Ο συνιδρυτής της BioWare, Greg Zeschuk, εγκατέλειψε την εταιρεία το 2012, αλλά πριν αποχωρήσει από την BioWare, είχε την ελπίδα να αναλάβει την EA εκ των έσω. Ένα υψηλό όνειρο, σίγουρα, αλλά ένα που είχε ένα σχέδιο να πραγματοποιήσει.
Μιλώντας στο podcast My Perfect Console (μέσω Time Extension), ο Zeschuk μίλησε για την εξαγορά της BioWare από την EA το 2007 και την απέχθειά του να εργάζεται για μια τόσο μεγάλη εταιρεία. «Η EA σου δίνει αρκετό σχοινί για να κρεμαστείς», είπε. "Πρέπει να μάθεις να δουλεύεις μέσα στη δομή και νομίζω ότι τα πήγαμε αρκετά καλά αν κοιτάξετε τις μαζικές επιπτώσεις [που] βγήκαν εκεί έξω... Αλλά πρέπει να καταλάβετε πώς να εργαστείτε μέσα σε μια μεγάλη εταιρεία. Και, για μένα, αυτό ήταν το τέλος. Ήταν σαν, «Ω, δεν μου αρέσουν οι μεγάλες εταιρείες». Έτσι ήξερα από το δεύτερο έτος ότι θα έφευγα κάποια στιγμή. Απλά δεν ήξερα πότε».
Ο Zeschuk συνέχισε λέγοντας ότι οι μεγάλες εταιρείες μπορούν μόνο να «εκμεταλλευτούν ακίνητα». Υποστήριξε ότι καθοδηγούνται περισσότερο από τα χρήματα από οτιδήποτε άλλο, ενώ συνειδητοποίησε ότι του άρεσε περισσότερο να φτιάχνει παιχνίδια.
Ωστόσο, ο Zeschuk πέρασε μερικά χρόνια δουλεύοντας για την EA, με δύο από αυτά τα χρόνια να περνούν με Star Wars: The Old Republic, το MMO που ήλπιζε ότι θα ήταν μια μεγάλη επιτυχία. "Αν ήταν εξαιρετικά επιτυχημένο, σούπερ ντούπερ επιτυχημένο, ο Ray [Muzkya] και εγώ πιθανότατα θα είχαμε ξεκινήσει μια προσπάθεια να προσπαθήσουμε να αναλάβουμε την EA από μέσα", είπε. «Αλλά έπρεπε να είναι σαν 2 δισεκατομμύρια δολάρια το χρόνο επιτυχημένα. Αλλά δεν λειτούργησε».
Το Star Wars: The Old Republic εξελίχθηκε σε ένα επιτυχημένο MMO, ειδικά με την αφηγηματική αίσθηση για την οποία είναι γνωστή η BioWare, αλλά δεν ήταν αρκετά μεγάλη για να εξαγοράσει την EA. Ίσως τίποτα δεν θα ήταν ποτέ.