Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις

Πάνω από τις μισές εταιρείες παιχνιδιών χρησιμοποιούν εργαλεία παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης και σχεδόν το ένα τρίτο αποφεύγει τα ταξίδια στις ΗΠΑ σύμφωνα με νέα έρευνα

Τα στατιστικά στοιχεία από τη νέα έρευνα του GDC μπορεί να μην εμπνέουν τη μεγαλύτερη εμπιστοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών αυτή τη στιγμή.

HQ

Αν δεν ζείτε κάτω από έναν βράχο τα τελευταία χρόνια, πιθανότατα έχετε συνειδητοποιήσει ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών ως καριέρα βρίσκεται σε μια μικρή κρίση αυτή τη στιγμή. Μπορεί να υπάρχουν περισσότερα παιχνίδια από ποτέ που φτάνουν στις βιτρίνες, αλλά αυτό σημαίνει ότι ο ανταγωνισμός είναι πιο σκληρός και πιο σκληρός από πριν, με χιλιάδες θέσεις εργασίας να χάνονται με το παραμικρό.

Εκτός από τις απολύσεις, ωστόσο, ίσως το μεγαλύτερο σημείο συζήτησης στην ανάπτυξη παιχνιδιών αυτή τη στιγμή είναι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη και η χρήση της. Στην τελευταία έρευνα του GDC, βλέπουμε ότι πάνω από το 50% των ερωτηθέντων δήλωσαν ότι η γενετική τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται στην εταιρεία ή/και στο τμήμα τους, με το 80% των ερωτηθέντων που χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη να λένε ότι χρησιμοποιείται κυρίως σε καταιγισμό ιδεών/έρευνα.

Το 52% των εργαζομένων - ο ίδιος αριθμός που είπε ότι η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται στην εταιρεία τους - λένε ότι η τεχνολογία είναι κακή για τον κλάδο. Αυτό είναι αυξημένο από 30% πέρυσι και μόλις 18% το προηγούμενο έτος. «Τα εργαλεία δημιουργίας τεχνητής νοημοσύνης μπορούν να είναι ωφέλιμα για συγκεκριμένες, μη δημιουργικές εργασίες που βελτιώνουν την αποτελεσματικότητα και εξορθολογίζουν τις ροές εργασίας. Ωστόσο, η χρήση τους σε δημιουργικές διαδικασίες ή περιεχόμενο που απευθύνεται σε παίκτες αποθαρρύνεται έντονα λόγω ηθικών, νομικών, περιβαλλοντικών ανησυχιών και ανησυχιών για τη φήμη», ήταν η απάντηση που δόθηκε από το εσωτερικό εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης του GDC όταν ρωτήθηκε εάν οι επαγγελματίες τυχερών παιχνιδιών πρέπει να χρησιμοποιούν genAI.

Σε άλλο σημείο της έκθεσης, βλέπουμε ότι το 31% των εργαζομένων που δεν εδρεύουν στις ΗΠΑ έχουν ακυρώσει τα σχέδιά τους να ταξιδέψουν εκεί λόγω του ισχύοντος καθεστώτος. Καθώς τα σύνορα του Τραμπ φαίνονται πιο σφιχτά από ποτέ, το 60% των μη αμερικανικών εταιρειών δήλωσαν ότι η ικανότητα ή η επιθυμία τους να συνεργαστούν με αμερικανικές εταιρείες επηρεάστηκαν από τις μεταναστευτικές πολιτικές.

Πάνω από τις μισές εταιρείες παιχνιδιών χρησιμοποιούν εργαλεία παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης και σχεδόν το ένα τρίτο αποφεύγει τα ταξίδια στις ΗΠΑ σύμφωνα με νέα έρευνα
Πάνω από τις μισές εταιρείες παιχνιδιών χρησιμοποιούν εργαλεία παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης και σχεδόν το ένα τρίτο αποφεύγει τα ταξίδια στις ΗΠΑ σύμφωνα με νέα έρευνα


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου