Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Warhammer 40,000: Space Marine II

Saber Interactive αφεντικό: Τα παιχνίδια του σήμερα "επιβάλλουν ηθική στους παίκτες"

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ελπίζει σε μια «επιστροφή σε μια εποχή που τα παιχνίδια ήταν απλά για διασκέδαση και εμβύθιση»...

HQ

Ένα άτομο που ισχυρίζεται ότι είναι Saber Interactive αφεντικό Matthew Karch έχει δημοσιεύσει μια καταχώρηση σε ένα βίντεο Asmongold στο YouTube που έχει λάβει μεγάλη προσοχή.

Γράφει ότι έχει κουραστεί από τα παιχνίδια που προσπαθούν να επιβάλουν μηνύματα και ηθική στους παίκτες και θέλει να επιστρέψουν ξανά στην ψυχαγωγία, κάτι που λέει ότι τα δικά του Warhammer 40,000: Space Marine II αλλά και Black Myth: Wukong είναι πρωταρχικά παραδείγματα. Συνεχίζει υποστηρίζοντας ότι τα σύγχρονα παιχνίδια είναι πάρα πολύ περίπλοκα και απαιτούν πάρα πολλά από τον παίκτη:

"Όταν υπογράψαμε τη συμφωνία για να κάνουμε το Space Marine 2, το μόνο που ήθελα ήταν ένα παιχνίδι αναδρομής. Είχαμε την ευκαιρία να δουλέψουμε πάνω σε κάτι που από τη φύση του ήταν "old school". Δεν μπορώ καν να καταλάβω πολλά από τα τρέχοντα παιχνίδια που παίζουμε αυτές τις μέρες. Είναι υπερβολικά περίπλοκα και υπερβολικά επενδυτικά. Δουλεύαμε στο Halo εκείνη την εποχή και αυτό το παιχνίδι μπορούσε να αποσταχθεί μέχρι και τον πιο απλό βρόχο λήψης, αλλά ήταν εντελώς εθιστικό. Αυτό θέλαμε να ανακτήσουμε.

Ελπίζω ότι παιχνίδια όπως το Space Marine 2 και το Wukong είναι η αρχή μιας επιστροφής σε μια εποχή που τα παιχνίδια ήταν απλά για διασκέδαση και εμβύθιση. Πέρασα κάποιο χρονικό διάστημα ως Chief Operating Officer στην Embracer και είδα παιχνίδια εκεί που με έκαναν να θέλω να κλάψω με τις υπερβολικές προσπάθειές τους να στείλουν μηνύματα ή να επιβάλουν ηθική στους παίκτες. Θέλουμε απλώς να κάνουμε κάποιες δολοφονίες δόξας και να ανεβάσουμε λίγο τον καρδιακό ρυθμό. Για μένα αυτό πρέπει να είναι τα παιχνίδια».

Το PC Gamer επικοινώνησε με τον Saber Interactive για να μάθει αν είναι πραγματικά ο Karch που έγραψε αυτό, αλλά δεν έχει λάβει απάντηση, κάτι που θα μπορούσε κανείς να υποψιαστεί ότι θα έδιναν αμέσως αν ήταν φάρσα. Στο LinkedIn έχουμε μια ιδέα όμως, καθώς ο Karch σχολίασε σε ένα screengrab της ανάρτησης και γράφει "Όποιος έγραψε αυτό φαίνεται αρκετά αιχμηρός", πράγμα που πιθανώς σημαίνει ότι είναι στην πραγματικότητα αυτός που το σκέφτεται αυτό, ή ότι τουλάχιστον το εγκρίνει πλήρως.

Το γεγονός ότι τα σημερινά παιχνίδια είναι συχνά εξωφρενικά μεγάλα και περίπλοκα δεν είναι μια αμφιλεγόμενη θέση, αλλά κάτι που συζητείται συχνά. Αλλά η ανάρτηση καθιστά σαφές ότι ο Karch πιστεύει ότι τα σημερινά παιχνίδια είναι υπερβολικά καθοδηγούμενα από την ατζέντα (woke, όπως αναφέρεται ευρέως), και αυτό έχει οδηγήσει σε ευρεία συζήτηση, με μερικούς να λένε ότι το αφεντικό Saber είναι ήρωας και άλλοι να λένε ότι η στάση του είναι προβληματική.

Τι νομίζετε, είναι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών πολύ καθοδηγούμενη από την ατζέντα σήμερα και θα πρέπει να υπάρξει μεγαλύτερη εστίαση στην ψυχαγωγία;

Warhammer 40,000: Space Marine II

Related texts

Warhammer 40,000: Space Marine II Score

Warhammer 40,000: Space Marine II

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Συνεχίζοντας την κληρονομιά της Relic Entertainment, η Saber Interactive κατασκευάζει την επιτομή του Warhammer 40.000.

Saber Interactive: Θέλαμε να κάνουμε το Space Marine II μια κλασική εμπειρία Xbox 360

Saber Interactive: Θέλαμε να κάνουμε το Space Marine II μια κλασική εμπειρία Xbox 360

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Dmitriy Grigorenko, δήλωσε: "Η "τέλεια συνέχεια" υποδηλώνει ότι είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι - ένα παιχνίδι 360° με μια εκστρατεία ιστορίας, μερικά PvP και μια λειτουργία ορδής για να το συνοδεύσει."



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου