Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
Samson

Samson

Τα βασικά πρόσωπα πίσω από τη σειρά Just Cause έχουν μερικές υπέροχες ιδέες, αλλά το Samson δεν ξεκινά ποτέ πραγματικά.

HQ
HQ

Μερικές φορές είναι δύσκολο να μην έχεις προσδοκίες για παιχνίδια που θέλεις να δοκιμάσεις. Παρόλο που ο κώδωνας του κινδύνου χτυπάει και όλα δείχνουν ότι αυτό το παιχνίδι έχει τις πιθανότητες εναντίον του, εξακολουθείτε να ελπίζετε. Σταυρώνετε τα δάχτυλά σας, αποφεύγετε να περπατάτε κάτω από σκάλες και όλα αυτά, με την ελπίδα ότι το παιχνίδι μπορεί τελικά να σας ξετρελάνει. Έτσι ένιωσα για το Samson, για το οποίο είχα δει αρκετές συναρπαστικές προεπισκοπήσεις, εκτοξεύοντας τις προσδοκίες μου στα ύψη. Όχι μόνο αυτό, αλλά όλα έδειχναν ότι ο προγραμματιστής Liquid Swords, αποτελούμενος από αρκετούς βετεράνους από το Avalanche, είχε καταλάβει να μην δαγκώνει περισσότερα από όσα μπορούσαν να μασήσουν και είχε δημιουργήσει ένα παιχνίδι αρκετά στενό για να περάσει τη γραμμή του τερματισμού.

Όταν είδα για πρώτη φορά το Samson, με υπότιτλο "A Tyndalston Story", νόμιζα ότι έμοιαζε με τις ημι-γραμμικές αποστολές της σειράς GTA, απλά χωρίς πυροβόλα όπλα, και αυτή είναι στην πραγματικότητα μια αρκετά ακριβής περιγραφή. Από πολλές απόψεις, η ομάδα εδώ έχει σαφώς αντλήσει μεγάλη έμπνευση από το Grand Theft Auto, όπου οι αποστολές περιλαμβάνουν οδήγηση σε μια ανοιχτή πόλη και ολοκλήρωση διαφόρων εργασιών. Η μόνη διαφορά είναι ότι όλες οι μάχες χρησιμοποιούν μόνο γροθιές. Διαφορετικά, η δομή είναι πολύ οικεία αν έχετε παίξει παιχνίδια ανοιχτού κόσμου στο παρελθόν. Δεν είναι το πρώτο spin-off του GTA που στήνεται με αυτόν τον τρόπο. σκεφτείτε το Sleeping Dogs, για παράδειγμα.

Samson
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Samson

Παίζετε ως Samson McCray, ο οποίος επιστρέφει στη γενέτειρά του με ένα τεράστιο χρέος σε διάφορες εγκληματικές συμμορίες στο Σεντ Λούις. Η αδερφή του έχει κρατηθεί όμηρος για να εξασφαλίσει ότι θα πληρώσει τα 100,000 δολάρια που χρωστάει. Κατά συνέπεια, ο Samson πρέπει να ριχτεί σε εγκληματικές δραστηριότητες στο Tyndalston για να κερδίσει τα χρήματα. Η ιστορία, ωστόσο, είναι μάλλον λεπτή και κυρίως μια δικαιολογία για να στείλετε τον παίκτη σε αποστολές. Ο Samson δεν είναι ένας ιδιαίτερα συναρπαστικός χαρακτήρας και οι φίλοι του είναι ακριβώς οι στερεότυπες φιγούρες που θα περιμένατε σε αυτό το είδος παιχνιδιού. Όλα μοιάζουν σαν κάτι που έχετε ξαναδεί και δυσκολεύτηκα να ασχοληθώ πραγματικά είτε με τον Samson, είτε με την αδερφή του είτε με τους ανθρώπους με τους οποίους περιβάλλεται. Υπάρχει μια ελαφρώς υπερβολική ποιότητα στην ιστορία, σαν να προσπαθεί να υιοθετήσει λίγη αυτογνωσία, αλλά απλά δεν λειτουργεί όταν οι χαρακτήρες δεν είναι πιο δυναμικοί από ό,τι είναι.

Για να κερδίσει χρήματα, ο Samson μπορεί να ριχτεί σε διάφορες δραστηριότητες. Μπορεί να λάβει μέρος σε αγώνες, να παραδώσει ναρκωτικά και να χτυπήσει άλλους εγκληματίες που μπαίνουν στο δρόμο του. Το μόνο πράγμα που το παιχνίδι κάνει πραγματικά διαφορετικά είναι να αφαιρεί τα πυροβόλα όπλα και όπως αναφέραμε προηγουμένως, η εστίαση στη μάχη σώμα με σώμα δεν είναι καν εντελώς πρωτότυπη. Τα υπόλοιπα μοιάζουν δανεισμένα απευθείας από το GTA, και ίσως ακόμη και από τη Μαφία. Είναι ειλικρινά απογοητευτικό. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σύστημα των λεγόμενων Action Points, όπου κάθε αποστολή κοστίζει πόντους και συνήθως μπορείτε να διαχειριστείτε τρεις αποστολές την ημέρα. Ταυτόχρονα, πρέπει να συνεχίσετε να αποπληρώνετε το χρέος σας, διαφορετικά θα σας κυνηγήσουν. Καλή ιδέα, έτσι δεν είναι; Λοιπόν, ναι, μπορεί να ακούγεται καλό στα χαρτιά, αλλά στην πράξη είναι εξαιρετικά τιμωρητικό. Εάν αποτύχετε σε μια αποστολή, χάνετε σχεδόν όλα τα χρήματά σας. Μπορείτε αργότερα να ξεκλειδώσετε ικανότητες που μειώνουν την απώλεια, αλλά εξακολουθείτε να χάνετε περίπου 90%. Είναι απίστευτα απογοητευτικό. Είναι καλό να νιώθεις την πίεση του χρέους με έναν πιο συστημικό και μηχανικό τρόπο, αλλά απλώς δεν εφαρμόζεται σωστά.

Μπορείτε πραγματικά να νιώσετε πώς το παιχνίδι σας ωθεί συνεχώς να παίξετε τέλεια και απλά δεν λειτουργεί πολύ καλά. Μοιάζει περισσότερο με άσκηση αποφυγής απογοήτευσης παρά διασκέδασης. Μακάρι οι αποστολές να ήταν διασκεδαστικές, αλλά δυστυχώς δεν είναι. Σε γενικές γραμμές, εμπίπτουν σε δύο κατηγορίες.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Ο πρώτος τύπος είναι οι αποστολές αυτοκινήτων, όπου οδηγείτε, παίρνετε μέρος σε αγώνες ή σταματάτε άλλους εγκληματίες σπάζοντας τα αυτοκίνητά τους. Έχετε το δικό σας αυτοκίνητο, το οποίο χαλάει αρκετά γρήγορα, και όταν συμβεί αυτό, πρέπει να πληρώσετε για να το επισκευάσετε ή να βρείτε ένα καινούργιο. Το πρόβλημα είναι ότι δεν μπορείτε να κλέψετε αυτοκίνητα από την κυκλοφορία, οπότε αν το αυτοκίνητό σας χαλάσει, μπορεί να καταλήξετε να τρέξετε αρκετά χιλιόμετρα για να βρείτε ένα καινούργιο. Δεν είναι ιδιαίτερα καλά σχεδιασμένο. Όλα γίνονται γρήγορα αγχωτικά, ειδικά επειδή το παιχνίδι σας τιμωρεί και οικονομικά. Όταν πρέπει να ανησυχείτε για το αυτοκίνητό σας, τα χρήματά σας και τη δυσκολία των αποστολών, αρχίζει να μοιάζει με δουλειά και όχι με ψυχαγωγία.

Και ξέρω ότι υπάρχουν εκείνοι που θέλουν μια πρόκληση περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, αλλά προσπαθήστε να φανταστείτε τη Celeste, όπου οι φράουλες που κερδίσατε με κόπο στραγγίζουν με την πάροδο του χρόνου και κάθε φορά που αποτυγχάνετε. Το Samson δεν είναι προκλητικό, είναι απλώς κακόβουλο και όχι με έξυπνο τρόπο. Κερδίζετε πόντους εμπειρίας στην πορεία, αλλά ακόμα και όταν έφτασα στο τελευταίο τμήμα του παιχνιδιού, με έριξαν κάτω οι εχθροί που απλώς μου έριξαν μια βρώμικη ματιά, και σε εκείνο το σημείο, ήμουν ακριβώς στο κάτω μέρος του προαναφερθέντος δέντρου δεξιοτήτων. Δεν ένιωσα διαφορετικά και δεν ένιωσα πιο δυνατός από όταν ξεκίνησα το παιχνίδι και αυτό δεν είναι καλό. Δεν νιώθεις καμία αίσθηση προόδου και αυτό έκανε το παιχνίδι αρκετά βαρετό.

Samson
Samson

Ο άλλος τύπος αποστολής λαμβάνει χώρα με τα πόδια, όπου πρέπει να βρείτε πακέτα και να χτυπήσετε τους εχθρούς. Εδώ είναι που το παιχνίδι πραγματικά καταρρέει. Τα χειριστήρια είναι ανακριβή και αισθάνονται "αιωρούμενα" και υπάρχουν τόσες πολλές τεχνικές δυσλειτουργίες που με έκαναν να τα παρατήσω αρκετές φορές. Συχνά κολλάτε στο περιβάλλον και όταν συμβαίνει αυτό, ο χαρακτήρας σας μπορεί να αρχίσει να πετάει με περίεργους τρόπους. Μπορεί να χρειαστούν αρκετά λεπτά για να απελευθερωθείτε και δεν θέλετε να κάνετε επανεκκίνηση επειδή το παιχνίδι δεν έχει απαραίτητα αποθηκευτεί.

Ούτε το σύστημα μάχης είναι καλό. Μπορείτε να σας ακινητοποιήσουν οι εχθροί που συνεχίζουν να σας χτυπούν χωρίς να μπορείτε να κάνετε τίποτα, και ξαφνικά κείτεστε νεκροί στο έδαφος και έχετε χάσει τα χρήματά σας... ξανά. Οι εχθροί μπορούν επίσης να εμφανιστούν πίσω σας χωρίς προειδοποίηση, οπότε χτυπιέστε χωρίς καμία πιθανότητα να αντιδράσετε. Αισθάνεται άδικο και απογοητευτικό. Πρέπει να ομολογήσω ότι πέταξα το πληκτρολόγιό μου στον καναπέ αρκετές φορές από απόλυτη απογοήτευση. Αυτό δεν είναι καλό σημάδι. Αυτό μπορεί να διορθωθεί, φυσικά, αλλά είμαι αναγκασμένος να περιγράψω την εμπειρία μου όπως ήταν, όχι όπως θα μπορούσε να είναι για εσάς.

Αν θέλω να πω κάτι θετικό, η πόλη του Tyndalston είναι πραγματικά πολύ ωραία. Έχει μια τραχιά, ωμή ατμόσφαιρα και οι συνεχώς βρεγμένοι δρόμοι του δίνουν μια ξεχωριστή αίσθηση, παρόλο που στην πραγματικότητα δεν βρέχει ποτέ. Είναι λίγο περίεργο, αλλά και λίγο γοητευτικό με έναν ιδιόρρυθμο τρόπο. Δυστυχώς, αυτό επισκιάζεται γρήγορα από επαναλαμβανόμενους ήχους και συνομιλίες που επαναλαμβάνονται ατελείωτα και οι οποίες τελικά γίνονται απλώς εκνευριστικές. Αυτό το παιχνίδι μοιάζει με μια συλλογή από καλές ιδέες που δεν συνδυάζονται ποτέ. Μπορείτε να δείτε τι προσπάθησαν να κάνουν οι προγραμματιστές, αλλά φαίνεται ότι δεν είχαν τους πόρους για να το ζωντανέψουν σωστά.

Λοιπόν, θα συνιστούσα το Samson; Όχι, όχι στην κατάσταση που βρίσκεται το παιχνίδι αυτή τη στιγμή. Και αγωνίζομαι να δω πώς θα μπορούσε να διασωθεί χωρίς σημαντικές αλλαγές σε ορισμένα απολύτως κεντρικά συστήματα.

HQ
04 Gamereactor Greece
4 / 10
+
Το Tyndalston φαίνεται υπέροχο και έχει μια σκληρή ατμόσφαιρα. Η υπόθεση της κλειστής μάχης και όχι των πυροβολισμών είναι ενδιαφέρουσα. Υπάρχουν πολλές δραστηριότητες και τύποι αποστολών στα χαρτιά.
-
Ο βρόχος είναι απογοητευτικός και τιμωρεί τον παίκτη πολύ σκληρά. Το σύστημα μάχης είναι ανακριβές. Πολλά σφάλματα διαταράσσουν τη ροή και δημιουργούν άδικες καταστάσεις.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Samson Score

Samson

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Claus Larsen

Τα βασικά πρόσωπα πίσω από τη σειρά Just Cause έχουν μερικές υπέροχες ιδέες, αλλά το Samson δεν ξεκινά ποτέ πραγματικά.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου