Randy Pitchford: Borderlands 4 θα ωθήσει το franchise πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες
Αμφιλεγόμενες δηλώσεις, ανησυχίες για το DRM και ένα χλιαρό πρώτο τρέιλερ έχουν προκαλέσει συζητήσεις, αλλά ο Gearbox παραμένει πεπεισμένος ότι το επόμενο κεφάλαιο του franchise θα είναι μια τεράστια επιτυχία.
Για πάνω από μια δεκαετία, το Borderlands κατέχει σταθερή θέση στις καρδιές πολλών παικτών. Αλλά στην πορεία προς την τέταρτη αριθμημένη καταχώρηση, Borderlands 4, ο ενθουσιασμός φαίνεται να είναι πολύ χαμηλότερος από ό, τι στο παρελθόν. Η κριτική ξεχύθηκε μετά το πρώτο τρέιλερ, με πολλούς θαυμαστές να αισθάνονται ότι το παιχνίδι δεν φαινόταν ιδιαίτερα εντυπωσιακό. Προσθέστε την απόφαση να χρησιμοποιήσετε το Denuvo DRM, την ανάμεικτη υποδοχή του προκατόχου του και το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι χτισμένο στην Unreal Engine 5 - και η δυσαρέσκεια αυξάνεται σταθερά.
Αρκετές τολμηρές και μερικές φορές αμφιλεγόμενες παρατηρήσεις από τον διευθύνοντα σύμβουλο της Gearbox, Randy Pitchford, έχουν προσθέσει μόνο λάδι στη φωτιά. Η απάντησή του στην κριτική, όπως «Μην θεωρείτε το πάθος μας δεδομένο», έχει προκαλέσει ακόμη περισσότερη συζήτηση. Παρά τις αναταράξεις, το κιβώτιο ταχυτήτων παραμένει σίγουρο. Σε συνέντευξή του στο Insider Gaming, ο Pitchford είπε ότι τοBorderlands 4 θα οδηγήσει το franchise σε νέα ύψη, ξεπερνώντας τα 100 εκατομμύρια μονάδες που πωλήθηκαν συνολικά.
«Πολλοί άνθρωποι προέβλεψαν ότι το Borderlands δεν επρόκειτο να λειτουργήσει. Τώρα εδώ είμαστε με ένα franchise. Θα σπάσουμε 100 εκατομμύρια μονάδες με αυτό το λανσάρισμα, εύκολα», δήλωσε ο Pitchford.
Ισχυρίστηκε επίσης (έμμεσα) ότι ο στόχος είναι τουλάχιστον έξι εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν κατά την εκτόξευση. Το Borderlands 4 πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, για PC, Xbox Series X|S και PS5, με μια έκδοση Switch 2 να ακολουθεί περίπου ένα μήνα αργότερα.
Θα παραλάβετε Borderlands 4 —και σε ποια πλατφόρμα;






