Ο συνδημιουργός του Destiny κέρδισε τη δίκη του κατά της Sony και της Bungie για Marathon πίστωση σκηνοθέτη
Ο Christopher Barrett έχει αποκατασταθεί στους τίτλους του Marathon ως ο "αρχικός σκηνοθέτης παιχνιδιού".
Η δικαστική διαμάχη μεταξύ της Sony, της Bungie και του πρώην προγραμματιστή Christopher Barrett έφτασε στο τέλος της, με μια απόφαση που τελικά αποφασίστηκε και ευνοεί το δεύτερο μέρος.
Σύμφωνα με τον Barrett σε μια ανάρτηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, τα τρία μέρη κατέληξαν σε συμφωνία που θα δει τον Barrett να αποκαθίσταται στους τίτλους του Marathon ως ο «αρχικός Game Director» για το έργο, αφού προηγουμένως είχε αφαιρεθεί από τον τίτλο μετά την αποχώρηση της Bungie μετά από 25 χρόνια υπηρεσίας.
Κοινή δήλωση κοινοποιήθηκε από τα τρία μέρη, προσθέτοντας: «Η δικαστική διαμάχη μεταξύ της Sony Interactive Entertainment, της Bungie και του Christopher Barrett έχει διευθετηθεί. Για 25 χρόνια, ο κ. Barrett συνέβαλε σε μερικά από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια της Bungie. Ο κ. Μπάρετ ήταν ο αρχικός Διευθυντής Παιχνιδιού για το Marathon και το όνομά του προστέθηκε στους τίτλους του παιχνιδιού για να το αντικατοπτρίζει αυτό».
Ο Barrett σημειώνει επίσης ότι η συμφωνία που έχει επιτευχθεί είναι μια συμφωνία με την οποία είναι «πολύ ικανοποιημένος» και ότι δεδομένου ότι αυτό είναι τώρα στα βιβλία, μπορεί «να εστιάσει την προσοχή μου στο τι θα ακολουθήσει στο ταξίδι μου στο gaming και ανυπομονώ για το τι μέλλει γενέσθαι».







