Αφού κυκλοφόρησε σε Xbox Series X/S και PC για μερικούς μήνες, το Robots at Midnight κυκλοφόρησε τώρα για το PlayStation 5. Δεδομένου ότι δεν βρήκαμε χρόνο να αναθεωρήσουμε το παιχνίδι σε Xbox ή PC, τώρα έχουμε ριχτεί σε αυτό το μικρό Soulslike από το Finish Line Games.

Αναλαμβάνετε το ρόλο του κοριτσιού Zoe, το οποίο συντρίβεται στον πλανήτη Yob στη μικρή κάψουλα διαφυγής που χρησιμοποίησε για να ξεφύγει από μια επίθεση που δέχτηκαν εκείνη και ο πατέρας της. Προς φρίκη της, βλέπει ότι ο πλανήτης στον οποίο έχει προσγειωθεί έχει εγκαταλειφθεί εντελώς από τους ανθρώπους και αντ' αυτού έχει καταληφθεί από δολοφονικά ρομπότ. Τώρα ξεκινά ένα ταξίδι στην έρημη και εγκαταλελειμμένη γη για να βρει τον πατέρα της, και αυτό απαιτεί να παλέψει μέσα από ορδές ανθρωποειδών ρομπότ.
Το Robots at Midnight βρίσκεται κάπου στα σύνορα μεταξύ ενός παιχνιδιού ρόλων δράσης και ενός Soulslike. Θα αναγνωρίσετε πολλά από τα στοιχεία του είδους Soulslike, από φωτιές όπου μπορείτε να θεραπεύσετε τον εαυτό σας (κάτι που κάνει όλους τους ηττημένους εχθρούς να κάνουν respawn) μέχρι τα μεγάλα αφεντικά, όπου πρέπει να μάθετε τα μοτίβα επίθεσής τους, να αποφύγετε και να μπλοκάρετε τις επιθέσεις τους. Πρέπει να φροντίσετε να μην σας πιάσουν στο λάθος πόδι, καθώς μπορούν να σκοτώσουν τη Ζωή με μερικά καλά τοποθετημένα χτυπήματα. Τα bosses είναι αρκετά καλά σχεδιασμένα και, σε αντίθεση με τους άλλους εχθρούς που συναντάτε, είναι σχετικά ποικίλα για να πολεμήσετε.


Η Zoe μπορεί να εξοπλιστεί με ένα όπλο τη φορά, από ένα μεγάλο κλειδί έως ένα μεγάλο σπαθί. Αυτά τα όπλα μπορούν να αναβαθμιστούν σε ορισμένους πάγκους εργασίας που συναντάτε στην πορεία, αλλά η ίδια η Zoe δεν μπορεί να αναβαθμιστεί, καθώς τα στατιστικά της αλλάζουν ανάλογα με τα ρούχα που φοράει και με ποια όπλα την εξοπλίζετε. Στο χέρι της έχει ένα gadget MITT (Mobile Impulse Traversal Technology ) που λειτουργεί ως ένα είδος μηχανικής γροθιάς και όπλου εμβέλειας, αλλά έχει περίοδο ψύξης, επομένως δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί συνεχώς.
Ο λόγος που πιστεύω ότι το Robots at Midnight βρίσκεται στα όρια μεταξύ ενός παιχνιδιού ρόλων δράσης και ενός συγκεκριμένου Soulslike είναι κυρίως επειδή έχει δύο επίπεδα δυσκολίας, όπου το χαμηλότερο, Hero Mode, μοιάζει περισσότερο με παιχνίδι ρόλων δράσης (αν και εξακολουθεί να έχει στοιχεία Soulslike), ενώ στο υψηλό επίπεδο δυσκολίας, Master Mode, παίζει σαν ένα μερικές φορές αρκετά προκλητικό Soulslike.

Το gameplay έχει κοπεί μέχρι το κόκκαλο, και ίσως λίγο πολύ βαθιά σε αυτό. Αυτό που υπάρχει στο παιχνίδι λειτουργεί αρκετά καλά, επομένως δεν είναι επειδή δεν παίζει καλά, απλώς είναι αρκετά απλό. Ωστόσο, είναι ένα πολύ ωραίο χαρακτηριστικό ότι οι εχθροί γίνονται ιδιαίτερα επιθετικοί και επικίνδυνοι όταν πέφτει η νύχτα.
Οι μάχες ενάντια στα διάφορα ρομπότ είναι αρκετά μονότονες (τα bosses είναι πιο διασκεδαστικά όπως προαναφέραμε) και υπάρχουν κάποιες απογοητεύσεις με την κάμερα να μην κλειδώνει πάντα στους εχθρούς και το MITT gadget να μην ενεργοποιείται πάντα όταν πατάτε το κουμπί. Η μεγαλύτερη απογοήτευση, ωστόσο, είναι όταν χρειάζεστε νέα ενέργεια κατά τη διάρκεια των μαχών μέσω ενός ενεργειακού ποτού ή μιας ενεργειακής μπάρας, ενεργοποιείτε ένα animation όπου η Zoe σχεδόν σταματά και τρώει ή πίνει αυτό που έχετε επιλέξει. Το πρόβλημα είναι ότι ενώ η Ζωή πίνει ή τρώει, είναι ανυπεράσπιστη, καθώς δεν έχετε καμία πιθανότητα να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Χρειάζονται μόνο λίγα δευτερόλεπτα, αλλά αυτά τα λίγα δευτερόλεπτα μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ του να είσαι στην κορυφή στο boss fight ή κοντά στο να πεθάνεις και να πρέπει να ξεκινήσεις τη μάχη από την αρχή. Προσπαθείτε να το λάβετε υπόψη σας δημιουργώντας απόσταση από τον εχθρό πριν πάρετε το φίλτρο σας, αλλά δεν είναι πάντα αρκετό, καθώς τα αφεντικά μπορούν να επιτεθούν από πολύ μεγάλες αποστάσεις, μεταξύ άλλων. Έχω χάσει αρκετές ζωές από αυτό το animation με το ποτό και το φαγητό και είναι πραγματικά απογοητευτικό.


Τα γραφικά στο Robots at Midnight είναι αρκετά όμορφα και μην ξεγελιέστε από τα ενίοτε αρκετά πολύχρωμα γραφικά, καθώς πρόκειται για ένα δύσκολο παιχνίδι, όπως ακριβώς θα περιμένατε από το είδος, ειδικά στο Master Mode. Ο ήχος είναι υπέροχος, με καλό soundtrack αλλά με λίγο μέτρια και απλά ηχητικά εφέ.
Το Robots at Midnight είναι ένα απλό παιχνίδι στο είδος Souls και ίσως ένα καλό σημείο εκκίνησης αν θέλετε να πάρετε μια γεύση από το είδος ως αρχάριος. Μπορεί να ολοκληρωθεί σε 5-7 ώρες ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας και δεν υπάρχουν πολλά για να επιστρέψετε μόλις ολοκληρωθεί. Αν και το παιχνίδι παίζει καλά, μπορεί πραγματικά να προταθεί σοβαρά μόνο για παίκτες που θέλουν να πάρουν μια γεύση από το είδος Soulslike και δεδομένου ότι πωλείται σε αρκετά χαμηλή τιμή, μπορεί να είναι το καλύτερο μέρος για να ξεκινήσετε το ταξίδι σας σε ένα απαιτητικό είδος.