Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Pentiment

Pentiment Ο σκηνοθέτης επιβεβαιώνει ότι δεν υπήρξε ποτέ σωστός ύποπτος για τις δολοφονίες του παιχνιδιού

Συγγνώμη Josh Sawyer, πρέπει να διαφωνήσω: ο δολοφόνος ήταν αυτός που είπα ότι ήταν.

HQ

Μερικά μικρά spoilers για το Pentiment εδώ, αλλά στο παιχνίδι δεν περνάτε απλώς τις μέρες σας γράφοντας μερικά υπέροχα έργα τέχνης για μια τοπική εκκλησία, καθώς σύντομα βρίσκεστε ξαφνικά στο επίκεντρο μιας συνωμοσίας δολοφονίας. Για λόγους πλοκής, είστε επίσης το μόνο άτομο με την εξυπνάδα και τη θέληση να ρίξει το φταίξιμο σε κάποιον, αλλά ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά εργάζεστε για να ξεθάψετε την αλήθεια, ποτέ δεν θα μάθετε με βεβαιότητα αν έχετε τον σωστό άντρα.

Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη του Pentiment, Josh Sawyer, αυτό είναι σχεδιασμένο. Μιλώντας στο PC Gamer, ο Sawyer είπε ότι η ομάδα δεν είχε ποτέ στο μυαλό της έναν «πραγματικό δολοφόνο». «Από την αρχή είπα, «Νομίζω ότι για να είναι συναρπαστικό με τον τρόπο που θέλω να είναι, δεν μπορεί να υπάρξει σωστή απάντηση». είπε ο Σόγιερ. «Οι άνθρωποι στην ομάδα με ρωτούσαν [ποιος είναι ο ένοχος], μετά οι άνθρωποι στο Xbox με ρωτούσαν και έλεγα, «Όχι! Δεν υπάρχει!». Και θα πω ότι υπάρχουν άνθρωποι που, εκ των υστέρων... φαίνεται πιο πιθανό να το έκαναν, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το έκαναν».

«Δεν είσαι ντετέκτιβ, είσαι ένας γαμημένος καλλιτέχνης. Δεν είσαι καλός σε αυτό», συνέχισε ο Sawyer, αναφερόμενος στον πρωταγωνιστή του Pentiment Andreas Maler. «Κάνεις ό,τι καλύτερο μπορείς για να αποτρέψεις έναν καλό φίλο που —προφανώς— δεν είναι το άτομο που το έκανε, από το να πεθάνει».

Εν μέρει, το Pentiment λειτουργεί τόσο καλά επειδή δεν υπάρχει σωστή απάντηση. Δεν υφαίνει την ιστορία του όπως ένα παλιό παιχνίδι της Telltale, όπου υπάρχουν σαφώς καλοί και κακοί δρόμοι που πρέπει να ακολουθήσετε. Απλώς χαράσσετε το μονοπάτι σας και κανένας οδηγός Διαδικτύου ή mod του Reddit δεν μπορεί να σας κάνει να νιώσετε άσχημα γι' αυτό, επειδή πίσω από την κουρτίνα κανείς δεν ήξερε ποιος ήταν ο πραγματικός ένοχος ή αν υπήρξε ποτέ. Αυτό μπορεί να σας κάνει να νιώσετε καλύτερα ή χειρότερα όταν στέλνετε κάποιον στο θάνατο, αλλά αυτό είναι το θέμα.

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου