Υπάρχουν μόνο λίγοι προγραμματιστές προσομοίωσης σε όλο τον κόσμο που έχουν την ίδια γενεαλογία στο όνομά τους με αυτή του Frontier Developments. Αυτό το βρετανικό στούντιο έχει κυκλοφορήσει Planet Coaster, Planet Zoo, F1 Manager και Jurassic World Evolution παιχνίδια, και μιλώντας για το πρώτο, μια ειδική συνέχεια πρόκειται σύντομα να κάνει το ντεμπούτο της σε πλατφόρμες PC, PS5 και Xbox Series. Ενώ είχα μια γεύση από Planet Coaster 2 νωρίτερα φέτος ως μέρος μιας συνεδρίας hands-off, μόλις πριν από μερικές ημέρες πήγα τελικά hands-on για να πάρω μια γεύση από πρώτο χέρι του Career Mode και του Sandbox Mode πάρα πολύ.
Η πλειοψηφία αυτών που έζησα ήταν το τρίτο επίπεδο στο Career Mode που περιστρεφόταν γύρω από την ενδιαφέρουσα προϋπόθεση της ανάπτυξης ενός πάρκου χωρισμένου μεταξύ δύο ιδιοκτητών. Ο ένας ιδιοκτήτης έχει πολύ αυστηρές πολιτικές και σχέδια ενώ ο δεύτερος είναι πολύ πιο ανοιχτός στις δικές σας επιλογές και προτάσεις, γεγονός που με τη σειρά του δημιουργεί μια δυναμική όπου πρέπει να πετύχετε καθορισμένους στόχους ενώ παράλληλα μπορείτε να επιδείξετε τις δημιουργικές σας τάσεις. Ήδη, ακριβώς με αυτή την προϋπόθεση στο μυαλό, αισθάνεται σαν Frontier να επιδεικνύει τις ικανότητές τους σε αυτό το sequel με έναν τρόπο που το πρώτο παιχνίδι ποτέ δεν προσέφερε αρκετά. Παρά το γεγονός ότι ήταν μόνο το τρίτο επίπεδο στο Career, αυτή η ιδέα ήταν πολύ hands-off, αρκετά περίπλοκη και σας έκανε να παλέψετε με τον μεγαλύτερο εχθρό ενός θεματικού πάρκου: περιορισμένο χώρο.
Σύμφωνα με το πραγματικό gameplay, αυτό είναι ουσιαστικά μια εξέλιξη αυτού που παρείχε το Planet Coaster. Οι ίδιοι μηχανικοί και συστήματα παρουσιάζονται, μόνο που τώρα ενισχύονται με μεγαλύτερο βάθος και λεπτομέρεια. Μπορείτε να τοποθετήσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια και ευκολία το τοπίο και το φύλλωμα, όλα με τρόπο που μου θύμισε τα συστήματα κατασκευής σκηνικών της Planet Zoo. Τα στοιχεία προσομοίωσης είναι πιο περίπλοκα και ευρεία από ποτέ, αλλά παρουσιάζονται επίσης με τέτοιο τρόπο ώστε με λίγη σκέψη να μπορείτε να συνδυάσετε ακριβώς τι σας δείχνει το παιχνίδι και πώς να χρησιμοποιήσετε τα δεδομένα για να βελτιώσετε τις δημιουργίες σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πρόσθετους χάρτες θερμότητας για να πείτε ποιο μέρος κάθε Career πάρκου ανήκει σε κάθε ιδιοκτήτη, να δείτε πόσο μακριά φτάνουν οι ηλεκτρικές γεννήτριες σας και πού υπάρχουν καλώδια που συνδέουν όλες τις διάφορες βόλτες και ηλεκτρικά χαρακτηριστικά μαζί, καθώς και να δείτε καθαρά πώς έχει ρυθμιστεί η υποδομή που διαχειρίζεται τα υδάτινα πάρκα σας. Και αυτό είναι πάνω από τον τακτικό χάρτη συναισθημάτων επισκεπτών και πιο ακριβείς τρόπους για να τοποθετήσετε σουβέρ και τις νέες βόλτες με αγωγούς νερού για εκκίνηση.
Δεν πρόκειται να σας πω ότι το Planet Coaster 2 μοιάζει με ένα ολοκαίνουργιο και φρέσκο παιχνίδι, μια πραγματικά μοναδική δόση της σειράς, επειδή δεν το κάνει και είναι πολύ οικείο για να συμβεί αυτό. Αυτό που αισθάνεται είναι μια έκδοση 2.0 του αρχικού παιχνιδιού και αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να είστε σίγουροι ότι αυτό θα είναι αβίαστα διασκεδαστικό, εύκολο να το πάρετε και να το καταλάβετε και ζωντανό, γοητευτικό και πολύχρωμο. Ενώ το στυλ τέχνης προορίζεται να αισθάνεται ελαφρύ και κινούμενο, σχεδόν σαν να ανήκει σε μια Illumination ταινία, το Frontier έχει ψήσει τόσες πολλές λεπτομέρειες σε αυτό το σίκουελ που μπορείτε να μεγεθύνετε σε όλη τη διαδρομή στο πάρκο σας και να παρακολουθήσετε την άποψη ενός επισκέπτη στο επίπεδο του εδάφους της περιπλάνησης και να έχετε αυτή την αίσθηση αυθεντικότητας σε μια πραγματική εμπειρία θεματικού πάρκου.
Αλλά ούτως ή άλλως, τα υδάτινα πάρκα. Ίσως αναρωτιέστε πώς λειτουργούν αυτά στην πράξη και ειλικρινά δεν είναι πολύ διαφορετικά από την απλή κατασκευή ενός σουβέρ. Μπορείτε είτε να πάρετε σχέδια πισίνας για να τοποθετήσετε μια πλήρη μονάδα χωρίς ταλαιπωρία είτε να κατασκευάσετε ένα από την αρχή μόνοι σας χρησιμοποιώντας ένα πλακίδιο ή ένα σύστημα σχεδίασης για να αναπτύξετε την πισίνα των ονείρων σας. Στη συνέχεια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν πρόσθετο μηχανικό για να στρογγυλέψετε τις άκρες και να τις κάνετε λιγότερο άκαμπτες, να προσθέσετε δέντρα, θάμνους και βράχους γύρω από το εξωτερικό για να ξεφλουδίσετε τα πράγματα και, στη συνέχεια, τελικά είτε να φτιάξετε έναν δικό σας αγωγό χρησιμοποιώντας κατασκευαστικά στοιχεία που μοιάζουν με σουβέρ είτε να τοποθετήσετε έναν εύκολα κατασκευασμένο για να παρέχετε ένα λειτουργικό κομμάτι ψυχαγωγίας για τους καλεσμένους σας να beeline. Παρά το γεγονός ότι περιστρέφεται γύρω από τα υδάτινα σώματα, αυτή η ιδέα ταιριάζει απόλυτα στην Planet Coaster εμπειρία και αισθάνεται σαν να ανήκε πάντα εδώ. Στην πραγματικότητα, με κάνει να αναρωτιέμαι γιατί έπρεπε να περιμένουμε μια συνέχεια για να το δούμε να πραγματοποιείται...
Η μόνη μικρή κριτική που είχα από το χρόνο μου με το παιχνίδι ήταν ότι υπάρχουν ορισμένα στοιχεία και χαρακτηριστικά που αισθάνονται λίγο janky. Η κατασκευή μονοπατιών μπορεί να είναι δύσκολη και άσχημη κατά καιρούς, το σύστημα φυλλώματος και τοπίου μπορεί να δει τα πράγματα να ξεφεύγουν από τον έλεγχο πολύ γρήγορα λόγω έλλειψης ακρίβειας και οι χωρικές ανησυχίες σας καλύπτουν πολύ γρήγορα, ειδικά όταν χρησιμοποιείτε σχέδια. Ένα ορισμένο επίπεδο περιθωρίου για να καταστεί δυνατή η πιο κατάλληλη τοποθέτηση ακτοπλοΐας και κατασκευών θα ήταν ευλογία, ειδικά σε Career επίπεδα με στενότερους χώρους και περισσότερα περιβαλλοντικά εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν.
Αλλά με πολλούς τρόπους αυτές οι κριτικές πηγάζουν από την ελευθερία που Planet Coaster 2 διαφορετικά σας δίνει. Όταν σου επιτρέπεται να χτίσεις ένα πάρκο και σουβέρ με τον τρόπο που σου ταιριάζει, ξαφνικά σου λένε ότι δεν μπορείς να νιώσεις σαν γροθιά στο πρόσωπο. Και με αυτό κατά νου βρίσκω για άλλη μια φορά τον εαυτό μου εντυπωσιασμένο και ενθουσιασμένο για ένα νέο Frontier παιχνίδι προσομοίωσης, επειδή είναι σαφές από μέρα σε μέρα ότι η ομάδα έχει δημιουργήσει ένα έργο εδώ που θα εμπλακεί και θα αφήσει ένα μεγάλο χαμόγελο στο πρόσωπό σας καθώς αφήνετε τις ώρες να πετάξουν χτίζοντας ένα θεματικό πάρκο που θα θέλατε να είχατε επισκεφθεί όταν ήσασταν παιδί. Αλλά δεν χρειάζεται να πάρετε τα λόγια μου για αυτό, καθώς το Planet Coaster 2 θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και Xbox Series X/S στις 6 Νοεμβρίου 2024.