Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Persona 4 Revival

Persona 4 Revival εντυπώσεις: Επιστροφή στην Inaba, με τη «Βασιλική» μεταχείριση

Έχουν περάσει 14 χρόνια από το Persona 4 Golden και η σειρά Atlus έχει πάρει πολλές ανατροπές από τότε. Πώς νιώθεις που «αναβιώνεις» την τέταρτη δόση του;

HQ

Το Persona 5 Royal ήταν ένα σημείο καμπής όχι μόνο για την Atlus και τη Sega, αλλά για ολόκληρο το είδος JRPG, το οποίο, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έχει επηρεαστεί -σχεδόν «μολυνθεί»- από ορισμένα από τα χαρακτηριστικά που καθόρισαν αυτόν τον τίτλο στην οριστική του έκδοση. Δεν είναι δύσκολο να βρείτε άλλα παιχνίδια που έχουν αντλήσει έμπνευση από τη χρήση γραμματοσειρών στα μενού, την παρουσίαση δεξιοτήτων, αντικειμένων, το HUD, τον χάρτη, ακόμη και τις σεκάνς μετά τη μάχη, με τη διανομή εμπειρίας, λάφυρα κ.ο.κ. Πράγματι, το Persona 5 Royal, εκτός από αριστούργημα, έδωσε νέα πνοή σε ένα είδος που συνέχισε να αναπτύσσεται και να επεκτείνεται. Και αυτό δεν περιλαμβάνει μόνο turn-based combat games όπως ο «πρώτος ξάδερφός» του Metaphor ReFantazio ή ο τίτλος Western Clair Obscur: Expedition 33.

Αλλά για να υπάρξει το Persona 5 (και το Royal), η Atlus έπρεπε να χαράξει ένα μονοπάτι, να ανοίξει πολλά μονοπάτια και να βρει έναν άνετο ρυθμό για να περπατήσει σε αυτό το τεντωμένο σκοινί όπου τα στοιχεία οπτικού μυθιστορήματος συνυπάρχουν με ένα παραδοσιακό JRPG. Είναι λογικό, λοιπόν, ότι οι προηγούμενες δόσεις του στούντιο - οι οποίες περιείχαν ιστορίες εξίσου, αν όχι περισσότερο, φιλόδοξες από την πέμπτη είσοδό του - θα πρέπει επίσης να ανανεωθούν, προσαρμόζοντάς τις για μια νέα γενιά παικτών που θέλουν να καταβροχθίσουν περισσότερους «Βασιλικούς» τίτλους. Πρώτα ήταν το Persona 3, το οποίο κυκλοφόρησε την έκδοση «R», «Reload», και τώρα, επιτέλους, είναι η σειρά του Persona 4, του οποίου το «R» σημαίνει «Revival».

Persona 4 Revival
Persona 4 RevivalPersona 4 Revival
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Το Persona 4 Revival δεν είναι ένα remaster του Persona 4 ή του Persona 4 Golden με νέα γραφικά, αλλά μάλλον ένα πλήρες remake από μόνο του. Όλες οι φωνητικές γραμμές έχουν ηχογραφηθεί εκ νέου από νέους ηθοποιούς φωνής, η «βασική» ιστορία έχει τροποποιηθεί για να εξασφαλιστεί καλύτερη συνοχή με τον τρίτο όρο της περιπέτειας και, φυσικά, νέες τοποθεσίες, διάλογοι και ποικιλία έχουν προστεθεί στα συστήματά του. Ναι, το Persona 4 Revival έχει λάβει αυτό που εμείς στο P3R αποκαλούμε «βασιλική μεταχείριση», αλλά ταυτόχρονα ξέρει πώς να αξιοποιήσει την εκπληκτική οπτική του ταυτότητα, η οποία ήταν ήδη μια από τις καλύτερες σε ολόκληρο το franchise.

Έχοντας όλα αυτά κατά νου, φτάνουμε σε αυτό το μικρό δωμάτιο με έξι σταθμούς παιχνιδιών, όπου ένα γοητευτικό μέλος του προσωπικού της Sega μου λέει ότι μπορώ να καθίσω και να απολαύσω 30 λεπτά παίζοντας τα δύο demo που έχουν ετοιμάσει για το παιχνίδι. Και μόνο βλέποντας την οθόνη τίτλου και παρακολουθώντας πώς εξελίσσεται το παιχνίδι σε αυτά τα πρώτα δευτερόλεπτα, νιώθεις ήδη σαν να είσαι πίσω στο σπίτι.

HQ

Το πρώτο μέρος της συνεδρίας είναι ένα εισαγωγικό στάδιο στο οποίο ο πρωταγωνιστής του παιχνιδιού εμπλέκεται στην πρώτη του μάχη ενάντια σε μια Σκιά και ξυπνά την εσωτερική του Persona, την Izanagi. Αποτελεί μέρος της έναρξης του παιχνιδιού, αν και αυτή η ενότητα ξεκινά αμέσως στο πρώτο μπουντρούμι, όπου μαθαίνουμε τα βασικά της κίνησης, της εξερεύνησης, της συλλογής και χρήσης αντικειμένων και τα βασικά του συστήματος μάχης, και εδώ θα κάνω μια σύντομη εισαγωγή σε αυτά, σε περίπτωση που, τυχαία, αυτό μπορεί να είναι το πρώτο παιχνίδι Persona που έχετε παίξει ποτέ.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η μάχη στο Persona βασίζεται στη χρήση Personas - όντων που δημιουργούνται μέσα από τις καρδιές ορισμένων «ιδιαίτερων» ατόμων, που αντιπροσωπεύουν αυτό το μέρος του εαυτού τους. Για να καλέσετε ένα Persona, πρέπει να αποδεχτείτε εκείνο το μέρος της καρδιάς σας από το οποίο το πρώτο σας ένστικτο είναι να φύγετε, αλλά που είναι επίσης αυτό που σας κάνει αυτό που είστε και από το οποίο αντλείτε τη δύναμη να αντιμετωπίσετε τη ζωή. Μόλις αποκτήσετε το Persona σας, διαθέτει μια σειρά από μοναδικές ικανότητες μάχης, η καθεμία με τα δικά της δυνατά και αδύνατα σημεία. Αυτά τα δυνατά και αδύνατα σημεία καθορίζονται από διαφορετικούς τύπους επιθέσεων, είτε φυσικές είτε στοιχειακές. Στις πρόσφατες δόσεις της σειράς, όταν ένας στόχος χτυπιέται από μια επίθεση εναντίον της οποίας είναι αδύναμος, αυτός ο στόχος «ακινητοποιείται» και ο επιτιθέμενος έχει την επιλογή να ακολουθήσει με μια νέα επίθεση. Αυτό το τακτικό πλεονέκτημα είναι αρκετά καθοριστικό στις περισσότερες μάχες της σειράς Persona και το Baton Pass, όπως ονομάζεται, είναι επίσης παρόν στο Revival, όπως ακριβώς εισήχθη στο Persona 3 Reload.

Persona 4 RevivalPersona 4 Revival

Στην πραγματικότητα, το να μιλάμε για Persona 4 Revival είναι πολύ απλό. Αν έχετε παίξει πρόσφατους τίτλους της σειράς, όπως το Persona 3 Reload ή το Persona 5 Royal, θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας. Όλα τα συστήματα μεταφέρονται από αυτούς τους τίτλους και το μόνο που σας μένει να κάνετε είναι να απολαύσετε αυτή τη νέα ιστορία, η οποία υπόσχεται πολλές, πολλές ώρες διασκέδασης μπροστά.

Αν, από την άλλη πλευρά, προέρχεστε από το Persona 4 Golden ή δεν έχετε παίξει ποτέ το πέμπτο μέρος, σας περιμένει μια ουσιαστική αναμόρφωση προσαρμοσμένη στις σύγχρονες πλατφόρμες, με απίστευτα ομαλό gameplay και γραφικά και κινούμενα σχέδια που πάντα θα ονειρευόσασταν ενώ παίζετε το αρχικό παιχνίδι.

Και αν, ως εκ θαύματος, αυτή είναι η πρώτη φορά που παίζετε Persona... απολαύστε το, γιατί όλα δείχνουν ότι αυτό το Persona 4 Revival είναι μια ακόμη τεράστια επιτυχία στη φανταστική τρέχουσα επιτυχία της Atlus. Ανυπομονώ να κυλήσει ο Φεβρουάριος του 2027 για να απολαύσω την πλήρη περιπέτεια.

Persona 4 Revival

Αυτή η δημοσίευση έχει επισημανθεί ως:

Gamescom

Related texts

Persona 4 Revival Συνέντευξη: Μαθαίνοντας από το παρελθόν για να παραδώσουμε την καλύτερη και πληρέστερη έκδοση του παιχνιδιού

Persona 4 Revival Συνέντευξη: Μαθαίνοντας από το παρελθόν για να παραδώσουμε την καλύτερη και πληρέστερη έκδοση του παιχνιδιού

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε αποκλειστικά με τον παραγωγό της σειράς, Kazuhisa Wada, και τον καλλιτεχνικό διευθυντή του P4R, Akane Kabayashi, για τις προκλήσεις και την εμπειρία της δημιουργίας αυτού του πλήρους remake του Persona 4 Golden και της προσαρμογής του για σύγχρονα συστήματα.

Persona 4 Revival εντυπώσεις: Επιστροφή στην Inaba, με τη «Βασιλική» μεταχείριση

Persona 4 Revival εντυπώσεις: Επιστροφή στην Inaba, με τη «Βασιλική» μεταχείριση

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Alberto Garrido

Έχουν περάσει 14 χρόνια από το Persona 4 Golden και η σειρά Atlus έχει πάρει πολλές ανατροπές από τότε. Πώς νιώθεις που «αναβιώνεις» την τέταρτη δόση του;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου