Ο Wuchang σπάει τα ρεκόρ Soulslike
Wuchang: Fallen Feathers μόλις έγραψε ιστορία ως το πιο πολυπαιγμένο Soulslike που δεν έγινε από την FromSoftware.
Wuchang: Fallen Feathers, το ντεμπούτο Soulslike από το κινεζικό στούντιο Leenzee Games, κυκλοφόρησε στις 24 Ιουλίου και γρήγορα εκτοξεύτηκε σε 131.518 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Αυτό το καθιστά το πιο πολυπαιγμένο μη-FromSoftware Soulslike όλων των εποχών, ξεπερνώντας το Dark Souls 3 και το Sekiro μέσα σε 24 ώρες. Μόνο το Elden Ring και το Black Myth: Wukong (αν μετρηθούν) έχουν αποδώσει καλύτερα στο είδος.
Μέρος της εμβέλειάς του προέρχεται από την ταυτόχρονη κυκλοφορία του στο Game Pass, επεκτείνοντας την έκθεσή του σε υπολογιστή και κονσόλα. Αλλά παρά τους εντυπωσιακούς αριθμούς, ο Wuchang έχει χτυπηθεί από παίκτες για σοβαρά προβλήματα απόδοσης, ειδικά στις GPU Nvidia.
Οι κριτικές του Steam είναι συντριπτικά αρνητικές, με λιγότερο από το 25% να είναι θετικές. Οι αναφορές αναφέρουν τον τραυλισμό, τους κακούς ρυθμούς καρέ και τα σφάλματα που σπάνε το παιχνίδι ως σημαντικά ζητήματα. Ενώ κάποιοι κατηγορούν την απαιτητική τεχνολογία της Unreal Engine 5, άλλοι λένε ότι είναι απλώς κακή βελτιστοποίηση.
Το Leenzee, ένα σχετικά μικρό στούντιο περίπου 160 προγραμματιστών, έχει υποσχεθεί διορθώσεις. Εάν τα καταφέρουν, το Wuchang θα μπορούσε ακόμα να εδραιώσει τη θέση του ως επιτυχία ξεμπλοκαρίσματος στο είδος Soulslike.







