Έχω αξιολογήσει πολλά Yakuza παιχνίδια τα τελευταία χρόνια και έχω δει πώς το Ryu Ga Gotoku Studio έχει γίνει ο παγκόσμιος πρωταθλητής της ανακύκλωσης του περιεχομένου του. Ακούγεται πιο σκληρό από ό, τι μπορεί να είναι, επειδή μπορεί να υπάρχει μια κομψότητα στην επανάληψη, μια χάρη που επιτρέπει στον παίκτη να αναγνωρίζει περιβάλλοντα, χαρακτήρες, ακόμη και μηχανισμούς. Οι οπαδοί της FromSoftware παίζουν σχεδόν το ίδιο παιχνίδι για πάνω από 10 χρόνια και δεν παραπονιούνται ακριβώς... Το RGG έχει δημιουργήσει μια μορφή τέχνης από την επαναχρησιμοποίηση χαρακτήρων, περιοχών και μίνι παιχνιδιών, ώστε να μπορούν να κυκλοφορούν ένα νέο παιχνίδι σχεδόν κάθε χρόνο και να εξακολουθούν να το κάνουν να αισθάνεται φρέσκο. Τώρα έχουμε την τελευταία προσθήκη στην οικογένεια Yakuza: Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Το παίζω σε υπολογιστή, αλλά βγαίνει και για κονσόλες σε λίγες μέρες.
Ένα από τα πρώτα πράγματα που έψαχνα ήταν η πολυδιαφημισμένη αγγλική μεταγλώττιση. Ο προγραμματιστής έχει κυκλοφορήσει αρκετά τρέιλερ με ηθοποιούς φωνής, αλλά απλά δεν μπόρεσα να το βρω στο παιχνίδι. Ως εκ τούτου, έπρεπε να παίξω με ιαπωνικές φωνές. Όχι ότι αυτό είναι απαραίτητα μειονέκτημα, αλλά δεν είμαι γρήγορος αναγνώστης και αρκετά από τα cutscenes άλλαξαν διάλογο πριν μπορέσω να ολοκληρώσω την ανάγνωσή τους. Ωστόσο, στοιχηματίζω ότι η αγγλική ομιλία θα είναι στη θέση της μέχρι την επίσημη κυκλοφορία, διαφορετικά είναι λίγο dud. Ίσως δεν είναι σημαντικό για εσάς, ή ίσως προτιμάτε τις ιαπωνικές φωνές, αλλά το λέω απλώς ως ανακοίνωση υπηρεσίας, ώστε να ξέρετε από πού προέρχομαι.
Η ιστορία ξεκινά με τον Goro Majima να ξεβράζεται σε μια παραλία χωρίς να έχει ιδέα τι συνέβη. Κλασική αμνησία, το πολύ δημοφιλές τροπάριο. Σύντομα αποκαλύπτεται ότι βρίσκεται στη Χαβάη, όπου συναντά ένα αγόρι που ονομάζεται Noel και το μικρό γατάκι τίγρης, Goro. Μια φιλία δημιουργείται και ο Noel δείχνει τον Majima γύρω από το νησί, όπου γρήγορα συνειδητοποιεί ότι ο στόχος του είναι να ξεφύγει για να βρει απαντήσεις. Ωστόσο, δεν αργεί να αντιμετωπίσει προβλήματα. Μια ομάδα πειρατών επιτίθεται, αλλά μετά από μια σειρά μαχών, ο Majima νικά τον καπετάνιο, αρπάζει το καπέλο και το πειρατικό σακάκι του και ξεκινά μια πειρατική περιπέτεια που δεν έχουμε ξαναδεί στη σειρά Yakuza. Όλα ακούγονται λίγο τρελά, ακόμη και για Yakuza, και είναι, αλλά με το χιούμορ που έχει κάνει τη σειρά τόσο αξέχαστη όλα αυτά τα χρόνια.
Η ιστορία είναι ακριβώς αυτό που θα περιμένατε από ένα Yakuza παιχνίδι: ένας συνδυασμός σοβαρής ανάπτυξης χαρακτήρων και εκκεντρικών, μερικές φορές ξινών ανατροπών. Εάν ελπίζετε για μια πιο προσγειωμένη αφήγηση, αυτό πιθανότατα δεν είναι το παιχνίδι για εσάς. Αλλά για όσους από εμάς αγαπάμε τη σειρά Yakuza για τον τρελό συνδυασμό δράσης και χιούμορ, είναι ακριβώς στο δρομάκι μας.
Σε αντίθεση με το Like a Dragon, οι μάχες εδώ δεν είναι turn-based, αλλά ακολουθούν την κλασική Yakuza φόρμουλα: συνδυασμοί, βάναυσες γροθιές και ακραίοι τελειωτές. Αν σας άρεσε το σύστημα μάχης στα προηγούμενα παιχνίδια, δεν θα κάνετε λάθος εδώ. Προσωπικά, το βρήκα καθαρό ψυχαγωγία, ειδικά επειδή μπορείτε να τροποποιήσετε τις ρυθμίσεις για να κάνετε τα γεγονότα γρήγορου χρόνου πιο προσιτά και υπάρχουν τρία επίπεδα δυσκολίας, ώστε ακόμη και ο πιο άπειρος Yakuza αρχάριος να μπορεί να αντιμετωπίσει.
Υπάρχει κάτι απίστευτα ικανοποιητικό στο να εξολοθρεύεις ένα σωρό πειρατές και να τα τελειώνεις όλα με έναν over-the-top finisher. Ο προγραμματιστής ξέρει πώς να φτιάξει ένα σταθερό σύστημα μάχης και το κάνουν ξανά εδώ. Ωστόσο, οι μάχες μπορεί να φαίνονται μονότονες μερικές φορές, επειδή συναντάτε συνεχώς εχθρούς που θέλουν να πολεμήσουν, αλλά αυτό είναι μέρος του πακέτου Yakuza. Αν έχετε παίξει τα άλλα παιχνίδια της σειράς, ξέρετε σε τι μπαίνετε. Το θέμα είναι, και πάλι, ότι οι προγραμματιστές φαίνεται όλο και περισσότερο να αγωνίζονται με το πώς να δείξουν στον παίκτη ότι η πρόκληση αυξάνεται συνεχώς και εδώ το παιχνίδι απλώς ρίχνει φορτία εχθρών σε εσάς και μπορεί να γίνει κουραστικό.
Εκτός από τις κλασικές μάχες, υπάρχουν και ναυμαχίες. Εδώ, ο Ryu Ga Gotoku Studio έχει σαφώς κοιτάξει προς την Ubisoft και δανείστηκε έμπνευση από Assassin's Creed: Black Flag. Ελέγχετε το πλοίο σας, πλέετε μέσα από δαχτυλίδια για αύξηση ταχύτητας και πολεμάτε έντονες ναυτικές μάχες ενάντια σε εχθρικά πλοία. Το πλοίο διαθέτει τρεις αμυντικούς μηχανισμούς: κανόνια στα πλάγια, ένα πολυβόλο στην πλώρη και ώθηση για γρήγορους ελιγμούς. Ο ελιγμός του εχθρού απαιτεί λίγη στρατηγική, ειδικά όταν συναντάτε ισχυρότερα πλοία που απαιτούν αναβαθμίσεις και καλύτερες τακτικές για να κερδίσετε. Μετά από μια επιτυχημένη μάχη, μπορείτε να επιβιβαστείτε στο πλοίο και να νικήσετε το πλήρωμα, έναν δροσερό μηχανικό που δεν γίνεται ποτέ κουραστικός, ούτε χάνει την αίγλη και τη μεγαλοπρέπειά του.
Όπως πάντα, ο προγραμματιστής επαναχρησιμοποιεί περιοχές από προηγούμενα παιχνίδια. Όλη η Χαβάη από τον προκάτοχό του είναι ελεύθερα προσβάσιμη στον Majima και το πλήρωμά του, γεμάτη με καταστήματα, θησαυρούς και ναύτες για στρατολόγηση. Υπάρχουν δευτερεύουσες αποστολές με νέα και οικεία πρόσωπα και η ιστορία μπλέκεται καλά μαζί τους.
Το κυνήγι θησαυρού είναι επίσης ένα μεγάλο στοιχείο. Ο πατέρας του Noel ήταν κυνηγός θησαυρών και μπορείτε να βρείτε θησαυρούς στον χάρτη, να πλεύσετε σε αυτούς, να νικήσετε ένα σωρό εχθρούς και να απολαύσετε μια δραματική ακολουθία όπου ο Majima ανοίγει το σεντούκι και ένα λείψανο πετάει στον αέρα. Αυτά τα στοιχεία παρέχουν χρήματα και εμπειρία, η οποία είναι απαραίτητη για την πρόοδο στο παιχνίδι. Επιπλέον, μπορούν να βρεθούν δαχτυλίδια που δίνουν στον Majima αναβαθμίσεις στη δύναμη και την άμυνα.
Εκτός από την κύρια ιστορία και τις δευτερεύουσες αποστολές, υπάρχει φυσικά μια αφθονία μίνι-παιχνιδιών. Το μπέιζμπολ, το καρτ, και μια σειρά από νέα είναι πίσω. Αυτά είναι ιδανικά για όταν χρειάζεστε ένα διάλειμμα από την εκτεταμένη ιστορία, όπου τα cutscenes μπορούν συχνά να διαρκέσουν 10-15 λεπτά.
Και όπως πάντα, ο προγραμματιστής έχει γεμίσει με άφθονο fanservice. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε soundtracks από τα τελευταία 40 χρόνια της Sega, να παίξετε Master System κλασικά και ακόμη και να παίξετε ως πρώην πρωταγωνιστές της σειράς. Ryu Ga Gotoku Studio ξέρει τι θέλουν οι θαυμαστές τους και τα καταφέρνουν.
Είχα μια μεγάλη εμπειρία με Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, αλλά μπορείτε να πείτε ότι η μορφή χρειάζεται ανανέωση. Η μηχανή γραφικών δεν είναι πλέον στο υψηλότερο επίπεδο και ίσως ήρθε η ώρα για τον προγραμματιστή να αναβαθμίσει τη μηχανή παιχνιδιών του. Λειτουργεί όπως θα έπρεπε, αλλά οι χαρακτήρες αρχίζουν να φαίνονται λίγο ασταθείς. Γι 'αυτό συγκρατούμαι λίγο, και το κάνω γιατί παρόλο που αυτό είναι ένα τρελό spin-off, ο RGG κυκλοφορεί νέο υλικό με τόσο συχνό ρυθμό που ακόμη και ο πιο σκληροπυρηνικός θαυμαστής όπως εγώ αρχίζει να αισθάνεται την ψυχική κόπωση. Ας ελπίσουμε ότι θα τροποποιήσουν αυτόν τον τύπο ακόμη περισσότερο στο μέλλον.
Τούτου λεχθέντος, αν αγαπάτε τη σειρά Yakuza, θα το λατρέψετε και αυτό. Είναι τρελό, γεμάτο δράση και εθιστικό, όπως ακριβώς θα έπρεπε. Ανυπομονώ να δω τι θα βρουν στη συνέχεια ηRyu Ga Gotoku Studio και η Sega, αλλά νομίζω ότι θα αναγνωρίσω πολλά σε αυτό, όπως κάνω σε αυτό το παιχνίδι, και αυτό είναι πραγματικά εντάξει στο τέλος.