Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Παρουσίαση του απορριφθέντος πρωτοτύπου STAMP για το PSP που κυκλοφόρησε

Το Japan Studio είχε ενδιαφέρουσες ιδέες και ένα χρονοδιάγραμμα στο μυαλό του όταν παρουσίασε την ιδέα του στην SIE, η οποία δεν πραγματοποιήθηκε ποτέ.

HQ

Συχνά αναφέρουμε παιχνίδια που ανακοινώνονται και στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του κύκλου ανάπτυξής τους ή ακόμα και λίγο μετά την κυκλοφορία τους, εγκαταλείπονται, αλλά σπάνια ακούμε για τα έργα που παρουσιάζονται στους εκδότες και ποτέ δεν υπερβαίνουν το έργο και τα πρωτότυπα. Σήμερα είναι μια ξεχωριστή μέρα, επομένως, επειδή μάθαμε λεπτομέρειες για έναν τίτλο που δεν κυκλοφόρησε ποτέ και ονομάζεται STAMP, τον οποίο το Japan Studio ήθελε να δημιουργήσει ως αποκλειστικό τίτλο PSP.

Προφανώς, το παιχνίδι βασίστηκε σε μηχανισμούς που σχετίζονται με τα τέσσερα σύμβολα κουμπιών δράσης της Sony handheld, με το τετράγωνο κουμπί για "δημιουργία", το κουμπί τριγώνου για "καταστροφή", το κουμπί κύκλου για "αναπήδηση" και το κουμπί X για "διαγραφή". Είχε ένα πρόγραμμα παραγωγής 14 μηνών μεταξύ 2009 και 2010 και την ιδέα να ολοκληρώσει όλες τις εκδόσεις κυκλοφορίας ταυτόχρονα (ιαπωνική, αμερικανική και ευρωπαϊκή).

Για κάποιο λόγο, το έργο δεν πέρασε το φίλτρο της Sony και έμεινε σε ένα συρτάρι μέχρι κάποιος να το ανακτήσει στο Reddit, μαζί με ένα πρώτο τρέιλερ και εικόνες από την παρουσίαση του στούντιο για να πουλήσει την ιδέα. Πιστεύουμε ότι έχει μια συγκεκριμένη αίσθηση Loco Roco που θα θέλαμε να δοκιμάσουμε.

Εσυ?

Παρουσίαση του απορριφθέντος πρωτοτύπου STAMP για το PSP που κυκλοφόρησε
Παρουσίαση του απορριφθέντος πρωτοτύπου STAMP για το PSP που κυκλοφόρησεΠαρουσίαση του απορριφθέντος πρωτοτύπου STAMP για το PSP που κυκλοφόρησε
Παρουσίαση του απορριφθέντος πρωτοτύπου STAMP για το PSP που κυκλοφόρησεΠαρουσίαση του απορριφθέντος πρωτοτύπου STAMP για το PSP που κυκλοφόρησε


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου