Ελληνικά
Gamereactor
αξιολογήσεις
Robobeat

Robobeat

Ο Marcus χορεύει και μοιράζει άγριο θάνατο στο ρυθμό της μουσικής που χτυπάει στο τρελά ροκ μείγμα παιχνιδιών του Simon Fredholm.

Ψηφιακό παρκούρ, γυρίσματα και άγριος, εξωφρενικός θόρυβος. Αυτό είναι Robobeat με λίγα λόγια. Ένα μείγμα ειδών όπου τα υπέροχα προκλητικά γυρίσματα συνδυάζονται με ρυθμό και γρήγορες κινήσεις. Κατά κάποιο τρόπο, θα μπορούσατε να πείτε ότι οι προγραμματιστές έχουν πάρει ίσα μέρη Crypt of the Necrodancer και Neon White, τα έβαλαν στο μίξερ και τα καρυκεύτηκαν με μια αυθαίρετη δόση ρετροφουτουρισμού. Είναι τόσο κομψό όσο και κομψό, με ξεχωριστή συγγένεια τόσο με τα είδη fps όσο και με τα είδη ρυθμού.

Παίζετε ως κυνηγός επικηρυγμένων Ace, στόχος του οποίου είναι να πιάσει τον κυνηγό επικηρυγμένων Frazzer να κρύβεται σε έναν λαβύρινθο γεμάτο από πάνω μέχρι κάτω με κάθε είδους δύσκολες παγίδες, προκλήσεις και ρομπότ που όλα κάνουν ό,τι μπορούν για να αποτρέψουν την πρόοδό σας. Δύσκολα μια ιστορία που θα ασχοληθεί ή θα κερδίσει βραβεία για τη λογοτεχνική της λαμπρότητα, αλλά με κάθε ειλικρίνεια ποιος νοιάζεται; Robobeat έχει να κάνει με το να λικνίζεσαι στη μουσική και να γεμίζεις τους κακούς με μόλυβδο, όλα τα άλλα είναι δευτερεύοντα.

Επειδή εδώ, όλα έχουν να κάνουν με τη μουσική και τον αριθμό των θεαματικών ελιγμών που εσείς, ως παίκτης, καταφέρνετε να κάνετε καθώς κατατροπώνετε μπλοκαρισμένους, πολύχρωμους εχθρούς με τα διαθέσιμα όπλα σας. Είναι ένας σφιχτός, διασκεδαστικός και μερικές φορές αρκετά προκλητικός βρόχος παιχνιδιού που προσφέρει μεγάλη ευελιξία στον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζετε κάθε κατάσταση. Ειδικά όταν αρχίζετε να ξεκλειδώνετε περισσότερες ικανότητες και αναβαθμίσεις στον κεντρικό κόσμο του παιχνιδιού.

Robobeat

Όλα ενσωματώνονται γρήγορα και τακτοποιημένα, με ελάχιστο χρόνο σε νυσταγμένα μενού και η μετάβαση μεταξύ των γεμάτων δράση επιπέδων και κόμβων είναι γρήγορη. Κάτι που σας ενθαρρύνει επίσης να δοκιμάσετε διαφορετικά σετ και συνδυασμούς όπλων και ικανοτήτων. Από τα οποία υπάρχουν πολλά. Επιπλέον, μπορείτε επίσης να αναβαθμίσετε όλα τα όπλα με ικανότητες που κάνουν τα πάντα, από την αύξηση της πιθανότητας κρίσιμης ζημιάς έως τη διευκόλυνση της στόχευσης με μια μορφή βοήθειας από το aimbot.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η ποικιλία είναι τεράστια και σαν να μην έφτανε αυτό, έχετε και τις πολλές ικανότητές σας να λάβετε υπόψη, κάνοντας το ταξίδι σας μέσα από τον λαβύρινθο του νυχτερινού κέντρου διασκέδασης του Frazer μια καθαρή απόλαυση. Το Robobeat σας ενθαρρύνει επίσης σταθερά να διαφοροποιείτε τις επιθέσεις σας, δίνοντάς σας περισσότερους πόντους για να ξοδέψετε σε νέες αναβαθμίσεις, ικανότητες και άλλα καλούδια. Με αυτόν τον τρόπο, η αποτυχία σπάνια μοιάζει με ήττα, αλλά με πόρτα σε νέες ευκαιρίες.

Ακούγεται οικείο. Δεν είναι ιδιαίτερα περίεργο αφού το Robobeat, εκτός από όλα όσα ανέφερα παραπάνω, χρησιμοποιεί επίσης ένα σύστημα παιχνιδιού τύπου roguelite όπου τα επίπεδα και οι προκλήσεις που αντιμετωπίζετε δημιουργούνται διαδικαστικά για κάθε επίπεδο, το οποίο συχνά τελειώνει επίσης με κάποιο είδος μάχης αφεντικών. Σε αντίθεση με άλλους roguelites, ωστόσο, η αίσθηση της προόδου δεν είναι πάντα τόσο απτή, και ειδικά αρχικά είναι εύκολο να βιώσετε Robobeat ως περιορισμένη.

Robobeat

Πώς, μπορείτε να ρωτήσετε; Λοιπόν, σε αντίθεση, ας πούμε, με το Rogue Legacy ή άλλα πιο παραδοσιακά παιχνίδια του είδους, αποκτάτε νέες ικανότητες και όπλα βρίσκοντας σχέδια στον κόσμο του παιχνιδιού, τα οποία στη συνέχεια βάζετε στο σταθμό εργασίας σας στο hub και αγοράζετε με το νόμισμα του παιχνιδιού "blips". Αυτό έχει επίσης ως αποτέλεσμα το όριο εισόδου για να εκτιμήσετε πραγματικά Robobeat είναι σημαντικά υψηλότερο από άλλους παρόμοιους τίτλους και το παιχνίδι δεν αρχίζει πραγματικά να ανοίγει μέχρι αρκετές ώρες.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Εν ολίγοις, μπορεί να βρεθείτε σε μια κατάσταση όπου έχετε καταφέρει να συλλέξετε αρκετό νόμισμα, αλλά απλά δεν έχετε φτάσει αρκετά μακριά στο παιχνίδι για να βρείτε αρκετές αναβαθμίσεις για να το ξοδέψετε. Το οποίο, για να είμαι ειλικρινής, λείπει λίγο από τους προγραμματιστές και είναι μια απόφαση σχεδιασμού που ούτε καταλαβαίνω ούτε συμφωνώ. Αλλά μόλις ξεπεράσετε αυτό το όριο, αυτές τις αρχικές δύο ή τρεις ώρες, ένας ολόκληρος άλλος κόσμος ανοίγει και τότε είναι που Robobeat πραγματικά ανθίζει.

Τελευταίος αλλά εξίσου σημαντικός. Η μουσική. Γιατί τι θα ήταν ένα παιχνίδι βασισμένο στο ρυθμό χωρίς ένα οπλοστάσιο πραγματικών bangers, από τα οποία Robobeat έχει πολλά. Γιατί αν υπάρχει ένα πράγμα που θα σας αρπάξει αμέσως, είναι οι απίστευτα λικνιστές, πιασάρικες συνθέσεις του που καθιστούν σχεδόν αδύνατο να καθίσετε ακίνητοι μπροστά στον υπολογιστή. Είναι παλλόμενο, γρήγορο EDM στα καλύτερά του με μια καλή ποικιλία BPM και μιγμάτων ειδών που εκπλήσσουν συνεχώς. Στην απίθανη περίπτωση που δεν σας αρέσει αυτό που έχει να προσφέρει μουσικά το παιχνίδι, μπορείτε επίσης να εισαγάγετε τη δική σας μουσική. Εν ολίγοις, αν θέλετε να χτυπήσετε πλάνα στο ρυθμό των Βίκινγκς και της Μπλε Χαβάης, δεν πειράζει.

Robobeat

Τελικά, όμως, το ερώτημα είναι, αξίζει τον χρόνο σας το Robobeat; Ναι, αλλά με μια προειδοποίηση. Είναι ένα εκτεταμένο πακέτο αυτή τη στιγμή και η αισθητά αργή εκκίνηση σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν είναι απαραίτητα εύκολο να μπει και η εκτίμηση της ηλεκτρονικής μουσικής και του είδους ρυθμού είναι προϋπόθεση. Αλλά αν αυτοί οι παράγοντες δεν αποτελούν πρόβλημα για εσάς, το Robobeat είναι μια απόλυτη εμπειρία ευφορίας, ειδικά αρκετές ώρες με πολλά όπλα και ικανότητες ξεκλείδωτες. Επειδή εκεί και τότε, καθώς χοροπηδάτε γύρω από τα δωμάτια, παραδίδοντας βίαια γρήγορους θανάτους στο ρυθμό του πλούσιου soundtrack, ο έξω κόσμος εξαφανίζεται εντελώς. Εκεί και τότε, Robobeat είναι καθαρή λαμπρότητα.

08 Gamereactor Greece
8 / 10
+
Απίστευτο soundtrack, ωραίος βρόχος παιχνιδιού, υπέροχη πρόκληση, δροσερός σχεδιασμός
-
Ανελέητο επίπεδο δυσκολίας κατά καιρούς, κάπως άθικτο
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Robobeat Score

Robobeat

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Ο Marcus χορεύει και μοιράζει άγριο θάνατο στο ρυθμό της μουσικής που χτυπάει στο τρελά ροκ μείγμα παιχνιδιών του Simon Fredholm.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου