Πρώην προγραμματιστής της id Software περιγράφει τις απολύσεις ως «λουτρό αίματος»
Πιστεύεται ότι σχεδόν το 75% του προσωπικού του προγραμματιστή Doom έχει απολυθεί.
Το Xbox πάτησε το μεγάλο κουμπί επαναφοράς και, ενώ μπορεί να είναι για να προσπαθήσει να σώσει την επιχείρηση συνολικά, έχει σημαντικό κόστος για τα προς το ζην των ανθρώπων. Η Bethesda έχει πληγεί σκληρά από τις απολύσεις, με την id Software να χάνει τουλάχιστον τους μισούς από τους εναπομείναντες προγραμματιστές της, θέτοντας το μέλλον του franchise Doom σε σοβαρό κίνδυνο.
Τώρα, μια νέα αναφορά από το GamesBeat μας δίνει περισσότερες λεπτομέρειες, από ορισμένους πρώην υπαλλήλους που εργάζονταν στην id Software. Ένας υπάλληλος χαρακτήρισε τις απολύσεις «λουτρό αίματος», λέγοντας ότι «τυφλώθηκαν από αυτό. Η κλίμακα του».
Ο Daniel Gagne, ένας καλλιτέχνης UI που επέζησε από τις απολύσεις, είπε ότι «ένας τεράστιος αριθμός λαμπρών, ταλαντούχων ατόμων μόλις έχασαν τους ρόλους τους». Πιστεύεται ότι η id Software έμεινε ιδιαίτερα ευάλωτη επειδή δεν εργαζόταν σε μια σημαντική κυκλοφορία τη στιγμή των απολύσεων, κάτι που γλίτωσε άλλα στούντιο καθώς το Xbox υποσχέθηκε ότι δεν θα ακυρώσει κανένα έργο που είχε ανακοινωθεί προηγουμένως.
Είναι πλέον άγνωστο εάν η id Software θα είναι σε θέση να παράγει τα δικά της παιχνίδια, δεδομένου ότι πιστεύεται ότι περίπου το 73% του στούντιο έχει απολυθεί συνολικά. Πιθανότατα, θα μεταβεί στην εργασία υποστήριξης, κάτι που είναι ένα θλιβερό τέλος για έναν εξαιρετικό προγραμματιστή FPS.








