Ελληνικά
Gamereactor
άρθρα

Πέντε τοποθεσίες και περίοδοι που πρέπει να επισκεφθεί το Assassin's Creed στη συνέχεια

Με το Assassin's Creed Shadows να εκπληρώνει το σκηνικό και τα όνειρα εποχής πολλών, πού αλλού πρέπει να επισκεφθεί η ιστορική σειρά στην ιστορία;

HQ

Σε περίπου έξι εβδομάδες, θα κατευθυνθούμε στη φεουδαρχική Ιαπωνία για να ζήσουμε Assassin's Creed Shadows, ένα παιχνίδι που, ενώ προκαλεί αρκετή κριτική για την εκπροσώπηση της χώρας και της περιόδου, εκπληρώνει επίσης τα όνειρα πολλών μεταφέροντας την ιστορική σειρά σε ένα τόσο εμβληματικό κομμάτι της ιστορίας. Με αυτή την περιπέτεια προγραμματισμένη για τις 20 Μαρτίου, έχω σκεφτεί το ζήτημα άλλων τόπων και περιόδων που Assassin's Creed θα μπορούσαν και θα έπρεπε να επισκεφθούν στο μέλλον.

Κεντρική Αμερική του 16ου αιώνα - Μετακλασική εποχή των Μάγια

Δεν έχουμε δει ποτέ Assassin's Creed να επιχειρεί στη Νότια ή Κεντρική Αμερική, εκτός από την περιστασιακή παράκαμψη σε παιχνίδια όπως το Assassin's Creed IV: Black Flag. Η χρονική περίοδος κατά την οποία ο πολιτισμός των Μάγια πάλευε με νύχια και με δόντια για να επιβιώσει από τους Ισπανούς κατακτητές θα δημιουργούσε ένα φανταστικό σκηνικό για ένα Assassin's Creed παιχνίδι, όχι μόνο επειδή το περιβάλλον θα έκανε εξαιρετικό παρκούρ ζούγκλας και εξερεύνηση ορεινής αναρρίχησης, αλλά επειδή σε μια αρκετά τυπική μορφή Assassin's Creed, θα μπορούσε να υπάρχει μια ιστορία που ακολουθεί έναν πολεμιστή των Μάγια καθώς αντεπιτίθεται στις ισπανικές δυνάμεις για προστασία πατρίδα τους και να πάρουν ταυτόχρονα την εκδίκησή τους. Θα μπορούσατε ακόμη και να προσθέσετε λίγη υπερφυσική Assassin's Creed αίσθηση εδώ, έχοντας τους Κονκισταδόρες να ψάχνουν για ένα λείψανο που οι Μάγια έχουν προστατεύσει εδώ και καιρό, με παρόμοιο τρόπο με τον οποίο οι ιθαγενείς Αμερικανοί υπερασπίζονταν κάτι ιδιαίτερο από τους αποικιοκράτες στο Assassin's Creed Valhalla.

Πέντε τοποθεσίες και περίοδοι που πρέπει να επισκεφθεί το Assassin's Creed στη συνέχεια
Όλες οι εικόνες δημιουργούνται από AI.

13ος αιώνας Κεντρική Ευρώπη - Βασίλειο της Γερμανίας

Ένα μεγάλο παράπονό μου με Assassin's Creed Valhalla ήταν ότι είχε οριστεί λίγο πολύ νωρίς. Ναι, η περίοδος σήμαινε πολλή εξαιρετική δράση των Βίκινγκς, αλλά σήμαινε επίσης ότι προηγήθηκε της σωστής ευρωπαϊκής μεσαιωνικής εποχής. Μπείτε στον 13ο αιώνα, όπου οι ιππότες περιφέρονται στη γη και προστατεύουν τους ανθρώπους, ενώ οι άρχοντες και οι βασιλιάδες κρύβονται στα πέτρινα κάστρα τους απομυζώντας τη γη της αξίας της. Για να κρατήσουμε τα πράγματα ενδιαφέροντα, αυτό θα μπορούσε ακόμη και να τοποθετηθεί στη Γερμανία, κατά τη διάρκεια της περιόδου όπου η Αγία Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία έχασε τον έλεγχό της στη γη και διάφορες μικρότερες φατρίες και στρατοί ξεσηκώθηκαν για να διεκδικήσουν τη δική τους γη. Θα έχετε όλη την εμβληματική μεσαιωνική συγκίνηση, περιμένετε επίσης σε μια εποχή όχι πολύ καιρό μετά το πρωτότυπο Assassin's Creed, καθιστώντας το ιδανικό έργο για να εξερευνήσετε μερικά από τα χρόνια μεταξύ των ιστοριών του Altair και του Ezio.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Πέντε τοποθεσίες και περίοδοι που πρέπει να επισκεφθεί το Assassin's Creed στη συνέχεια

18ος αιώνας Βόρεια Ασία - Ρωσική Αυτοκρατορία

Έχουμε δει μερικές διαφορετικές επιδρομές στην Ασία από Assassin's Creed τελευταία, συμπεριλαμβανομένων των Ιαπώνων Shadows και των Κινέζων Jade, αλλά γιατί να μην κατευθυνθούμε επίσης στη Βόρεια Ασία για να ζήσουμε τις πρώτες ημέρες της Ρωσικής Αυτοκρατορίας. Αυτή ήταν μια εποχή αχαλίνωτης αποικιοκρατίας και πολέμου που συχνά καθοδηγείται από τον αυτοκράτορα Πέτρο τον Μέγα και είναι το τέλειο σκηνικό για κάτι παρόμοιο με την πρότασή μου των Μάγια, όπου μια ιστορία εκδίκησης οδηγεί έναν δολοφόνο σε ένα μονοπάτι για να κόψει το δρόμο του μέσα από τους Ρώσους κυβερνήτες, ενώ παράλληλα εξερευνά ένα εξαιρετικά ποικίλο και μοναδικό τμήμα της παγκόσμιας γεωγραφίας που δεν βιώνουμε συχνά στα βιντεοπαιχνίδια.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Πέντε τοποθεσίες και περίοδοι που πρέπει να επισκεφθεί το Assassin's Creed στη συνέχεια

14ος αιώνας Δυτική Αφρική - Αυτοκρατορία του Μάλι

Πήγαμε πρόσφατα στην Αφρική για Assassin's Creed Origins, για να βιώσουμε την ιστορία του Bayek of Siwa και πώς χάραξε τη θέση του στην Αρχαία Αίγυπτο. Για αυτή τη φορά, φέρνουμε το χρονοδιάγραμμα προς τα εμπρός ένα σημαντικό μέρος του 14ου αιώνα για να εξερευνήσουμε την αυτοκρατορία του Μάλι στο απόγειό της. Αυτό θα άνοιγε το δρόμο σε μια περιπέτεια που εμβαθύνει στον αφρικανικό πολιτισμό με έναν τρόπο που πολύ σπάνια βλέπουμε στα ευρύτερα μέσα ενημέρωσης. Οι μάχες σώμα με σώμα θα ήταν βασιλιάδες, οι μάχες με την άγρια ζωή θα ήταν θρυλικές και θα υπήρχαν αμέτρητοι επιδέξιοι πολεμιστές για να κυνηγήσουν σε αυτή την περίοδο της Δυτικής Αφρικής.

Πέντε τοποθεσίες και περίοδοι που πρέπει να επισκεφθεί το Assassin's Creed στη συνέχεια

10.000 π.Χ. - Assassin's Creed Primal

Ακούστε με. Η Ubisoft έχει ήδη κάνει την προϊστορική περίοδο, οπότε δεν είναι ξένη σε αυτό. Επίσης, σε αντίθεση με το Far Cry, το οποίο συχνά υπερέχει λόγω του gunplay του, το Assassin's Creed είναι πάντα καλύτερο ως παιχνίδι σώμα με σώμα, πράγμα που σημαίνει ότι μια προϊστορική περιπέτεια θα ταίριαζε σημαντικά καλύτερα. Όπως και η πρόταση της αυτοκρατορίας του Μάλι, οι συναντήσεις με την άγρια ζωή εδώ θα ήταν εκπληκτικές και η μεγαλύτερη εστίαση σε ακατέργαστα εργαλεία μάχης σώμα με σώμα και όπλα θα μπορούσε να σημαίνει ότι το stealth είναι σημαντικά πιο σημαντικό. Η κύρια παγίδα είναι ότι το Hidden Blade απλά δεν θα ήταν δυνατό εδώ, και οποιεσδήποτε προσπάθειες να το αναγκάσουν θα φαινόταν απλά γελοίο. Αλλά, θα μπορούσαν να υπάρχουν μερικά συναρπαστικά υπερφυσικά στοιχεία και τρόποι για την περαιτέρω ενσωμάτωση Assassin's Creed ιστορίας στον ιστό του χρόνου.

Πέντε τοποθεσίες και περίοδοι που πρέπει να επισκεφθεί το Assassin's Creed στη συνέχεια

Ποια χρονική περίοδο και τοποθεσία θα θέλατε Assassin's Creed να εξερευνήσετε στη συνέχεια; Ενημερώστε μας στα σχόλια.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου