Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Call of Duty: Black Ops 6

Προεπισκόπηση: Το Black Ops 6 μετακινεί επιτέλους το Call of Duty προς τα εμπρός (και προς άλλες κατευθύνσεις)

Πρέπει να αγαπήσουμε το στυλ της δεκαετίας του '90, αλλά ο διευρυμένος κύκλος ανάπτυξης κάνει τη διαφορά και αυτό μοιάζει με το μέλλον του CoD. Επισκεφθήκαμε την Treyarch, μιλήσαμε με τους προγραμματιστές και παίξαμε ένα πρώτο κομμάτι της εξέλιξης του franchise της Activision. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.

HQ

Ήταν συμπτωματικό, αλλά αισθάνομαι υπέροχα εκ των υστέρων: όταν ετοιμαζόμουν για το τότε μυστικό ταξίδι μου στο Λος Άντζελες, και συγκεκριμένα για την επίσκεψή μου στα γραφεία της Treyarch για μια πρώτη, επεξεργασμένη, πολύ αποκλειστική ματιά στο Call of Duty: Black Ops 6, συζήτησα με μερικούς σκληροπυρηνικούς παίκτες πώς η κίνηση πρώτου προσώπου του CoD, όπως όλοι προσδιορίσαμε ως χαρακτηριστικό γνώρισμά της, ήταν ακόμα χρόνια μπροστά από άλλους σκοπευτές. Και όταν άλλα πρόσφατα παιχνίδια εξακολουθούσαν να παίζουν catch-up, το franchise της Activision έκανε άλλο ένα κβαντικό άλμα.

Επειδή η κίνηση, λοιπόν, Omnimovement όπως ονομάζεται επίσημα, είναι ακριβώς το game changer του BLOPS6, μια ολοκληρωμένη αναβάθμιση σε αυτό ακριβώς το σύστημα που προηγουμένως συμφωνήσαμε να περιγράψουμε ως καθοριστικό για το είδος, και που τώρα θα μεταμορφώσει τη σειρά στο μέλλον. Οπότε ναι, εκτός από την έννοια της πρόβλεψης, είναι καλό να αναφέρουμε ότι η ομάδα έχει επικεντρωθεί στη βελτίωση του πιο σημαντικού παιχνιδιού πρώτα και κύρια.

Αλλά πρώτα επιτρέψτε μου να σας βάλω σε κάποιο αμήχανο πλαίσιο, και με μια μεγάλη προειδοποίηση. Ναι, έχω παίξει Call of Duty: Black Ops 6. Όχι, δυστυχώς δεν μπορώ να μοιραστώ τις λεπτομερείς εντυπώσεις μου από το gameplay ακόμα. Αλλά ναι, νομίζω ότι θα είναι υπέροχο.

HQ
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Μετά από μια γρήγορη περιήγηση σε ορισμένα μέρη των εντυπωσιακών γραφείων της Treyarch στην Playa Vista και πριν από τη συνεδρία παιχνιδιού, παρακολουθήσαμε μια αριστοτεχνική 90λεπτη παρουσίαση από πολλά μέλη της ομάδας που περιγράφουν πολλές πτυχές του παιχνιδιού και συζητούν τα πώς και τα γιατί της εκτεταμένης 4+ χρονικής ανάπτυξής του. Ήταν τόσο σαφές, ενδιαφέρον και εύστοχο, που έμοιαζε σαν μισή ώρα, αλλά φίλε υπάρχουν τόσα πολλά σημεία για να μιλήσεις.

Ενώ τα παραδοσιακά τμήματα του παιχνιδιού είχαν την ειδική βιτρίνα τους (συμπεριλαμβανομένων των τυπικών Campaign, Multiplayer, ακόμη και Zombies ), ένα κοινό σύνθημα ένωσε κάθε προσπάθεια σε όλα τα μέτωπα: ότι αυτό έπρεπε να μοιάζει με Black Ops, αλλά ότι έπρεπε επίσης να καθιερώσει μια νέα εποχή για Call of Duty. Αυτή η πρόθεση διαπερνά φαινομενικά άσχετες πτυχές όπως η μυθολογία, η πρόοδος, τα γραφικά ή οι χαρακτήρες. Ήταν το σημείο εκκίνησης, προφανώς, για κάθε απόφαση σχεδιασμού.

Κατά κάποιο τρόπο, το σκηνικό της δεκαετίας του '90 μοιάζει το πιο ταιριαστό για αυτόν τον σκοπό, καθώς πολλοί θα το δουν -συμπεριλαμβανομένου και εμού- ως κάτι σχετικό, ρετρό αν θέλετε, αλλά μοντέρνο ταυτόχρονα. Μπορεί να έχει να κάνει με τη χρονική στιγμή και τη διάθεση, με τον Μπιλ Κλίντον, τον Τζορτζ Μπους, τη Μάργκαρετ Θάτσερ, αλλά με τον ήχο του The Prodigy Firestarter. Με τις κατασκοπευτικές ιστορίες των νέων και παλιών μαύρων χειριστών και αδίστακτων ομάδων όπως η Jane Harrow η χειρίστρια και ο Russel "το τέρας" Adler, αλλά με τις ανάλαφρες, σχεδόν τυρώδεις νότες του soundtrack μιας ταινίας δράσης από εκείνη την εποχή. Με το χαρακτηριστικό στυλ παιχνιδιού που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε, αλλά με πρόσθετη έμφαση στην ποικιλία αποστολών και την επιλογή παικτών, ή τουλάχιστον αυτή είναι η υπόσχεση.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Προερχόμενος από μια απογοητευτική λειτουργία ιστορίας στο Modern Warfare 3, και δεδομένης της γενεαλογίας της Treyarch από αυτή την άποψη (για να μην αναφέρω πόσο μου άρεσε ο Ψυχρός Πόλεμος), είμαι πολύ ενθουσιασμένος με το Black Ops 6's Campaign. Με το έτος να είναι το 1991, το παιχνίδι βρίσκεται στο χρονοδιάγραμμα μια δεκαετία μετά την προηγούμενη είσοδο και μόλις δύο χρόνια μετά τις αποστολές του 1989 στο αγαπημένο Black Ops II, με όλα αυτά τα μέσα για χαρακτήρες και πλοκές. Αφηγηματικά, η υπόθεση παραμένει η ίδια, με ιστορικά σημεία επαφής ως στοιχεία γείωσης, αλλά με μια μόνιμη σύνδεση με τον φανταστικό κόσμο που έχει χτίσει το franchise όλα αυτά τα χρόνια.

Η διαφορά είναι στο πλαίσιο. «Δεν μπορείς να αποκαλείς τον θείο Σαμ», επανέλαβαν μερικές φορές οι προγραμματιστές, πράγμα που σημαίνει ότι με τον πόλεμο του Κόλπου στο παγκόσμιο προσκήνιο και με τη νέα εποχή των μαύρων να διεισδύουν στα υψηλότερα επίπεδα της CIA, είσαι μόνος σου περισσότερο από ποτέ, ακόμη και «κυνηγημένος από μέσα». Υπάρχουν ακόμη λιγότεροι κανόνες, οι πράκτορες είναι πιο πιθανό να τους παραβιάσουν και εκείνοι που γίνονται απατεώνες το σπρώχνουν πιο πέρα. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πού πηγαίνει αυτή η ιστορία όσον αφορά την παράνοια, το μυστήριο και το τραύμα, πού οι τοποθεσίες, ο σχεδιασμός της αποστολής και φυσικά τα gadgets θα καθορίσουν την εμπειρία ενός παίκτη.

Όσον αφορά την προαναφερθείσα ποικιλία αποστολών, θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε μόνοι μας, αλλά φαίνεται ότι αυτό παίρνει μια σημείωση ή δύο από το βιβλίο του Hitman. Κυριολεκτικά, στην Capitol Station αποστολή, αυτή για το πολιτικό γκαλά στην Ουάσιγκτον, μπορείτε για παράδειγμα να εκβιάσετε τη σύζυγο ενός γερουσιαστή ή ίσως να λειτουργήσετε ως μεταμφιεσμένος δημοσιογράφος, κάτι που φυσικά νιώσαμε εμείς οι ίδιοι όταν διεισδύσαμε στο καταφύγιο της Treyarch. Είναι η ίδια αποστολή όπου είδαμε το νέο, ενενήντα μοντέλο του ραδιοελεγχόμενου αυτοκινήτου RC XD, το οποίο μπορεί να παίξει μεγάλο όλεθρο με κάποιο συνδεδεμένο C4, τώρα με πρόσθετη ώθηση. Και "είδατε το The Great Escape;" «Ναι, δεν τα κατάφεραν», θυμάται ο Adler, αλλά τώρα ξέρετε πού πηγαίνει και το τμήμα μοτοσικλετών με τις μεγάλες δυνατότητες.

Η αποστολή στο Ιράκ, από την άλλη πλευρά, επιλέγει μια προσέγγιση ημι-ανοιχτού κόσμου, με ελευθερία για το πώς και πότε να αντιμετωπίσει κάθε στόχο, και με τμήματα σεναρίου έτοιμα να ενεργοποιηθούν παρασκηνιακά. Έχουμε δει αυτό να γίνεται λάθος πολλές φορές στο παρελθόν, οπότε ανυπομονώ επίσης να δοκιμάσω τη λήψη της Treyarch καθώς οι πράκτορες Delta Force προσπαθούν να ανοίξουν το δρόμο για ένα από τα κρησφύγετα του Σαντάμ Χουσεΐν στην έρημο. Ω και εδώ έχουμε να δούμε ένα άλλο δροσερό νέο gadget σε δράση: το μαχαίρι homing, το οποίο μπορείτε να ελιχθείτε στον αέρα και στη συνέχεια να εκραγείτε. Ή για περαιτέρω αποτέλεσμα, μπορείτε να κάνετε το ίδιο με ένα φορητό υπολογιστή για να ζητήσετε στοχευμένους πυραύλους.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6

Τώρα, αρκετά με την εκστρατεία. Τι είναι όλος ο θόρυβος γύρω από το κίνημα; Λοιπόν, ακόμα κι αν φαίνεται το ίδιο με την πρώτη ματιά, τα συστήματα κίνησης και κινούμενων σχεδίων του Call of Duty: Black Ops 6 έχουν σχεδιαστεί στην πραγματικότητα από το μηδέν. Αυτό ήταν απαραίτητο για να είναι σε θέση να αλυσοδένουν απρόσκοπτα τις κινήσεις με έναν πιο ποικίλο και φυσικά λογικό τρόπο. Το προφανές παράδειγμα είναι ότι τώρα μπορείτε να τρέξετε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Στη μία πλευρά, προς τα πίσω, διαγώνια... Και αυτό σημαίνει επίσης ολίσθηση ή κατάδυση, αν συνδυάσετε αυτές τις κινήσεις. Το κερασάκι στην τούρτα είναι η ύπτια πρηνής θέση, την οποία μπορείτε να πάρετε ενώ ξαπλώνετε... Ή ίσως στον αέρα αφού πηδήξετε μέσα από ένα παράθυρο, με τον τρόπο του The Matrix Trinity, για να γυρίσετε πίσω και να απομακρύνετε τον εχθρό που τον καταδιώκει πριν προσγειωθείτε στην πλάτη σας.

Φαίνεται απολύτως υπέροχο και μας έδειξαν μέρος της περίπλοκης προσπάθειας mocap και στημένων που πήγε σε αυτό για να το κάνει να λειτουργεί σαν αθλητικό παιχνίδι, σχεδόν σαν το τυπικό demo προγραμματιστών FIFA. Και πάλι, δεν μπορώ να σας πω πώς αισθάνεστε πραγματικά, αλλά αν είστε τακτικός παίκτης CoD, απλώς ρίξτε μια πιο προσεκτική ματιά στο τρέιλερ, παρατηρήστε τις φανταχτερές κινήσεις και απλώς σκεφτείτε τις δυνατότητες, τόσο στρατηγικά όσο και απλώς για να παίξετε στη γκαλερί. Νομίζω ότι θα χρειαστεί χρόνος για ορισμένους παίκτες να συνειδητοποιήσουν πόσα περισσότερα προσφέρει αυτό, αλλά οι επαγγελματίες σίγουρα θα πάρουν τα δικαιώματα καυχησιολογίας μετά από μερικούς γύρους.

Δύο ακόμη σημειώσεις για την κίνηση και το animation, γιατί και πάλι, είναι ο ακρογωνιαίος λίθος του franchise. Το πρώτο, εμπνευσμένο από τα βοηθήματα οδήγησης του Forza Motorsport (και μπορώ να επιβεβαιώσω ότι δεν έχει καμία σχέση με την κοινή ιδιοκτησία της Microsoft), ονομάζεται Intelligent movement και σημαίνει ότι μπορείτε τώρα να μειώσετε το πάτημα των κουμπιών που απαιτούνται για τις πιο κοινές ενέργειες αλληλεπίδρασης και κίνησης στον κόσμο, καθώς το παιχνίδι θα προβλέψει τι θέλετε να κάνετε και θα σας βοηθήσει. Νομίζω ότι αυτό είναι αρκετά ενδιαφέρον όσον αφορά την προσβασιμότητα και όχι μόνο για τους νεοεισερχόμενους, αρκεί να μην κάνει τη διαφορά στο ανταγωνιστικό πεδίο μάχης. Και πάλι, όπως στα simracers ή στα αθλητικά παιχνίδια, θα μπορείτε να προσαρμόσετε πού ξεκινάει, για παράδειγμα με βοηθήματα μανδύα, βοηθήματα σπριντ και παρόμοια.

Call of Duty: Black Ops 6

Το δεύτερο μπορεί επίσης να φαίνεται λεπτό, αλλά οι επαγγελματίες θα το παρατηρήσουν αμέσως: έχει να κάνει με το πώς τα σώματα, οι κάμερες και τα όπλα αντιδρούν σωματικά, με τις θέσεις να προσαρμόζονται δυναμικά ανάλογα με την ορμή, την πρόθεση, τη δύναμη και πολλά άλλα. Και μιλώντας για σώματα, οι τοποθεσίες χτυπήματος έχουν αυξηθεί από 4 σε 9, οι οποίες και πάλι έχουν καταγραφεί σε μεγάλο βαθμό για μερικές ρεαλιστικές (και μερικές ξεκαρδιστικές) επιπτώσεις, οι οποίες θα φαίνονται πολύ καλύτερες με την επίσης ενημερωμένη δυναμική κάμερα θανάτου, η οποία παράγει πολύ πιο ακριβείς και κινηματογραφικές γωνίες.

Και έχω αναφέρει νέα gadgets (μερικά είναι πολύ DIY όπως το ορυχείο άνοιξη με μερικά claymores κολλημένα σε αυτό, μερικά είναι τόσο αλαζονικά όσο το δέλεαρ σήμα, για τους κορυφαίους παίκτες να πουν "έλα σε μένα") αλλά όχι νέα όπλα της δεκαετίας του '90, όπως το Ames 85 ή το δροσερό Kompackt 92, το οποίο έχει ένα διαφανές γεμιστήρα για να ρίξετε μια γρήγορη ματιά στις υπόλοιπες σφαίρες. Θα πάρουμε επίσης το Jackal PDW, το XM4, το Marine SP ή το πιστόλι PM των 9 χιλιοστών, το οποίο θα μπορούσε κάλλιστα να αφορά τον James Bond 007 του Pierce Brosnan.

Με αυτά τα όπλα, τα gadget και τις νέες φανταχτερές κινήσεις, οι παίκτες θα περνούν τον περισσότερο χρόνο τους στην ενότητα πολλών παικτών του Call of Duty: Black Ops 6. Τα μεγαλύτερα νέα όσον αφορά την πρόοδο είναι ότι το Classic Prestige επέστρεψε, σύμφωνα με το αίτημα της κοινότητας. Θα υπάρχουν 55 στρατιωτικά επίπεδα, παρόμοια με αυτά που υπάρχουν τώρα, αλλά όταν τα ξεπεράσετε, μπορείτε στη συνέχεια να εισαγάγετε Classic Prestige για 10 διαφορετικά κύρη με αποκλειστικές ανταμοιβές και, στη συνέχεια, ξεκλειδώστε Prestige Master για 100 επιπλέον επίπεδα και μια τελική ανταμοιβή. Ευτυχώς, όλα αυτά δεν συνδέονται με κάποιο εποχιακό περιεχόμενο, καθώς μας υποσχέθηκαν ότι θα κυκλοφορήσει την πρώτη μέρα με το παιχνίδι.

Call of Duty: Black Ops 6

Ένα άλλο χαρακτηριστικό τόσο για τους βετεράνους όσο και για τους νέους παίκτες είναι ότι, για πρώτη φορά, το Call of Duty HUD θα είναι προσαρμόσιμο ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού και τις ανάγκες και θα περιλαμβάνει στοιχεία όπως η θέση του χάρτη ή τα γραφικά στοιχεία, όλα τακτοποιημένα από τις προεπιλογές HUD και ακόμη και να μπορούν να τροποποιήσουν τα μεγέθη. Αυτό είναι ιδανικό για προσβασιμότητα, διαφορετικά μεγέθη οθόνης ή ίσως για όσους θέλουν να τακτοποιήσουν διαφορετικά στοιχεία, όπως streamers.

Και όταν πρόκειται για την πραγματική δράση για πολλούς παίκτες, από όσο μπορώ να σας πω σε αυτό το σημείο, διατηρούν την ίδια προϋπόθεση μιας προσιτής και συναρπαστικής εμπειρίας, ενώ επεκτείνουν τόσο το περιεχόμενο, την ετοιμότητα (με ένα πολύ πιο βελτιωμένο λόμπι) όσο και την ποικιλία. Θα υπάρχουν νέες ειδικότητες μάχης, κονκάρδες δεξιοτεχνίας και περισσότερα loadouts, με μπαλαντέρ που επιστρέφουν, λεπτομερή στατιστικά όπλων, κοινή οπτική και πολλά άλλα, για να μην αναφέρουμε τα Diablo εμπνευσμένα Enforcer Perks, τις προσαρμοσμένες / προεπιλεγμένες 10/5 ή τον αποκλειστικό γρήγορο εξοπλισμό. Το Theatre Mode επιστρέφει επίσης ως ένα από τα κύρια αιτήματα για τους θαυμαστές, όπως και το Best Play από Black Ops IV και τον κύκλο νικητών για να φιλοξενήσει μερικούς Χοροί μετά τον αγώνα.

Οι δύο φατρίες χαρακτήρων, με Rogue Black Ops (Troy Marshall, Yara, Bayan, Westpoint, Nazir, Ratcliff) και Crimson One (Alejo, Caine, Stone, Niran, Daily, Volta) θα αναμετρηθούν σε μερικούς από τους ολοκαίνουργιους 16 χάρτες κατά την κυκλοφορία , με 12 να είναι κλασικοί τρεις λωρίδες, 6v6 τύπου συμφωνίας και 4 μικρότερους Strike χάρτες 2v2. Και το MP θα πραγματοποιηθεί μετά την εκστρατεία, για πρόσθετη γνώση και πλαίσιο.

Τέλος, πριν αποκαλυφθεί πλήρως, μπορώ να σας πω ότι το στρογγυλό Zombies επέστρεψε, ότι η λειτουργία θα συνεχίσει την ιστορία Dark Aether με τον Δρ Peck να ναυλώνει ένα σκάφος για να επισκεφθεί μερικούς "παλιούς φίλους" και ότι το πλήρωμα περιλαμβάνει τους Grigori Weaver, Elizabeth Grey, Mac Carver και την ολοκαίνουργια Maya Aguinaldo, η οποία έχει τα δικά της κίνητρα. Και ναι, υπάρχουν επίσης δύο νέοι χάρτες με τη μορφή Liberty Falls (Appalachian Mountains στη Δυτική Βιρτζίνια, μικρή και φωτεινή τοποθεσία) και Terminus; Blacksite 13 (πιο σκούρο, βαθύτερο, πιο περίπλοκο).

Call of Duty: Black Ops 6

Έτσι... Ναι, στα χαρτιά όλα αυτά δείχνουν μεγάλη υπόσχεση, καθώς οι περισσότερες από τις πτυχές που ανανεώνονται ή επεκτείνονται είναι αυτές που ζητούσαν οι θαυμαστές. Η καμπάνια φαίνεται συναρπαστική για άλλη μια φορά για την πιο περιστασιακή προσέγγιση που μοιάζει με ταινία, οι σκληροπυρηνικοί παίκτες σίγουρα θα κάνουν τρελά πράγματα με το omnimovement και τόσο η πρόοδος όσο και το περιεχόμενο της πρώτης ημέρας ακούγονται ελκυστικά για μικρότερο και μακροπρόθεσμο χρονικό διάστημα. Αλλά δυστυχώς, προς το παρόν, όλα αυτά είναι στα χαρτιά, επειδή οι πραγματικές πρώτες μου πρακτικές εντυπώσεις με το παιχνίδι είναι, προς το παρόν, καλά επεξεργασμένες.

Related texts

0
Μόλις πρόσφατα αποφασίστηκε ότι το Black Ops 6 θα συμπεριληφθεί στο Game Pass

Μόλις πρόσφατα αποφασίστηκε ότι το Black Ops 6 θα συμπεριληφθεί στο Game Pass

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Το επόμενο Call of Duty μας επιτρέπει να βιώσουμε τον πόλεμο του Κόλπου στον απόηχο της επίθεσης του Σαντάμ Χουσεΐν στο Κουβέιτ και στον απόηχο του τέλους του Ψυχρού Πολέμου.

0
Η Treyarch υπόσχεται ότι το Omnimovement του Black Ops 6 σε PC και το Intelligent Movement δεν θα είναι ανισορροπημένα σε σύγκριση με τα κανονικά

Η Treyarch υπόσχεται ότι το Omnimovement του Black Ops 6 σε PC και το Intelligent Movement δεν θα είναι ανισορροπημένα σε σύγκριση με τα κανονικά

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Για τους σκληροπυρηνικούς οπαδούς σε κονσόλα και υπολογιστή, δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για κανέναν που έχει αθέμιτο πλεονέκτημα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου