Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Kerbal Space Program 2

Όλοι οι Kerbal Space Program 2 προγραμματιστές της Intercept Games θα χάσουν τη δουλειά τους στα τέλη Ιουνίου

Και μόλις πριν από λίγες ημέρες ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι δεν είχαν κλείσει κανένα στούντιο.

HQ

Υπάρχουν λίγα πράγματα χειρότερα από το να χάσεις τη δουλειά σου, αλλά ίσως μπορούμε να μετρήσουμε σε αυτό το κενό ότι απολύεις ολόκληρο το προσωπικό μιας εταιρείας και προσπαθείς να το κρύψεις λέγοντας ψέματα γι 'αυτό. Αυτό είναι βασικά αυτό που έκανε ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, σχετικά με την τρέχουσα κατάσταση της Intercept Games και της Roll7.

Μετά την είδηση που κυκλοφόρησε μέσω του Bloomberg νωρίτερα αυτό το μήνα, πριν από λίγες ημέρες ο Zelnick αρνήθηκε στο IGN ότι αυτά τα κλεισίματα συνέβαιναν. Τώρα έχουμε επιβεβαίωση (ξανά) ότι αυτό συμβαίνει. Σε αυτή την περίπτωση, επιπλέον, η πηγή είναι από πρώτο χέρι, καθώς είναι προγραμματιστής στο ίδιο το στούντιο.

Ο Quinn Duffy, ανώτερος σχεδιαστής της Intercept Games, ανέφερε μέσω του λογαριασμού του στο LinkedIn ότι αυτός και όλοι οι συνάδελφοί του στο στούντιο θα απολυθούν στις 28 Ιουνίου.

Δεν είναι η πρώτη φορά που ο Strauss Zelnick βρέθηκε να κρύβει πληροφορίες σχετικά με το κλείσιμο στούντιο ή τις απολύσεις. Ας μην ξεχνάμε την περίπτωση της 2K Marin, του στούντιο που δημιούργησε το Bioshock 2, το οποίο το 2013 έκλεισε χωρίς να το αναγνωρίσει ο πλέον CEO της Take-Two.

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου