Το να πούμε ότι η πλειοψηφία των νεότερων οπαδών βιντεοπαιχνιδιών μπορεί πιθανώς να μετρήσει τον αριθμό των τίτλων δεύτερου προσώπου που έχουν παίξει στα χέρια τους είναι ίσως μια υποτίμηση. Πολύ σπάνια βλέπουμε παιχνίδια που χρησιμοποιούν οπτική προοπτική όπου η κάμερα δείχνει τον χαρακτήρα του παίκτη αντί να λειτουργεί ως τα μάτια του χαρακτήρα ή πάνω από τον ώμο του σε τρίτο πρόσωπο, αλλά αυτό δεν συνέβαινε πάντα. Με τα χρόνια, υπήρξαν πολλά υπέροχα παραδείγματα βιντεοπαιχνιδιών δεύτερου προσώπου και αυτά είναι σαφώς σεβαστά στην περιπέτεια τρόμου The Gang Out of Sight.
Αυτό είναι ένα βιντεοπαιχνίδι δεύτερου προσώπου λόγω ενός από τα δύο διαφορετικά στυλ κάμερας που χρησιμοποιεί. Η πρώτη είναι μια τυπική προοπτική πρώτου προσώπου, αλλά η δεύτερη είναι αυτή όπου εσείς ως παίκτης μπορείτε να δείτε τον κύριο χαρακτήρα Sophie από μια σταθερή οπτική γωνία, με παρόμοιο πνεύμα με το πώς οι παίκτες θα θυμούνται την πλοήγηση Raccoon City Police Department στο πρωτότυπο Resident Evil 2. Το gameplay του Out of Sight λειτουργεί έτσι επειδή η πρωταγωνίστρια Sophie είναι ένα μικρό παιδί, που ψάχνει να δραπετεύσει από μια διεστραμμένη και βασανισμένη έπαυλη, με την επιφύλαξη ότι δεν μπορεί να δει... ή μάλλον δεν μπορούσε. Μια μοιραία μέρα, η Sophie ξυπνά και συνειδητοποιεί ότι η όρασή της έχει αποκατασταθεί, αλλά μόνο μέσω του οράματος του συντρόφου της αρκουδάκι, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει για να περιηγηθεί στην έπαυλη, να αποφύγει κινδύνους και να λύσει περιβαλλοντικούς γρίφους τοποθετώντας την αρκούδα κάτω σε διαφορετικά μέρη και λειτουργώντας σαν κάμερα ασφαλείας Resident Evil ή σε πρώτο πρόσωπο, ενώ μεταφέρεται σαν παραδοσιακά μάτια. Είναι ένα συναρπαστικό και πραγματικά πολύ αποτελεσματικό στυλ παιχνιδιού που δεν βλέπουμε να χρησιμοποιείται σε πολλά μέρη αλλού.
Πρέπει να δοθούν εύσημα στους The Gang για την μάλλον απρόσκοπτη εφαρμογή των προοπτικών πρώτου και δεύτερου προσώπου που χρησιμοποιούνται στο Out of Sight. Η δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ της μεταφοράς της αρκούδας για ευκολότερη αναγνώριση και πλοήγηση στο περιβάλλον σας, αλλά στη συνέχεια να την σκάσετε για να αλληλεπιδράσετε με το περιβάλλον και να λύσετε μικρούς γρίφους, όπως η εύρεση και η παραλαβή ενός κλειδιού για να ανοίξετε μια κλειδωμένη πόρτα ή ο χειρισμός κιβωτίων για να ανοίξετε καταπακτές ευαίσθητες στην πίεση, όλα αυτά λειτουργούν πολύ ομαλά. Επιτρέπει επίσης μια νέα διάσταση στους εν λόγω γρίφους, αναγκάζοντας τον παίκτη να τους αντιμετωπίσει κυριολεκτικά από μια νέα προοπτική, η οποία μπορεί να είναι λίγο συγκλονιστική, ακόμα κι αν η πλειοψηφία των παζλ είναι αρκετά συνοπτική, απλή και φτιαγμένη για να ξεπεραστεί με γενική ευκολία. Το ίδιο ισχύει και για τον ανησυχητικό τρόμο και τους τρόπους με τους οποίους ο The Gang προσπαθεί να επικαλεστεί τον φόβο, συνήθως χρησιμοποιώντας τους δύο εχθρούς που μοιάζουν με stalker. Η ανατριχιαστική μητέρα και ο αδίστακτος επιστάτης.
Με έναν Hello Neighbor τρόπο, με Out of Sight, η Sophie τρέχει συνεχώς για τη ζωή της από τρομερούς και σκληρούς ενήλικες κακούς που έχουν πραγματικά μια πολύ μακάβρια πλοκή που θέλουν να δουν να πραγματοποιείται. Δεν θα μπω σε spoiler έδαφος, αλλά ας πούμε απλώς ότι η Sophie έχει μια τελευταία ευκαιρία να δει την ανατολή του ηλίου σε αυτή την ιστορία... Αυτοί οι κακοί δεν είναι ακριβώς τρομακτικοί, αλλά εξυπηρετούν τον σκοπό τους ως απειλές, εκπλήσσοντάς σας συνεχώς με ακολουθίες καταδίωξης, διεστραμμένες προθέσεις και ανησυχητικές εμφανίσεις που αισθάνονται πολύ Little Nightmares. Ο τρόπος με τον οποίο ο The Gang χρησιμοποιεί αυτούς τους κακούς για να προκαλεί συνεχώς τον παίκτη είναι ένα αποκορύφωμα, ζητώντας σας να τους αποφύγετε τόσο σε προοπτική πρώτου όσο και δεύτερου προσώπου και επίσης σε στιγμές που θυμίζουν Crash Bandicoot αποδράσεις, τρέχοντας προς τη γωνία θέασής σας ενώ αυτή η απειλητική απειλή οριοθετείται από πίσω. Και πάλι, όλα είναι πολύ μοναδικά και σε αντίθεση με αυτά που γνωρίζουμε και περιμένουμε ιδιαίτερα από το είδος τρόμου, το οποίο φαίνεται να έχει κατασταλάξει αργά στη δράση-επιβίωση ή στα φθηνά jump scares που είναι τα πιο αποτελεσματικά οχήματα για τη μετάδοση του φόβου.
Το Out of Sight εντυπωσιάζει κυρίως με την έξυπνη χρήση της προοπτικής, αλλά τα γραφικά και η ατμόσφαιρά του σίγουρα δεν είναι τίποτα για να χλευάσουν. Το αρχοντικό είναι τρομακτικό και σκοτεινό με πολλά στοιχειωμένα δωμάτια για εξερεύνηση. Οι συνεχώς τρεμάμενες σανίδες δαπέδου και τα βήματα και οι βαθιές αναπνοές των κακοποιών που ψάχνουν σας κρατούν πάντα σε εγρήγορση καθώς περιηγείστε στους διαδρόμους, αποφεύγοντας παγίδες ποντικιών και άλλους κινδύνους που θα μπορούσαν να προδώσουν την τοποθεσία σας. Είναι ίσως λίγο πολύ τυπικός τρόμος μερικές φορές με σκηνικά και στιγμές που από ένα μίλι μακριά ουρλιάζουν κάποιο είδος παγίδας ή τέχνασμα, αλλά από πολλές απόψεις αυτό είναι επίσης ένα από τα πιο ειλικρινή λέει ότι το Out of Sight είναι επίσης ένα αποτελεσματικό παιχνίδι τρόμου.
Αυτό που βρήκα λίγο λιγότερο επιδραστικό ήταν η ιστορία, η οποία ίσως άφησε λίγο πάρα πολλά στα χέρια της περιβαλλοντικής αφήγησης και όχι αρκετές αποκαλύψεις και μεζέδες σε σχέση με το γιατί η Sophie είναι εδώ, γιατί κινδυνεύει, ποιοι είναι αυτοί οι κακοί και πώς μπορεί τώρα να δει. Αντίθετα, τα περισσότερα από αυτά αφήνονται στον παίκτη να καταλάβει ή να καλυφθεί εν συντομία την τελευταία στιγμή της αφήγησης, αν εξηγηθεί καθόλου. Επίσης, όσο και αν είναι ευχάριστο να μην κολλάς σε ένα παζλ, να κάνεις backtracking και να ψάχνεις κάθε διαθέσιμη γωνιά για μια ένδειξη, νομίζω ότι το The Gang θα μπορούσε να πάρει μερικά επιπλέον ρίσκα με το παζλ του, καθώς η πλειοψηφία των προκλήσεων είναι στοιχειώδεις και πολύ εύκολο να ξεπεραστούν, τόσο πολύ που συχνά δεν χρειάζεται να σκεφτείς καθόλου. Ίσως έχοντας τους κακούς να είναι πιο αποτελεσματικοί και δραστήριοι είναι ένας τρόπος για να αντισταθμιστεί αυτό, βλέποντάς τους να πιέζουν τον παίκτη να ενεργεί γρηγορότερα και λιγότερο άνετα.
Αλλά συνολικά, για μια μικρής κλίμακας και σύντομη ατμοσφαιρική περιπέτεια τρόμου, το Out of Sight λειτουργεί πραγματικά αρκετά καλά και ξεχωρίζει για τη μοναδική του υπόθεση. Η προσοχή του The Gang στη λεπτομέρεια και το εκλεπτυσμένο gameplay είναι μερικά από τα σημαντικότερα σημεία αυτής της ανησυχητικής ιστορίας που θα προσελκύσει τους λάτρεις του τρόμου που είναι λιγότερο διατεθειμένοι να απολαύσουν δυνατά και «φθηνά» jumpscares και περισσότερο ένα βαθιά ριζωμένο νεύρο και φόβο, όπως αυτό που ο Little Nightmares είναι τόσο επιδέξιος να κάνει εδώ και χρόνια. Το gameplay και οι γρίφοι λειτουργούν χωρίς προβλήματα, ακόμα κι αν δεν είναι τόσο περίπλοκα ή περίπλοκα όσο αυτά που έχουμε μάθει από συρραπτικά όπως Resident Evil, και οι κακοί, αν και δεν είναι παρηγορητικοί, στερούνται κάποιου από τον καθαρό και κάπως αρχέγονο φόβο που μπορούν να παρουσιάσουν εικονίδια όπως το Tyrant ή το Xenomorph. Αλλά ακόμα, ως συνολικό σύνολο, το Out of Sight είναι ένα ικανό, αποτελεσματικό, μοναδικό και απολαυστικό παιχνίδι τρόμου που αξίζει να δείτε για όλους τους οπαδούς του είδους.