Τα τελευταία χρόνια, η συζήτηση για το φύλο και άλλες ανοησίες woke έχουν πραγματικά πάθει αμόκ, αν μη τι άλλο στον κόσμο της ποπ κουλτούρας. Συχνά μας λένε ότι οι γυναίκες στα παιχνίδια παρερμηνεύονται και υποεκπροσωπούνται, αλλά έχω διαπιστώσει, ξανά και ξανά, ότι οι περισσότεροι από τους αγαπημένους μου ήρωες ήταν πάντα ηρωίδες και με προσθήκες όπως η Aloy και η Amicia, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο κόσμος του gaming φιλοξενεί πολλές καλογραμμένες, αξέχαστες, λεπτές, δυνατές γυναίκες που κλωτσούν περισσότερο από τον ίδιο τον Kratos. Εδώ είναι ένα σωρό (και όχι κοντά σε όλα) από τα αγαπημένα μου.
Η μάχη με τη Μαύρη Πανούκλα, εκατομμύρια υπερμεγέθεις αρουραίους, πλάσματα του βάλτου και ιεροεξεταστές που κρατούν σπαθιά, ενώ ταυτόχρονα υπερασπίζεστε τον μικροσκοπικό, ανυπεράσπιστο μικρό αδελφό σας Hugo - και δείχνετε κουλ σαν κόλαση ενώ το κάνετε, δεν είναι φυσικά εύκολο κατόρθωμα. Η Amicia καταφέρνει να το κάνει αυτό στα A Plague Tale παιχνίδια, με aplomb, γι 'αυτό έχει γίνει ένα από τα νέα αγαπημένα μου σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα. Υπάρχουν τόσα πολλά καλά εδραιωμένα συναισθήματα που εκφράζονται με τόσο ανθρώπινο και καλογραμμένο τρόπο σε αυτά τα παιχνίδια που είναι αδύνατο να μην γοητευτείτε από το ταξίδι της Amicia.
Η αγαπημένη περιπέτεια ανοιχτού κόσμου του προγραμματιστή του Killzone δεν είναι μόνο βουτηγμένη στην ταυτότητα και την πρωτοτυπία μέσω της αντίθεσης μεταξύ ανθρώπων της λίθινης εποχής και ρομποτικών ζώων υψηλής τεχνολογίας, αλλά και γεμάτη με καλογραμμένους, καλά κινητοποιημένους χαρακτήρες που αισθάνονται ζωντανοί και πραγματικοί. Η Aloy είναι η καλύτερη από όλες και ένας από τους καλύτερους χαρακτήρες της Sony όσον αφορά την προσωπικότητα.
Αρχικά, πίστευα ότι το κάπως ξεχασμένο Oxenfree θα ήταν "απλώς" μια χαριτωμένη ιστορία περιπέτειας με ένα φανταχτερό στυλ σχεδιασμού, αλλά έγινε πολύ σαφές αρκετά νωρίς ότι ο ανεξάρτητος προγραμματιστής Night School έψαχνε να προσφέρει κάτι περισσότερο, κάτι βαθύτερο και μετασχηματιστικό. Ο κύριος χαρακτήρας Alex και η διαδικασία πένθους της μετά την απώλεια του αδελφού της είναι ένας από τους καλύτερα γραμμένους χαρακτήρες στην ιστορία του gaming. Ισχυρή αλλά ευάλωτη, η πολύπλοκη προσέγγισή της στις φιλίες που προσπαθεί να μην καταστρέψει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι κάτι που σπάνια λειτουργεί σε μορφή παιχνιδιού. Τουλάχιστον όχι τόσο καλά.
Ο τελευταίος ήρωας του φινλανδικού Alan Wake /Max Payne studio Remedy είναι (όπως όλοι γνωρίζουμε, φυσικά) Saga Anderson (Alan Wake 2 ) αλλά δεν είναι στην πραγματικότητα εκείνη που θέλω να συμπεριλάβω σε αυτήν τη λίστα, αλλά μάλλον ο Jesse από Control - που αναπτύχθηκε από το ίδιο στούντιο. Ο Jesse είναι λίγο σταυρός μεταξύ μιας γυναίκας Ethan Hunt και Neo, με μακριά κόκκινα μαλλιά που ρέουν. Είναι σκληρή σαν καρφιά. Αδυσώπητα σκληρές και υποθάλπουσες δυνάμεις που θα έκαναν τους πιο σκληρούς πράκτορες Federal Bureau of Control να τρέμουν από φόβο.
Αν υπάρχει ένα indie παιχνίδι που είμαι πολύ χαρούμενος που "αναγκάστηκα" να επανεξετάσω εδώ στο Gamereractor τα τελευταία χρόνια, είναι σίγουρα Night in the Woods, το οποίο έχει παραμείνει στη συνείδησή μου και εμφανίζεται περιστασιακά με τη μορφή μικρών σύντομων εκρήξεων μνήμης. Όταν συμβαίνει αυτό, είναι πάντα η Mae και ο αγώνας της με την ψυχική της υγεία που σκέφτομαι. Γιατί παρόλο που αυτό το παιχνίδι μοιάζει με παιδικό πρόγραμμα, και παρόλο που οι χαρακτήρες είναι ζώα (η Mae είναι μια σκούρα γκρίζα γάτα), είναι βουτηγμένο στην ανθρωπιά, την ευπάθεια και έτσι προσφέρει μια συναισθηματική βαθιά κατάδυση που παραμένει για χρόνια.
Θυμάμαι πολύ καλά ότι σχεδόν ποτέ δεν έπαιξα Resident Evil στο ρόλο του Chris Redfield. Πάντα επέλεγα την Τζιλ και δεν είχε καμία σχέση με το επίπεδο δυσκολίας. Απλά νόμιζα ότι φαινόταν κουλ με τον μπερέ του μαύρου κυνηγού της και έτσι είναι από τότε. Πάντα μου άρεσε να παίζω ως Miss Valentine, κάτι που προσωπικά πιστεύω ότι η Capcom έχει παραμελήσει σε κάποιο βαθμό. Η Jill είναι πολύ δυνατή και νομίζω ότι όλοι τη θυμόμαστε από Resident Evil 3, όταν δέχεται για πρώτη φορά επίθεση από Nemesis και δραπετεύει σαν ανθεκτική νυφίτσα.
Είναι καταπληκτική, Alyx. Ανεξάρτητος, πολυμήχανος, ασυμβίβαστος, δυνατός, έξυπνος και ο καλύτερος ήρωας σε άμεση σύγκριση με τον Γκόρντον Φρίμαν και τον λοστό του. Αυτό αποδείχθηκε αν μη τι άλλο στο αποκλειστικό VR Half-Life: Alyx όπου τόλμησε City 17 αναζητώντας Combine τριχωτό της κεφαλής και προσπαθώντας να σώσει τον μπαμπά της. Αν είχα την επιλογή μου, θα μπορούσαμε να ελέγξουμε τόσο τον Alyx όσο και τον Gordon (50/50) στο Half-Life 3 και να παρακολουθήσουμε τη σχέση τους να αναπτύσσεται.
Όλοι αγαπάμε τη Λάρα. Διαφορετικά, δεν θα ήταν καλύτερα αναγνωρισμένη και αγαπητή ως μασκότ από τον ίδιο τον Mickey Mouse, και εκεί καταλήγουμε τώρα όταν πρέπει να συνοψιστεί. Ένα εικονίδιο. Αυτή η φιγούρα δημιουργήθηκε κατά τη διάρκεια ενός πολυάσχολου Σαββατοκύριακου, όταν ο παραγωγός Toby Gard και η μικρή βασική ομάδα στο Core Design αποφάσισαν να κόψουν τον ήδη σαν τον Indiana Jones ήρωα "Mark", στον οποίο δούλευαν για αρκετές εβδομάδες. Η Lara έχει περάσει από μια σειρά διαφορετικών εκδόσεων όλα αυτά τα χρόνια και πρόκειται να "ξαναφτιαχτεί" λίγο ξανά για Crystal Dynamics επερχόμενη (νέα) τριλογία, αλλά κατά τη γνώμη μου η πρώτη έκδοση, από τα τρία πρώτα παιχνίδια, θα είναι πάντα η καλύτερη.
Θυμάμαι το σοκ. Όταν ο Samus αποδείχθηκε ότι ήταν γυναίκα και όχι ένας τραχύς, εξωγήινος--κλωτσιά σκληρός τύπος που ονομάζεται Roland. Κάθισα απολιθωμένος, με το σαγόνι ορθάνοιχτο, απλά κοιτώντας. Ήμουν εννέα χρονών και το Metroid ήταν από πολλές απόψεις το πιο φοβερό πράγμα που είχα βιώσει ποτέ. Τα υπόλοιπα είναι όπως λέτε... Ιστορία. Η εμβληματική, κομψή, ικανή ηρωίδα της Gunpei Yokoi έχει εξαφανιστεί κάπως τα τελευταία χρόνια, αλλά ευτυχώς το 2025 κάνει μια μεγάλη επιστροφή με το απίστευτα πολυαναμενόμενο Metroid Prime 4.
Κατά τη γνώμη μου, υπάρχουν πολύ, πολύ, πολύ λίγοι χαρακτήρες παιχνιδιών (σε όλη την ιστορία) που είναι πιο καλογραμμένοι από την Ellie του Naughty Dog. Από την πεισματάρης, επαναστατική, χαμένη και θυμωμένη έφηβη μέχρι εκείνη την ενήλικη, εντελώς θανατηφόρα γυναίκα με καρδιά γεμάτη μίσος - μπορέσαμε να ακολουθήσουμε την Ellie Williams στο ταξίδι της και δεν υπάρχουν άλλοι χαρακτήρες του παιχνιδιού, εκτός από τον Joel και την Ellie, που εμφανίζονται τακτικά στη συνείδησή μου σαν να ήταν πραγματικοί άνθρωποι.