Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
άρθρα

Οι παίκτες μένουν ψηλά και στεγνά καθώς τα φυσικά παιχνίδια καταργούνται

Η ψηφιακή τεχνολογία έχει σίγουρα τα πλεονεκτήματά της, αλλά πριν αρχίσουμε να μιλάμε για ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον, υπάρχουν ορισμένα ζητήματα που πρέπει να διευκρινιστούν...

HQ

Μου αρέσουν τα ψηφιακά παιχνίδια και πάντα μου άρεσαν. Η ευκολία είναι ασυναγώνιστη (τόσο όσον αφορά την αγορά όσο και τη χρήση τους), και αυτές τις μέρες σπάνια αγοράζω κάτι σε φυσική μορφή. Επιπλέον, υπάρχει ο περιβαλλοντικός παράγοντας.

Ξέρω ότι μερικοί άνθρωποι προσπαθούν να προτείνουν ότι οι διακομιστές έχουν περιβαλλοντικό κόστος - κάτι που είναι αλήθεια - αλλά αυτό δεν μπορεί ποτέ να συγκριθεί με το πάτημα ενός δίσκου, την κατασκευή μιας πλαστικής θήκης, την εκτύπωση μιας χάρτινης θήκης, το τύλιγμα όλων σε ένα ακόμη στρώμα πλαστικού, τη μεταφορά του στο λιμάνι, τη φόρτωσή του σε ένα πλοίο, την πλεύση του πλοίου στα μισά του κόσμου, ξεφορτώνοντάς το από το πλοίο και μεταφέροντας το παιχνίδι με φορτηγό σε όλη την Ευρώπη για να φτάσει στις κεντρικές αποθήκες και στη συνέχεια στα καταστήματα. Εκεί, θα καθίσει στη συνέχεια σε μια αποθήκη ή σε ένα ράφι καταστήματος - ενώ παραγγέλνετε το παιχνίδι (το οποίο, για άλλη μια φορά, θα πρέπει να επανασυσκευαστεί και να μεταφερθεί με φορτηγό) ή πηγαίνετε μόνοι σας στο κατάστημα για να το αγοράσετε.

Οι παίκτες μένουν ψηλά και στεγνά καθώς τα φυσικά παιχνίδια καταργούνται
Η κοινότητα του gaming δεν έχει ενθουσιαστεί ακριβώς με την απόφαση της Sony να διακόψει τις φυσικές εκδόσεις. Αλλά διακυβεύονται περισσότερα από τη νοσταλγία.

Δεν είναι καν κοντά στο να είναι οικονομικά αποδοτικό - ειδικά καθώς το παιχνίδι θα συνδεθεί στο διαδίκτυο ούτως ή άλλως και, σε ορισμένες περιπτώσεις, θα κατεβάσει ολόκληρο το παιχνίδι ή τουλάχιστον δέκα gigabyte ενημερώσεων κώδικα. Με λίγα λόγια, μου αρέσουν τα ψηφιακά παιχνίδια. Μοιάζει με το μέλλον.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Τούτου λεχθέντος, υπάρχουν προβλήματα. Εάν εξαφανιστούν τα φυσικά παιχνίδια, δεν θα υπάρχει πλέον κανένας ανταγωνισμός στις τιμές. Εάν δεν θέλετε να πληρώσετε την τιμή του PS Store για 007 First Light (χρησιμοποιώ το PlayStation ως παράδειγμα επειδή επιβεβαίωσαν τον θάνατο για φυσικά παιχνίδια - υποψιάζομαι ότι το ίδιο θα ισχύει και για τη Microsoft), μπορείτε να το παραγγείλετε από άλλους λιανοπωλητές φθηνότερα. Στη συνέχεια, θα έχετε επίσης ένα φυσικό αντίγραφο που μπορείτε εύκολα να δανείσετε σε έναν σύντροφο και, μόλις τελειώσει, να το πουλήσετε.

Οι παίκτες μένουν ψηλά και στεγνά καθώς τα φυσικά παιχνίδια καταργούνται
Θα προτιμούσατε να πληρώσετε περισσότερα (με λιγότερα δικαιώματα) ή λιγότερα (με περισσότερα δικαιώματα) όταν αγοράζετε, για παράδειγμα, το 007 First Light;

Και εδώ νιώθω ότι βρίσκεται το κύριο πρόβλημα. Τα παιχνίδια σύντομα θα γίνουν γελοία ακριβά και θα πρέπει να παίζονται σε γελοία ακριβές κονσόλες. Μιλάμε για ένα πολυτελές χόμπι όπου οι κονσόλες είναι πιθανό να κοστίζουν περίπου 1000 δολάρια, με τα παιχνίδια να κοστίζουν σχεδόν 100 δολάρια το καθένα. Επιπλέον, θα χρειαστείτε επίσης κάποιο είδος συνδρομής και, στη συνέχεια, υπάρχουν όλες οι ζωντανές υπηρεσίες που θα πρέπει να ξοδέψετε μόνο και μόνο για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε το παιχνίδι σας όπως προβλέπεται.

Δεν αισθάνεται πραγματικά βιώσιμο. Τα βιντεοπαιχνίδια ανέκαθεν ορίζονταν από την απλότητα, το χαμηλό εμπόδιο εισόδου και το εύλογα ικανό υλικό που οι προγραμματιστές στη συνέχεια βελτιστοποιούν τα παιχνίδια για ad absurdum. Αγοράζετε τα παιχνίδια και στη συνέχεια μπορείτε να τα δανείσετε σε συντρόφους ή να τα πουλήσετε σε κάποιον. Αλλά τίποτα από αυτά δεν είναι πιθανό να καθορίσει την επόμενη γενιά.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Οι παίκτες μένουν ψηλά και στεγνά καθώς τα φυσικά παιχνίδια καταργούνταιΟι παίκτες μένουν ψηλά και στεγνά καθώς τα φυσικά παιχνίδια καταργούνται
Οι εποχές που ανταλλάσσαμε παιχνίδια στην παιδική χαρά του σχολείου έχουν περάσει προ πολλού, αλλά όχι επειδή αυτό θέλουν οι πελάτες - το αντίθετο μάλιστα.

Ένα επιχείρημα κατά των ψηφιακών παιχνιδιών ήταν πάντα ότι είναι ακριβά, κάτι που είναι δύσκολο να αρνηθεί κανείς. Παρά το γεγονός ότι όλοι οι μεσάζοντες έχουν αποκοπεί - και το κόστος για τα υλικά, την κατασκευή και τη μεταφορά εξαλείφεται, για να μην αναφέρουμε ότι ο λιανοπωλητής θέλει φυσικά να βγάλει κέρδος από την πώληση - αυτά τα παιχνίδια ήταν φθηνότερα από τα αντίστοιχα ψηφιακά. Επιπλέον, οι τιμές τους τείνουν να πέφτουν ακόμη περισσότερο αν τα εν λόγω παιχνίδια δεν ήταν μεγάλες επιτυχίες. Είναι λογικό να υποθέσουμε ότι τα ψηφιακά παιχνίδια δεν μπορούν να είναι φθηνότερα από κάθε φυσικό κατάστημα στον κόσμο, αλλά δυστυχώς δεν ήταν φθηνότερα από κανένα από αυτά - και αυτό είναι προφανώς πιο δύσκολο να δικαιολογηθεί.

Αλλά χειροτερεύει, γιατί, όπως είπα, δεν μπορείτε να μεταπωλήσετε ψηφιακά παιχνίδια, κάτι που είναι ίσως λογικό δεδομένου ότι στην πραγματικότητα δεν τα κατέχουμε καθόλου. Πληρώνουμε ολόκληρο το τίμημα, αλλά οι εταιρείες μπορούν να μας πάρουν τα παιχνίδια όποτε το επιθυμούν. Έχουμε συμφωνήσει σε αυτό μόνοι μας όταν αγοράζουμε ψηφιακά. Και αυτό δεν είναι απλώς ένα χειρότερο σενάριο. Είναι μια πολύ πραγματική πραγματικότητα - συμβαίνει ήδη να χάνουμε την πρόσβαση σε παιχνίδια και ταινίες που έχουμε αγοράσει ψηφιακά. Είναι πολύ πιθανό πολλά από τα παιχνίδια που διαθέτετε να μην μπορούν να παιχτούν σε είκοσι χρόνια λόγω διαφωνιών δικαιωμάτων, τερματισμού λειτουργίας διακομιστών που σας εμποδίζουν να κατεβάσετε τα παιχνίδια και παρόμοια ζητήματα.

Οι παίκτες μένουν ψηλά και στεγνά καθώς τα φυσικά παιχνίδια καταργούνται
Όποιος αγόραζε παλιά παιχνίδια εκείνη την εποχή κάθεται τώρα σε ένα χρυσωρυχείο, καθώς τα ρετρό παιχνίδια είναι απίστευτα πολύτιμα. Οι σημερινοί παίκτες «κατέχουν» μόνο ψηφιακά παιχνίδια που δεν αξίζουν ούτε μια δεκάρα.

Ειδικά το GOG, αλλά και το Steam, προσφέρουν εξαιρετικές επιλογές για να διασφαλίσετε ότι μπορείτε να συνεχίσετε και να συνεχίσετε να παίζετε τα παιχνίδια σας ακόμα κι αν οι πλατφόρμες κλείσουν, αλλά δεν υπάρχει τίποτα τέτοιο για τις κονσόλες. Για τους παίκτες της Sony, το πρόβλημα ενός εξ ολοκλήρου ψηφιακού μέλλοντος είναι το μεγαλύτερο από όλα, καθώς η Microsoft έχει λάβει τουλάχιστον κάποια μέτρα για να μετριάσει το πρόβλημα και το Xbox Series S/X μπορεί να παίξει παιχνίδια από όλες τις προηγούμενες γενιές, ακόμα κι αν αυτό απέχει πολύ από το να είναι ολοκληρωμένο. Επιπλέον, σύντομα θα είναι δυνατή η μετατροπή των δίσκων σας σε ψηφιακές εκδόσεις, ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε την αναπαραγωγή τους στο μέλλον. Ωστόσο, εάν οι διακομιστές Xbox κλείσουν, οι παίκτες του Xbox πιθανότατα θα βρίσκονται σε σωστό χάος ούτως ή άλλως.

Αν παίζετε στο PlayStation 5, υπάρχει ομολογουμένως υποστήριξη για παιχνίδια PlayStation 4, αλλά μέχρι εκεί. Απλώς θα πρέπει να ξεχάσετε όλα όσα έχετε από το PlayStation, το PlayStation 2 και το PlayStation 3. Χωρίς μονάδα δίσκου, αυτά τα παιχνίδια δεν θα εκτελούνται ούτως ή άλλως και δεν υπάρχει συμβατότητα προς τα πίσω. Επομένως, ένα πλήρως ψηφιακό PlayStation 6 θα μείωνε τη διάρκεια ζωής του PlayStation στο μισό, με τα ίδια προβλήματα με το Xbox, δηλαδή κακή προστασία από τερματισμούς λειτουργίας διακομιστή (αυτό δεν είναι απλώς κινδυνολογία - δείτε τι συνέβη με το Nintendo 3DS, το PS Vita, το PlayStation 3 ή το Xbox 360). Επιπλέον, υπάρχει το φαινόμενο ότι ορισμένα παιχνίδια απλά δεν θα λειτουργούν χωρίς κανονική σύνδεση στο διαδίκτυο, αν και αυτό είναι περισσότερο μια δευτερεύουσα σημείωση και δεν συνδέεται συγκεκριμένα με ψηφιακά παιχνίδια.

Ωραίες εκδόσεις όπως αυτές, τις οποίες στην πραγματικότητα κατέχετε και μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε, σύντομα δεν θα είναι παρά μια ανάμνηση.

Εν ολίγοις, το ψηφιακό είναι το μέλλον, αλλά δεν είμαι καθόλου πεπεισμένος ότι είναι το μέλλον στη σημερινή του μορφή. Η Microsoft και, πάνω απ 'όλα, η Sony πιέζουν για απίστευτα ακριβά παιχνίδια με χειρότερους όρους και προϋποθέσεις και ένα είδος αίσθησης ότι απλώς νοικιάζουμε τα παιχνίδια μας σε πλήρη τιμή. Πριν αρχίσουν να μιλούν για την αφαίρεση της μοναδικής επιλογής που έχουμε, θα πρέπει να εξηγήσουν πώς σκοπεύουν να απαλύνουν το πλήγμα. Θα μπορέσουμε να πουλήσουμε τα παιχνίδια μας (κάτι που είναι δυνατό με τις πολύ κακοποιημένες κάρτες-κλειδιά παιχνιδιών της Nintendo, οι οποίες είναι μια απίστευτα καλύτερη επιλογή από το τίποτα), να τα δανείσουμε σε όποιον θέλουμε, το σημαντικά υψηλότερο κέρδος ανά ψηφιακό παιχνίδι που πωλείται θα οδηγήσει σε χαμηλότερες τιμές και ποιες εγγυήσεις υπάρχουν ότι θα συνεχίσουν να λειτουργούν στο μέλλον;

Τακτοποιήστε το σωστά πρώτα. Τότε μπορούμε να αρχίσουμε να μιλάμε για σταδιακή κατάργηση των σωματικών παιχνιδιών και η κριτική θα είναι πολύ πιο ήπια. Ως έχει, όλοι μας σπρώχνουμε από έναν γκρεμό και είμαι πολύ ευγνώμων που η κοινότητα του gaming αντέδρασε τόσο έντονα όσο αντέδρασε.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου