Rhythm Paradise Groove
Είναι αυτό το παιχνίδι του καλοκαιριού; Ας αποχαιρετήσουμε το Nintendo Switch με ένα τραγούδι!
Η σειρά Rhythm Paradise/Heaven/Tengoku μπορεί να είναι απολύτως εξαιρετική στον τρόπο που σας προκαλεί με μίνι παιχνίδια που βασίζονται σε ρυθμό, κυρίως αν παίζετε εκ νέου. Ωστόσο, η δύσκολη πρόκληση του Rhythm Paradise Groove ως αποχαιρετιστήριος τίτλος για το OG Nintendo Switch ήταν όχι μόνο να αισθάνεται σαν κάτι άλλο στα χέρια των νεοφερμένων, αλλά και να αισθάνεται συμπληρωματικός για τους βετεράνους χρήστες.
Αυτή τη φορά, 15 (!) χρόνια μετά την τελευταία νέα κυκλοφορία, η Nintendo και ο Tsunku♂ προσπάθησαν σκληρά να βρουν νέες ιδέες και τρόπους παιχνιδιού, διατηρώντας παράλληλα τη μινιμαλιστική και ξεκαρδιστική προσέγγιση σε όλα (και χωρίς να μπλέκουν με τη βασική φόρμουλα), και πρέπει να επαινεθούν γι' αυτό.
Θα είναι όμως αρκετή αυτή η καινοτόμος προσπάθεια για να δελεάσει μακροχρόνιους παίκτες; Θα έλεγα ότι θα γίνει, καθώς η ποιότητα και η αξία εδώ είναι μερικές από τις καλύτερες της σειράς, με την περιστασιακή φρέσκια ιδέα να σας εκπλήσσει. Αλλά αν είστε μακροχρόνιος παίκτης του Rhythm, απλώς περιμένετε περισσότερα από τα ίδια. Κάτι που είμαι σίγουρος ότι για πολλούς θα είναι αρκετό.
Λοιπόν, ας μιλήσουμε για το παλιό και μετά για το νέο.
Όπως συνέβαινε πάντα, η κύρια λειτουργία "Play Solo" στο Groove χωρίζεται σε έναν καλό αριθμό στηλών ή σταδίων, καθένα από τα οποία συλλέγει μια σειρά από τέσσερα τραγούδια και ένα τελικό Remix που συνδυάζει τους μηχανισμούς τους. Η επιλογή των τραγουδιών/μίνι παιχνιδιών που προσφέρονται είναι πολύ καλή και μου άρεσε ο τρόπος με τον οποίο εισάγουν τις έννοιες ενώ σταδιακά γίνονται πιο περίπλοκες.
Τα περισσότερα από τα παιχνίδια μπορούν να ελεγχθούν με ένα μόνο κουμπί, το οποίο δείχνει πώς κάτι τόσο απλό μπορεί να γίνει αρκετά δύσκολο ανάλογα με την πολυπλοκότητα ή τη συγκοπή του κομματιού που πρέπει να ακολουθήσετε στο ρυθμό. Επίσης, είναι ο βασικός τρόπος για να μάθετε για τον ρυθμό: να εστιάσετε σε έναν μόνο ρυθμό.
Αυτή ήταν πάντα η ψυχή του franchise και θα έλεγα ότι τα παιχνίδια με ένα κουμπί εδώ προσφέρουν, συμπεριλαμβανομένου του κλασικού πλέον Slice N Dice Kitchen. Ποπ, μην πέφτεις. ή Fruit Flex (και μερικά που δεν μπορούμε να απαριθμήσουμε σήμερα).
Τα Remixes είναι επίσης φανταστικά, ακόμα κι αν μου φάνηκαν λίγο λιγότερο ενεργητικά σε σύγκριση με τα παλιά. Και πάλι, δεν μπορώ να μπω σε λεπτομέρειες, αλλά τα Remix 5 και 6, για παράδειγμα, είναι ήδη θρυλικά στα βιβλία μου.
Έτσι, η παραδοσιακή εμπειρία του Rhythm Paradise είναι κάτι παραπάνω από σταθερή. Τώρα, όσον αφορά τις νεότερες ιδέες, πολλά από τα παιχνίδια περιλαμβάνουν πλέον έναν συνδυασμό δύο κουμπιών. Το έχουμε δει αυτό στο παρελθόν, αλλά υπάρχει μια πρόσθετη έμφαση σε αυτήν την «πρωτοποριακή» τεχνική σε αυτό το παιχνίδι, για παράδειγμα καθώς συνδυάζετε το σκούπισμα και το σπινάρισμα στο επίσης λαμπρό Sweeper Star, καθώς πηδάτε σε ένα παρμπρίζ στο Wiper Bosses ή καθώς ελέγχετε και κλωτσάτε την μπάλα στο τόσο εποχιακό Football Dreams (μας άρεσε πολύ το πώς ονειρεύεται δυνατά το κορίτσι εδώ).
Και ενώ το μεγαλύτερο μέρος της πρόσθετης δυσκολίας μπορεί να προέρχεται από το συνδυασμό δύο κουμπιών ή από το πόσο σκοτεινά/σφιχτά είναι τα σήματα υπόδειξης, βρήκα φρεσκάδα στην έννοια του A for Effort, έναν έξυπνο τρόπο για να συσχετίσω μοτίβα 3, 4 και 5 παλμών με την ορθογραφία των λέξεων (για να μην αναφέρουμε την παράξενη παρουσίασή του).
Στη συνέχεια, η υπόθεση των 2 κουμπιών μεταφέρεται και εξελίσσεται στην επίσης νέα λειτουργία RPG που ονομάζεται Beatspell, όπου πρέπει να πατήσετε συνδυασμούς στο ρυθμό για να ολοκληρώσετε τις μπάρες και είτε να χτυπήσετε τέρατα είτε να προστατεύσετε τον εαυτό σας. Αν και δεν υπάρχει τίποτα για να αγοράσετε το παιχνίδι, νομίζω ότι είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη και ένας τρόπος να αντιμετωπίσετε το παιχνίδι σε διαφορετικό ρυθμό.
Τέλος, αν υπάρχει κάτι τόσο ολοκαίνουργιο αλλά με πιο ουσιαστικό τρόπο, αυτό είναι χωρίς αμφιβολία η λειτουργία πολλών παικτών. Ενώ πριν μπορούσατε να μοιραστείτε παιχνίδια για έναν παίκτη με άλλους, και ενώ το παιχνίδι Wii περιλάμβανε μια λειτουργία co-op, αυτό μοιάζει περισσότερο με ένα πλήρες χαρακτηριστικό. Και είναι πολύ διασκεδαστικό και γέλιο. Περιλαμβάνεται στη λειτουργία Play with Friends, γίνεται πραγματικά εκκεντρικό και ξεκαρδιστικό εδώ αν συγκεντρώσετε έως και τέσσερις συγγενείς και φίλους, με 10 αποκλειστικά παιχνίδια που εξελίσσονται σε διαφορετικά επίπεδα. Είναι πραγματικά ένα σημείο πώλησης, καθώς κάνει το Rhythm Paradise να λειτουργεί ως το τέλειο εναλλακτικό παιχνίδι πάρτι αυτό το καλοκαίρι: απλό, προσιτό και ιδιόρρυθμο.
Και αυτό ακριβώς είναι που κάνει το Rhythm Paradise ξεχωριστό: υπάρχουν τόσα πολλά που μπορείτε να κάνετε με την υπόθεσή του αν παραμείνετε μινιμαλιστικοί στο ρυθμό, ωστόσο συνεχίζει να βρίσκει συναρπαστικούς τρόπους παιχνιδιού, παραμένοντας έτσι ένα αρκετά μοναδικό franchise παρά τις «ανόητες» ιδέες του. Όλα έχουν να κάνουν με το χιούμορ, τη μουσική και τις καμπύλες μπάλες που σου ρίχνει για να το κάνεις όλο και πιο δύσκολο.
Το tracklist του Groove είναι εμπνευσμένο και τα ιαπωνικά τραγούδια είναι ιδιαίτερα καλά, αν και περιμένω κριτική σε ορισμένες χώρες όπου οι τοπικοί στίχοι ήταν μέρος της γοητείας. Αλλά το παιχνίδι είναι τόσο αστείο όσο ποτέ, με το καστ του γεμάτο από τους συνήθεις υπόπτους (φυσικά βατράχια, ρομπότ, εξωγήινους και περιστασιακά τριχωτό κρεμμύδι που εισάγεται από το WarioWare). Μπορεί να μην είναι κορυφαίο όπως το Megamix του 3DS με την ασυναγώνιστη επιλογή του και τα καλά χειριστήρια αφής της γραφίδας, αλλά είναι η καλύτερη είσοδος για νεοφερμένους, παρέχει περισσότερους τρόπους παιχνιδιού από ποτέ και εισάγει την πιο συναρπαστική λειτουργία πολλών παικτών μέχρι στιγμής. Φρέσκο και ρυθμικό, είναι ένα από τα παιχνίδια του καλοκαιριού και αποχαιρετά το Switch με ένα banger.















