Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Rainbow Six: Siege X

Rainbow Six: Siege X Προεπισκόπηση: Η εξέλιξη του Siege της Ubisoft είναι οικεία αλλά ευπρόσδεκτη

Η βασική φόρμουλα Siege έχει προστατευτεί θεμελιωδώς και έχει συνεχιστεί, αλλά τελικά με βελτιωμένα γραφικά και βελτιώσεις στο gameplay.

HQ

Αν και μπορεί να φαίνεται φυσικό να ενημερώσετε ένα παιχνίδι αρκετών ετών με μια πιο φρέσκια και πιο σύγχρονη εναλλακτική λύση, το εναρκτήριο κύμα επιτυχημένων παιχνιδιών ζωντανής υπηρεσίας έχει αποδείξει ότι αυτή δεν είναι πάντα μια απρόσκοπτη και απλή διαδικασία. Χρειάστηκαν Destiny 2 χρόνια για να επιστρέψουμε σε μια κατάσταση με την οποία Destiny 1 οι οπαδοί ήταν ευχαριστημένοι, ο Smite 2 αγωνίστηκε πραγματικά να δελεάσει τους οπαδούς να αφήσουν πίσω το πρωτότυπο και θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι παρά τους αριθμούς των παικτών, το Overwatch 2 δεν ήταν ποτέ τόσο δημοφιλές όσο το Overwatch ήταν στο αποκορύφωμά του, και τώρα η Ubisoft και η Rainbow Six: Siege αντιμετωπίζουν το ίδιο δίλημμα. Φέτος, το Siege θα γιορτάσει το 10ο έτος λειτουργίας του - και ενώ αυτό θα περιλαμβάνει τις τυπικές προσθήκες νέων εποχών, χαρτών, Operators και τέτοια - θα δει επίσης την άφιξη μιας ολοκαίνουργιας Siege εμπειρίας, μια συνέχεια που η Ubisoft σαφώς δεν θέλει να χαρακτηρίσει ως το μεγάλο Siege 2.

Είναι γνωστό ως Rainbow Six: Siege X. Ενώ αυτή η σύμβαση ονομασίας μπορεί να κάνει μερικούς από εσάς να υποθέσετε ότι είναι κάποιο είδος ιδιόρρυθμου spinoff ή ίσως ακόμη και μια lite έκδοση, στην πράξη δεν είναι τίποτα από αυτά τα πράγματα. Αυτό είναι το Siege 2 που η Ubisoft δεν θέλει να σκεφτείτε ως Siege 2, και αυτό έχει τόσο μια ποικιλία συναρπαστικών στοιχείων αλλά και μερικές ανησυχίες.

HQ

Πριν μπω στις αλλαγές, επιτρέψτε μου να καταστήσω ξανά θεμελιωδώς σαφές ότι το Siege X είναι Rainbow Six: Siege. Το παιχνίδι τακτικής shooter, το οποίο εξακολουθεί να είναι το χρυσό πρότυπο για αυτό το τμήμα του είδους, παραμένει σε ισχύ εδώ. Έχετε στόχους να συλλάβετε ή να υπερασπιστείτε, διάφορα αμυντικά και επιθετικά εργαλεία και όπλα για να χρησιμοποιήσετε για να ολοκληρώσετε τη δουλειά, κίνηση και καταστροφική φυσική που σας επιτρέπουν να προσεγγίσετε μια εργασία με πολλούς τρόπους και ένα σφιχτό σύστημα πυροβολισμού που μπορεί να είναι προκλητικό και απαιτητικό, αλλά όταν το κατακτήσετε αισθάνεται απαράμιλλο. Το Siege X τα έχει όλα αυτά, εκτός από το ότι αυξάνει την Siege εμπειρία με τους τρόπους που τείνουν να κάνουν όλες οι συνέχειες.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Είτε πρόκειται για βελτιωμένα και καλύτερα γραφικά, πιο φανταχτερά εφέ, μεγαλύτερη καταστροφή του περιβάλλοντος, περισσότερες επιλογές προσαρμογής, βελτιωμένα μενού, αυστηρότερες επιδόσεις, πρόσθετους μηχανισμούς που το πρωτότυπο φαίνεται να στερείται ακόμα... Siege X έχει όλα αυτά και στη συνέχεια μερικά. Το παιχνίδι του 2015 έμοιαζε και αισθανόταν παλιό εδώ και χρόνια, και αυτός ο τίτλος - αν και δεν είναι μια ομορφιά από οποιαδήποτε έκταση της φαντασίας - είναι ένα σαφές βήμα προς τα πάνω από τον προκάτοχό του. Αλλά εδώ είναι το πράγμα, πολύ λίγοι άνθρωποι έρχονται στο Siege για μια εντυπωσιακή εμπειρία παιχνιδιού. Αν το θέλετε αυτό, υπάρχει μια πληθώρα RPG και περιπετειών δράσης για έναν παίκτη για να διαλέξετε. Αν θέλετε συναρπαστικό και ανταγωνιστικό πόλεμο για πολλούς παίκτες, Siege είναι το εισιτήριο.

Το Siege X πηγαίνει αυτό το θέμα ένα βήμα παραπέρα, αυξάνοντας τα πάντα σε αυτό το μέτωπο στο μέγιστο, πράγμα που σημαίνει ότι τώρα μπορείτε να καταστρέψετε σωλήνες αερίου για να αφήσετε ένα ίχνος φωτιάς και καταστροφής στο χάρτη ή να ανοίξετε έναν πυροσβεστήρα για να δημιουργήσετε ένα αποπροσανατολιστικό εφέ cloud. Μπορείτε τελικά να κάνετε σπριντ κατά την καταρρίχηση και ακόμη και να κάνετε ραπέλ στις γωνίες, αντί να χρειάζεται να αποσυναρμολογήσετε και να επανεκκινήσετε τη διαδικασία με μη αυτόματο τρόπο... Ο ήχος έχει βελτιωθεί έτσι ώστε να είναι ευκολότερος ο εντοπισμός των εχθρών μόνο με ήχο και τώρα μπορείτε να δείτε τη σκιά σας ενώ βρίσκεστε σε πρώτο πρόσωπο για να δείτε αν προδίδει την κρυψώνα σας. Μπορεί να ακούγεται ασήμαντο, αλλά όλα αυτά είναι πράγματα που ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που κυκλοφόρησε στο πρώτο μισό του κύκλου ζωής του Xbox One και του PlayStation 4 τείνουν να λείπουν.

Αλλά και πάλι, ενώ υπάρχουν πολλά υποσχόμενα μικρά χαρακτηριστικά που θα κάνουν Siege παίκτες σε όλο τον κόσμο να τρέχουν σάλια, η Ubisoft φαίνεται να καταλαβαίνει ότι η τρέχουσα φόρμουλα είναι απολύτως φανταστική όπως είναι, γι 'αυτό και στο Siege X η διεπαφή χρήστη παραμένει πολύ παρόμοια, σχεδόν ακριβώς η ίδια για να είμαι ειλικρινής, Και όλοι οι χαρακτήρες κάνουν τα ίδια πράγματα που τους γνωρίζουμε εδώ και χρόνια. Δεν υπάρχει "νέο σύστημα προνομίων" ή "τεχνουργήματα" που αλλάζουν τον τρόπο παιχνιδιού τους. Η Ubisoft διατηρεί τη μορφή Siege όσο πιο καθαρή μπορεί, ενώ παράλληλα κάνει τις πολλές απαραίτητες αλλαγές που χρειαζόταν αυτό το multiplayer shooter για να το κάνει να αισθάνεται σχετικό στα μέσα έως τα τέλη της δεκαετίας του 2020.

Rainbow Six: Siege X
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Rainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege X

Πριν προχωρήσω στο πώς οι παίκτες μπορούν να περιμένουν να μετακινηθούν από Siege σε Siege X, επιτρέψτε μου να στρέψω την προσοχή σας στη μία πραγματικά μεγάλη προσθήκη σε αυτήν τη συνέχεια: Dual Front. Αυτή είναι μια νέα λειτουργία παιχνιδιού αποκλειστικά για Siege X. Φέρνει αντιμέτωπες δύο ομάδες των έξι (ναι, έξι όχι πέντε) η μία εναντίον της άλλης σε μια σχεδόν εξελισσόμενη μορφή μάχης. Κάθε ομάδα έχει τους ίδιους στόχους για να ολοκληρώσει, αλλά αντικατοπτρίζεται, πράγμα που σημαίνει ότι και οι δύο έχετε πόντους για να επιτεθείτε και να αμυνθείτε. Ο τρόπος με τον οποίο εκτυλίσσεται το Dual Front είναι ότι είναι ένας αγώνας διελκυστίνδας από πολλές απόψεις, οπότε η πρώτη ομάδα που θα συγκεντρώσει τους απαραίτητους βαθμούς θα κερδίσει. Μπορεί να νομίζετε ότι η πλήρης επιθετικότητα και επίθεση είναι η λύση εδώ, συντρίβοντας τον στόχο του εχθρού και πυροβολώντας για τη νίκη, αλλά μια σταθερή αμυντική προσπάθεια θα μπορούσε να σας αγοράσει ζωτικά λεπτά που σας επιτρέπουν να σχεδιάσετε πιο δομημένες επιθέσεις και όχι επιθέσεις gung-ho που αφήνουν ίχνη πτωμάτων. Και ναι, είπα ένα "ίχνος ή πτώματα" γιατί στο Dual Front υπάρχει αναγέννηση. Όταν πεθάνετε, πρέπει να περιμένετε περίπου 30 δευτερόλεπτα, αλλά στη συνέχεια μπορείτε να επιστρέψετε στη δράση, ακόμη και να αλλάξετε Operators εν κινήσει εάν απαιτείται, κάτι που το καθιστά πολύ πιο συγχωρητικό τρόπο, διατηρώντας παράλληλα την υπογραφή Siege πρόκληση και πολυπλοκότητα.

Μερικές φορές υπάρχουν πρόσθετοι στόχοι και εδώ, όπως η απόσπαση ενός ομήρου, αλλά η συνθήκη νίκης παραμένει η ίδια: η επεξεργασία μέσω του χάρτη και το άνοιγμα και η σύλληψη του πιο ζωτικού αμυντικού σημείου του εχθρού. Είναι μια λειτουργία που ενώ προσωπικά δεν πιστεύω ότι έχει την ίδια μαγεία με την παραδοσιακή και αδίστακτη Siege, βλέπω τις δυνατότητες που έχει, ειδικά για την εμπλοκή μιας ευρύτερης βάσης παικτών που αναζητά κάτι μεταξύ των πολύ περιστασιακών επιλογών ομαδικού deathmatch και της πιο ιδρωμένης κατάταξης. Για το λόγο αυτό, το Dual Front θα έχει μέλλον στο Siege X και είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω πώς η Ubisoft συνεχίζει να επεκτείνεται σε αυτό.

Rainbow Six: Siege X
Rainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege X

Έτσι κι αλλιώς, πώς προσεγγίζει η Ubisoft τη μεταφορά παικτών από Siege σε Siege X; Η διαδικασία είναι πραγματικά πολύ απλή, εάν έχετε ένα αντίγραφο του Siege, θα μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο σύνολο του Siege X και στην αντίστοιχη πλατφόρμα. Όλα τα ξεκλείδωτα Operators σας θα μεταφερθούν απέναντι, όπως και η πρόοδός σας, οι αμφιέσεις και η πρόσβασή σας στο Ranked και στις ανταγωνιστικές λειτουργίες. Εάν δεν είστε εσείς, τα καλά νέα είναι ότι το Siege X θα είναι εν μέρει δωρεάν για παιχνίδι. Ένα μέρος του παιχνιδιού θα είναι προσβάσιμο σε όλους, αλλά αν θέλετε την απεριόριστη Siege X εμπειρία, θα πρέπει να πληρώσετε για τον πλήρη τίτλο. Ουσιαστικά, αυτός είναι ο τρόπος της Ubisoft να διατηρήσει την υπάρχουσα βάση παικτών της, αλλά και να κάνει το Siege X να φαίνεται σαν το τέλειο άλμα στο σημείο για νέους οπαδούς, κάτι που ενισχύεται από ένα βελτιωμένο και προσαρμοσμένο σύστημα ενσωμάτωσης που έχει σχεδιαστεί για να διδάσκει πιο αποτελεσματικά τα σκαμπανεβάσματα και τα dos και don'ts αυτού του παιχνιδιού.

Διαφορετικά, το Siege X θα διατηρήσει μια παρόμοια δομή ζωντανής υπηρεσίας. Η Ubisoft υπόσχεται ότι για το πρώτο έτος αυτό θα περιστρέφεται γύρω από την προσθήκη μερικών νέων καλούδια, αλλά κυρίως γύρω από τη μεταφορά υπάρχοντος περιεχομένου σε αυτή τη νέα έκδοση. Έχοντας αυτό κατά νου, μπορούμε να προσβλέπουμε σε τρεις "εκσυγχρονισμένους" χάρτες το μήνα, καθώς και είτε έναν επιστρέφοντα είτε έναν νέο Operator να προστίθεται κάθε μήνα, όλα πάνω από τα τυπικά περάσματα μάχης, γεγονότα και άλλα ζωντανά στοιχεία που βλέπουμε συνήθως σε όλους τους τίτλους GaaS. Σύμφωνα με τους "εκσυγχρονισμένους" χάρτες που θα είναι παρόντες στο ντεμπούτο, μπορούμε να περιμένουμε Clubhouse, Chalet, Bank, Kafe και Border να συμπεριληφθούν, με το καθένα να διαθέτει νέα μέρη και αναβαθμισμένα και ενημερωμένα στοιχεία.

Rainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege XRainbow Six: Siege X

Αλλά και πάλι, το βασικό πράγμα που πρέπει να σημειωθεί εδώ δεν είναι αν τα σχέδια της Ubisoft έχουν νόημα και είναι συνεκτικά, επειδή από το εξωτερικό και το σύντομο μέρος με το οποίο μπόρεσα να πάω χέρι-χέρι, είναι απολύτως σαφές ότι αυτό θα συμβεί. Το βασικό μέρος είναι αν αυτή η εξέλιξη από Siege σε Siege X συμβαίνει ομαλά και με περιορισμένα τεχνικά ζητήματα. Οι οπαδοί πρέπει να δουν αυτό το παιχνίδι ως ένα θετικό βήμα προς τα εμπρός για το franchise Siege, καθώς αν παλέψει με αυτό στο ντεμπούτο, θα αντιμετωπίσει μια τεράστια ανηφορική μάχη για να πάρει τους ανθρώπους πίσω στο πλευρό του. Η ιστορία είναι ένας από τους μεγαλύτερους δασκάλους και το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να δείξουμε με το δάχτυλο πίσω στα Overwatch 2 και Destiny 2, και άλλες συνέχειες για να δείξουμε πόσο επισφαλής είναι μια κατάσταση αυτού του είδους η εξέλιξη, οπότε ενώ ήρθα μακριά από το χρόνο μου με Siege X γενικά εντυπωσιασμένος και ενδιαφέρεται να δει τι επιφυλάσσει το μέλλον για το παιχνίδι, Η κριτική επιτροπή των οπαδών είναι τελικά το μόνο πράγμα που έχει σημασία για τέτοιου είδους παιχνίδια.

Related texts

Rainbow Six: Siege X Προεπισκόπηση: Η εξέλιξη του Siege της Ubisoft είναι οικεία αλλά ευπρόσδεκτη

Rainbow Six: Siege X Προεπισκόπηση: Η εξέλιξη του Siege της Ubisoft είναι οικεία αλλά ευπρόσδεκτη

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η βασική φόρμουλα Siege έχει προστατευτεί θεμελιωδώς και έχει συνεχιστεί, αλλά τελικά με βελτιωμένα γραφικά και βελτιώσεις στο gameplay.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου