Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Baldur's Gate III

Ο συν-επικεφαλής σχεδιαστής του Baldur's Gate II έχει ήδη απορρίψει τη δημιουργία του Baldur's Gate 4

Η Hasbro αναζητά ένα στούντιο για να μας φέρει ένα νέο έπος CRPG, αλλά φαίνεται ότι λίγοι θέλουν να ανταγωνιστούν τη Larian.

HQ

Ο James Ohlen, πρώην επικεφαλής του νέου RPG επιστημονικής φαντασίας Exodus και αφεντικό του στούντιο Archetype Entertainment, έχει μεγάλη εμπειρία στην παροχή εξαιρετικών βιντεοπαιχνιδιών. Ήταν επικεφαλής σχεδιαστής στο Baldur's Gate II και έτσι η Hasbro - ο ιδιοκτήτης του Archetype - σκέφτηκε ότι αυτός και η ομάδα του θα ταίριαζαν πολύ στο επερχόμενο Baldur's Gate 4.

Ο Ohlen, όπως είπε στο PC Gamer, είχε διαφορετικές ιδέες. «Την ημέρα που [ο Chris Cox, Διευθύνων Σύμβουλος της Hasbro] ήξερε ότι δεν επρόκειτο να το κάνουν, μου τηλεφώνησε. «Γεια σου Τζέιμς, τι πιστεύεις για το Baldur's Gate 4;» Και έλεγα, «Δεν το κάνω, θα αποτύγχανα, και να γιατί θα αποτύγχανα», είπε.

«Δεν θα ήθελα να ανταγωνιστώ αυτό. Το να κάνεις το Exodus είναι αρκετά δύσκολο, αλλά πρέπει να ανταγωνιστείς το Baldur's Gate 3; Αυτό θα ήταν παραφροσύνη», συνέχισε ο Ohlen, εξηγώντας ότι ο Larian είχε πραγματικά κεραυνό σε ένα μπουκάλι για Baldur's Gate III, όχι μόνο επειδή προσγειώθηκε την τέλεια στιγμή, αλλά ότι έκανε μεγάλη χρήση της μηχανής της Larian, η οποία είχε αναπτυχθεί μέσω πολλαπλών επαναλήψεων για να επιτρέψει το επίπεδο ελευθερίας που είδαμε στο Baldur's Gate III. «Ο Swen θα είναι πάντα ο κύριος της κατασκευής τέτοιων πραγμάτων. Είναι πραγματικά δύσκολο να τον βγάλεις από αυτόν τον θρόνο, μόνο και μόνο λόγω των πάντων - των εργαλείων, της θεσμικής γνώσης, της ομάδας», είπε ο Ohlen.

Έτσι, αν η Archetype Entertainment είπε όχι στη δουλειά και ρωτήθηκε πριν από περίπου δύο χρόνια, τότε ποιος πιστεύει ότι ο Ohlen θα ήταν τέλειος για αυτήν; Σύμφωνα με τον ίδιο, θα πρέπει να είναι κάποιος που είναι φρέσκος και πιστεύει ότι μπορεί να κάνει τα πάντα διαφορετικά και καλύτερα από τους ανταγωνιστές του. «Ήμουν εγώ πίσω στο Baldur's Gate. Έλεγα «Όλοι οι άλλοι είναι χάλια και θα το συντρίψουμε». Ήμασταν εμείς απέναντι σε όλα τα άλλα στούντιο παιχνιδιών, θα τους ξεπεράσουμε. Και επειδή κανείς από εμάς δεν είχε φτιάξει παιχνίδια πριν, όλοι λέγαμε: «Θα τα κάνουμε όλα διαφορετικά». Και μερικές φορές το χρειάζεσαι αυτό».

Related texts

Baldur's Gate III στο PS5Score

Baldur's Gate III στο PS5

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Toni Turren

Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν κάποια μικρά σφάλματα στο Baldur's Gate 3, βγαίνει ως μία από τις καλύτερες κυκλοφορίες το 2023, αν και υπάρχουν μερικά αργά μέρη σε σύγκριση με την έκδοση υπολογιστή. Το πιο σημαντικό είναι να καταλάβουμε ότι αυτό το παιχνίδι είναι turn-based, οπότε είναι πολύ πιο διαφορετικό από την κυκλοφορία από το 2004.

Πύλη Baldur 3Score

Πύλη Baldur 3

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Patrik Severin

Ο Patrik έχει ετοιμάσει το κιτ επιβίωσής του για να αντιμετωπίσει μια μακρά επιστροφή στην Ακτή του Ξίφους και να δει αν το τρίτο Baldur's Gate έχει νόημα να τελειώσει το καλοκαίρι με...

Το Baldur's Gate 3 δεν θα έρθει τελικά στο Switch 2

Το Baldur's Gate 3 δεν θα έρθει τελικά στο Switch 2

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

Οι φήμες δείχνουν επιπλοκές αδειοδότησης που αφορούν τη Hasbro και το Wizards of the Coast, καθιστώντας αυτό το τσίμπημα λίγο περισσότερο, ειδικά επειδή το Switch 2 φαίνεται να ταιριάζει πολύ στα χαρτιά.

Αφού κλήθηκε για χρήση τεχνητής νοημοσύνης, ο Larian δέχεται τώρα πυρά για φερόμενες μετατοπισμένες διαδικασίες πρόσληψης

Αφού κλήθηκε για χρήση τεχνητής νοημοσύνης, ο Larian δέχεται τώρα πυρά για φερόμενες μετατοπισμένες διαδικασίες πρόσληψης

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Ιδιαίτερα οι συγγραφείς έχουν μοιραστεί ανέκδοτα στο διαδίκτυο σχετικά με τις ατυχείς εμπειρίες τους με μακροχρόνια, απλήρωτα τεστ, πολλές συνεντεύξεις και πολλά άλλα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου