Η συζήτηση γύρω από τα φυσικά έναντι των ψηφιακών παιχνιδιών στην κονσόλα πιθανότατα θα μαίνεται μέχρι και πέρα από το σημείο το 2028, όπου η Sony δεν κατασκευάζει πλέον δίσκους για τις εκδόσεις της στο PlayStation. Ένα άτομο που είναι πλήρως πεπεισμένο ότι δεν θα χρειαστούμε φυσικά αντίγραφα παιχνιδιών στο εγγύς μέλλον είναι ο Gordon Thornton, πρώην βετεράνος του PlayStation με 18 χρόνια στην εταιρεία, ο οποίος ήταν SVP της παγκόσμιας επιχείρησης απευθείας στον καταναλωτή. Του πιστώνεται ότι έκανε το PlayStation Store αυτό που είναι σήμερα, και έτσι φυσικά θα υποστηρίξει το μωρό του.
Μιλώντας στο Insider Gaming, ο Thornton εξήγησε γιατί πιστεύει ότι η Sony είναι έτοιμη να προτείνει ένα ψηφιακό μέλλον για το gaming:
«Η απροθυμία υιοθέτησης ψηφιακών παιχνιδιών και η συνάφεια των φυσικών μεταπωλητών έχουν φυσικά μειωθεί. Σε μεγάλες αγορές όπως η Δυτική Ευρώπη και οι ΗΠΑ, το παραδοσιακό παιχνίδι καναπέ έχει μεταφερθεί στο διαδίκτυο, με τους παίκτες να συνδέονται από τα σπίτια τους. Επιπλέον, οι συχνές ψηφιακές πωλήσεις και προωθήσεις είχαν ως αποτέλεσμα οι καταναλωτές να περιμένουν τη σωστή ψηφιακή πτώση τιμής και να αγοράσουν ένα παιχνίδι για τον εαυτό τους. Όλα αυτά κάνουν την ψηφιακή τεχνολογία ελκυστική για τους παίκτες, περισσότερο από ό,τι παρέχει η γενική απήχηση που παρέχει η φυσική, όπως η κοινή χρήση δίσκων».
Επιπλέον, ο Thornton δεν πιστεύει ότι οι τιμές θα μειωθούν εάν η Sony στραφεί σε έναν μόνο ψηφιακό χώρο. Αντίθετα, εξηγεί ότι το gaming λειτουργεί σε ένα μοντέλο όπου πρέπει να αποφέρει όσο το δυνατόν περισσότερα έσοδα μέσω πραγμάτων όπως «η ενσωμάτωση βρόχων βιώσιμης αξίας απευθείας σε ένα παιχνίδι για να ενισχύσει την αξία διάρκειας ζωής του χρήστη και τα μέσα έσοδα ανά χρήστη που πληρώνει». Συνολικά, αναμένει ότι οι τιμές θα παραμείνουν σταθερές, αλλά αυτό εξαρτάται από τον εκδότη, όχι ο ιδιοκτήτης της πλατφόρμας, σύμφωνα με τον Thornton.
