 2026.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου