Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις

Ο Troy Baker μιλά για τις φιλοδοξίες του στην ανάπτυξη παιχνιδιών: «Είμαι εδώ για να πω όσες περισσότερες ιστορίες μπορώ και θα πέσω νεκρός κάνοντάς το»

Μιλήσαμε με τον Baker και μάθαμε πώς σκοπεύει να «δημιουργήσει μια συγχώνευση» όλων των αναγνωρισμένων στούντιο με τα οποία έχει συνεργαστεί στο παρελθόν.

HQ

Πρόσφατα, αποκαλύφθηκε ότι ο βασιλιάς της φωνητικής υποκριτικής βιντεοπαιχνιδιών, Troy Baker, επρόκειτο να δεσμευτεί περαιτέρω στο μέσο που λατρεύει μπαίνοντας στον πραγματικό τομέα ανάπτυξης παιχνιδιών. Η ιδέα ήταν ότι θα μετέφερε την εμπειρία του δουλεύοντας στη βιομηχανία για τόσα πολλά χρόνια, και με ένα τόσο ευρύ φάσμα μεγάλων και αναγνωρισμένων στούντιο, και θα τη διοχέτευε σε μια εταιρεία που παίρνει λίγο από όλα αυτά για να δημιουργήσει ένα ισχυρό πρότυπο και φόρμουλα για το μέλλον.

Όλα αυτά είναι ακόμα πολύ νωρίς στα ευρύτερα σχέδια του Baker, αλλά καθώς είχαμε την ευκαιρία να μιλήσουμε με τη φωνή πίσω από τον Indiana Jones, τον ερευνητή τρωκτικών Jack Pepper και τον Higgs του Death Stranding, ως τρία μόνο πρόσφατα παραδείγματα, όλα στην Comicon Napoli, ρωτήσαμε για το τι ελπίζει να πετύχει ο Baker στον χώρο ανάπτυξης και πώς η αποστολή ενός παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι ένα σύγχρονο θαύμα.

«Κάθε παιχνίδι που αποστέλλεται είναι ένα θαύμα. Σύμφωνα με τους νόμους της μοίρας, είναι καταδικασμένο να αποτύχει και αν δεν το κάνεις αυτό, τότε με κάποιο τρόπο ξεφεύγεις από την τροχιά τουλάχιστον της μετριότητας. Είσαι τρελός που το κάνεις αυτό. Είναι τρελό αυτό που κάνουμε. Δεν νομίζω ότι είναι πρόβλημα προς επίλυση, όμως. Νομίζω ότι είναι με την έννοια του να προσπαθείς να ηρεμήσεις τα κύματα. Κολυμπάς στον ωκεανό, αλλά εγώ συνέχισα να κολυμπάω όλο και πιο μακριά από την ακτή. Έτσι, το κάνω αυτό από την πρώτη μέρα. Έτσι, θα συνεχίσω να βλέπω πόσο μακριά μπορώ να φτάσω. Ευτυχώς, έχω μάθει κυριολεκτικά από τους καλύτερους στον κλάδο και νομίζω ότι είναι εύκολο σε αυτόν τον κλάδο να μείνεις πολύ απομονωμένος ανάμεσα στο στούντιο σου. Αν μπορώ με οποιονδήποτε τρόπο να περάσω τη γενεαλογία μερικών πραγματικά σπουδαίων μαθημάτων σε ένα νέο στούντιο, αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο το έκανε αυτό η Naughty Dog. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο το έκανε αυτό η MachineGames. Το να μπορέσουμε να δημιουργήσουμε ένα αμάλγαμα αυτών, νομίζω, είναι μια υπέροχη πρόκληση. Οπότε, ναι, είμαι εδώ για να πω όσες περισσότερες ιστορίες μπορώ, όπως [ο Austin Wintory], θα πέσουμε και οι δύο νεκροί κάνοντάς το».

Μπορείτε να δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη με τον Baker παρακάτω, με τον εξαιρετικό συνθέτη Austin Wintory να είναι έτοιμος να συζητήσει επίσης την τεχνητή νοημοσύνη, τα μελλοντικά τους έργα και πολλά άλλα.

HQ

Αυτή η δημοσίευση έχει επισημανθεί ως:

Comicon


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου