Σε ένα νέο Director's Take από τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Overwatch Aaron Keller, αποκαλύφθηκε ότι η λειτουργία Stadium ουσιαστικά είναι ηλιοβασίλεμα. Ως μέρος ενός τμήματος του άρθρου που μιλά για δεδομένα ουράς παικτών, σημειώνεται ότι η λειτουργία αντιπροσωπεύει το 6% του συνόλου Overwatch που βρίσκεται στην ουρά τόσο για τις επιλογές χωρίς κατάταξη όσο και για τις επιλογές κατάταξης μαζί, οδηγώντας τελικά τη Blizzard στο συμπέρασμα της διακοπής της παραγωγής νέου περιεχομένου για τη λειτουργία.
Συγκεκριμένα, ο Keller εξηγεί ότι το Stadium θα εξακολουθεί να λαμβάνει «εποχιακές ενημερώσεις ισορροπίας, επαναφορά κατάταξης και ανταμοιβές», αλλά δεν θα επεκτείνεται πλέον με νέους ήρωες ή χάρτες. Και προσθέτει: «Αντίθετα, παίρνουμε τα μαθήματα που έχουμε αντλήσει από την κατασκευή του και εφαρμόζουμε αυτά τα μαθήματα (και αυτούς τους ταλαντούχους προγραμματιστές) στα μελλοντικά μας σχέδια».
Το ευρύτερο άρθρο συνεχίζει εξηγώντας ότι η Blizzard σκοπεύει να συνεχίσει να εισάγει λειτουργίες περιορισμένου χρόνου, καθώς είναι χρήσιμες για τη συλλογή δεδομένων και σχολίων από τους παίκτες, με ένα επερχόμενο παράδειγμα να είναι το Quick Play Hacked, το οποίο στοχεύει να «βρει τρόπους να κάνει τους αγώνες πιο δυναμικούς στην ουρά ρόλων, να βελτιώσει την εμπειρία του τανκ και να αφαιρέσει μέρος της αστάθειας των ομαδικών μαχών, ενώ παράλληλα αφαιρεί ορισμένα από τα σημεία πόνου που έχουν οι παίκτες με το τρέχον μορφές».
Αν αναρωτιέστε πού μπορεί να βρεθεί η πλειοψηφία των Overwatch παικτών, το 54% των καθημερινών παικτών περνούν τον χρόνο τους στην Ουρά Ρόλων Χωρίς Κατάταξη 5v5, με τον επόμενο μεγαλύτερο τομέα να είναι η Ουρά Ρόλων Κατάταξης 5v5 με το 37% των παικτών να το παρακολουθούν. Το Ranked Open Queue 6v6 και το Unranked Mystery Heroes 6v6 διατηρούνται και τα δύο με 8% και 4% των παικτών, αντίστοιχα.
Σε ποια λειτουργία περνάτε τον περισσότερο χρόνο όταν παίζετε Overwatch;