Η Atlus θα είναι 40 ετών ως στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών το 2026. 40 χρόνια. Ένα πραγματικό κατόρθωμα που μόλις μια χούφτα εταιρειών στον πλανήτη μπορούν όχι μόνο να ταιριάξουν, αλλά και να φιλοδοξούν, σε αυτόν τον κλάδο. Και φυσικά, όλο αυτό το διάστημα έχουν δημοσιεύσει πολλά έργα, πολλά από τα οποία δεν έχουμε καν ακούσει στη Δύση. Άλλοι ήρθαν σε μας αργά, ή η σειρά τους έμεινε ημιτελής στην πορεία. Αλλά μπορείτε πάντα να δείτε αυτό το αρχέγονο ζωμό σε όλες τις ιδέες τους. Αυτός ο αγώνας για να σωθεί ο κόσμος, αυτοί οι δαίμονες (εσωτερικοί και εξωτερικοί) να αντιμετωπίσουν.
Σήμερα, η συντριπτική πλειοψηφία των παικτών γνωρίζει την Atlus κυρίως για τη σειρά Persona, τα τελευταία Shin Megami Tensei παιχνίδια και τα πιο πρόσφατα Metaphor: ReFantazio, αλλά το χαρτοφυλάκιο του στούντιο είναι πολύ πιο εκτεταμένο και ποικίλο από ό, τι πολλοί παίκτες υποθέτουν, ειδικά οι νεότερες γενιές που έχουν εκτιμήσει τα JRPG χάρη σε αυτά τα παιχνίδια. Πηγαίνοντας πίσω στο Shin Megami Tensei, τη γένεση πολλών από τα σχέδια χαρακτήρων και την αφηγηματική δομή αυτών των παιχνιδιών, γέννησε ένα πλήθος spin-offs, όπως τα προαναφερθέντα Persona και τα Devil Summoner παιχνίδια, από τα οποία προέρχεται το αρχικό Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, από το 2006.
Αυτό το spin-off franchise SMT είχε τη διάκριση ότι βασίζεται στη δράση και όχι στη σειρά, αν και διατήρησε τόσο τα σχέδια του εχθρού (δαίμονα) όσο και τα αφηγηματικά στοιχεία, τις δεξιότητες, τις στοιχειακές δυνάμεις και αδυναμίες και τις επιλογές συγχώνευσης και συνδυασμού για τη δημιουργία πιο ισχυρών δαιμόνων. Και τώρα, σχεδόν είκοσι χρόνια αργότερα, το στούντιο μας δίνει την ευκαιρία να ξαναζήσουμε την ιστορία του Raidou Kuzunoha XIV, του ήρωα που παρακολουθεί την ασφάλεια του Τόκιο από τους δαίμονες στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1930 Taisho.
Ο Raidou είναι ένας νεοφερμένος στην πόλη που αρχίζει να εργάζεται στο Narumi Detective Agency, ειδικευμένος σε υπερφυσικές περιπτώσεις σε μια εποχή μεγάλων κοινωνικών συγκρούσεων για τη χώρα, καθώς αποβάλλει τους παλιούς τρόπους της και ανοίγεται προς τη Δύση, ακόμη και όταν αρχίζει να σφυρηλατεί την εξτρεμιστική σκέψη που θα οδηγούσε στον ιαπωνικό ιμπεριαλισμό και την ευθυγράμμισή του με άλλες ομοϊδεάτες δυνάμεις στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Αλλά πριν από όλα αυτά, το Raidou Remastered είναι μια ιστορία μυστηρίου στην οποία αρχίζουμε να ερευνούμε την εξαφάνιση ενός 15χρονου κοριτσιού που ονομάζεται Kaya, που συνδέεται με έναν μυστηριώδη επικαλεστή δαιμόνων που δολοφονεί και εξαφανίζει ανθρώπους σε όλη την πόλη με το ψευδώνυμο Caparroja. Ο Raidou ανήκει στη φυλή Kuzunoha, μια μυστική κοινωνία επικαλεστών δαιμόνων που προστατεύουν την Ιαπωνία από τις απειλές των Antiworld, όπως ονομάζεται το σπίτι των δαιμόνων.
Καθώς ταξιδεύουμε σε τοποθεσίες σε όλο το Τόκιο, τόσο στη δική μας πλευρά του πέπλου όσο και στον κόσμο των πνευμάτων, ξετυλίγουμε μια ιστορία και χτίζουμε τη δική μας ομάδα δαιμόνων συμμάχων για να σταματήσουμε την απειλή. Η ιστορία χωρίζεται σε κεφάλαια στα οποία εξερευνούμε διαφορετικές γειτονιές και αναζητούμε στοιχεία, ανακρίνουμε μάρτυρες και αποκαλύπτουμε τις μικρές ιστορίες πίσω από αυτές, ενώ παράλληλα συμμετέχουμε σε ζωντανή μάχη ενάντια σε δαίμονες. Είναι μια ενδιαφέρουσα προϋπόθεση ότι, ενώ λειτουργεί, δεν είναι χωρίς τους αρχικούς περιορισμούς σχεδιασμού σε αυτήν τη σύγχρονη έκδοση.
Οι έρευνες, δυστυχώς, είναι πολύ γραμμικές και δεν απαιτούν καμία αφαίρεση από τον παίκτη. Ο Raidou εντοπίζει γρήγορα ενδείξεις ή παρατυπίες στις σκηνές κάθε υπόθεσης και όταν δεν το κάνει, ο Gatou σας ενθαρρύνει γρήγορα να χρησιμοποιήσετε την ικανότητα του αντίστοιχου δαίμονα για να το πάρετε. Δεν χρειάζεται καν να τις γνωρίζετε πραγματικά: Αρκεί να έχετε μια επαρκή ποικιλία αυτών των ικανοτήτων που δεν χρειάζεται καν να επισκεφθείτε το Goumaden για να εκτελέσετε συγχωνεύσεις. Το Goumaden είναι ένα μυστικό παραφυσικό ερευνητικό εργαστήριο που διευθύνεται από Dr. Victor παρόμοιο με το Velvet Room στα παιχνίδια Persona (το οποίο, παραδόξως, με έκανε τώρα να πιστεύω ότι είναι λογικό ότι ο Ιγκόρ θα ήταν ο μέντορας εκεί) και εδώ είναι που παίρνουμε τους καλύτερους δαίμονες και επίσης αναβαθμίζουμε το σπαθί του Raidou με αλχημεία σπαθιού, δίνοντάς του ειδικές ικανότητες.
Η μάχη είναι διασκεδαστική, αλλά ίσως λίγο πολύ εύκολο να "σπάσει" μερικές φορές με τα επίπεδα καλλιέργειας και το πάτημα κουμπιών δράσης στις περισσότερες αναμετρήσεις. Μόνο οι μάχες που βασίζονται στις ικανότητες του αρχηγού σας αναγκάζουν να παρακολουθείτε πιο στενά την οθόνη ανά πάσα στιγμή. Η δυσκολία αυτών των ειδικών συναντήσεων αυξάνεται, αλλά δεν υπάρχει τίποτα υπερβολικά δύσκολο (σε κανονική δυσκολία) για να σας κάνει να ιδρώσετε πάρα πολύ, ειδικά αν είστε ήδη εξοικειωμένοι με το σύστημα σύντηξης δαιμόνων SMT και Persona τα τελευταία χρόνια.
Το Raidou Remastered φέρνει κάποιες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής, αν και η νέα του έκδοση έχει να κάνει περισσότερο με την τροποποίηση των κινούμενων εικόνων χαρακτήρων, την επιτάχυνση της μάχης και την παροχή περισσότερου βάθους και ζωντάνιας στα δυναμικά υπόβαθρα που αντικαθιστούν τα προκατασκευασμένα του πρωτότυπου. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένα πρόσθετα χαρακτηριστικά που κάνουν την εμπειρία πιο ευχάριστη και αξίζει να σημειωθεί. Πρώτα απ 'όλα, είναι η φωνητική δράση για τους χαρακτήρες (τόσο τους υποστηρικτικούς χαρακτήρες όσο και τους δαίμονες που πιάνετε για να καλέσετε και τα αφεντικά).
Το μενού έχει επίσης προσαρμοστεί στη σύγχρονη εποχή και εξορθολογιστεί. Για παράδειγμα, υπάρχει τώρα μια επιλογή μενού για να μιλήσετε απευθείας με όλους τους δαίμονες για να συλλέξετε τα δώρα που έχουν βρει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο αφοσίωσης, τόσο πιο συχνά θα σας προσφέρουν δώρα). Υπάρχει επίσης μια επιλογή Fast Forward στους διαλόγους και μια επιλογή γρήγορης αποθήκευσης χωρίς να χρειάζεται να επιστρέψετε στο Narumi Detective Agency ή να αναζητήσετε τις πηγές δράκων (αποθήκευση πόντων) στα μπουντρούμια. Επίσης, τώρα έχουμε την επιλογή να εξετάσουμε την υπόθεση και τα πιο σημαντικά ονόματα και τοποθεσίες. Το m'sucia, αν και δεν είναι τόσο αξιομνημόνευτο όσο τα πιο πρόσφατα έργα από το στούντιο, παραδίδει και εδώ διατηρεί το αρχικό στυλ με ένα πιο μοντέρνο Atlus remaster.
Όσον αφορά τις τρέχουσες εκδόσεις του Raidou Remastered, χρησιμοποιήσαμε την έκδοση Switch 1 και πραγματοποιήσαμε αυτόν τον έλεγχο ξεκινώντας από την κονσόλα και, στη συνέχεια, περνώντας τα αποθηκευμένα δεδομένα και συνεχίζοντας στις Nintendo Switch 2, αλλά δεν παρατηρήσαμε αλλαγές ή διαφορές ακόμη και με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα εκκίνησης, επομένως η εγγενής Switch 2 έκδοση, Εάν έχει κάποια βελτίωση, δεν είναι αισθητή από το προηγούμενο μοντέλο.
Το Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army θα προσελκύσει Atlus θαυμαστές τόσο για τη γνώριμη αφήγησή του όσο και για την πολύ διαφορετική προσέγγισή του στη συνηθισμένη turn-based μάχη. Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι ένας τίτλος που, παρά το λίφτινγκ, είναι σχεδόν δύο δεκαετιών, οπότε υπάρχουν ορισμένοι περιορισμοί που πρέπει να γνωρίζετε πριν πηδήξετε. Θα σας δώσει ένα ικανοποιητικό 30 ώρες παιχνιδιού, σε έναν "κανονικό" ρυθμό παιχνιδιού, και ενώ είναι εύκολο να εκμεταλλευτείτε τα συστήματά του, δεν γίνεται βαρετό ή υπερβολικά επαναλαμβανόμενο. Και ποιος ξέρει, ίσως Atlus ετοιμάζεται να επανεξετάσει το μοντέλο με μια νέα Raidou στον ορίζοντα...