Ο προγραμματιστής του The Last of Us λέει ότι είναι καλό που δεν είδαμε Intergalactic: The Heretic Prophet στο State of Play, στην πραγματικότητα
«Κοίτα, θέλεις ένα νέο παιχνίδι ή όχι;»
Στο PlayStation State of Play, είδαμε τα πιο πρόσφατα και καλύτερα από μερικά μεγάλα στούντιο της Sony, συμπεριλαμβανομένων των Insomniac Games και Sony Santa Monica. Ωστόσο, ένα μεγάλο όνομα της Sony που απουσίαζε αξιοσημείωτα ήταν το Naughty Dog, κάτι που φάνηκε περίεργο σε κάποιους, καθώς το στούντιο έχει ένα νέο παιχνίδι που αποκαλύφθηκε στο Intergalactic: The Heretic Prophet.
Σύμφωνα με τον πρώην προγραμματιστή του The Last of Us, Del Walker, οι θαυμαστές θα πρέπει να είναι ευχαριστημένοι που το Intergalactic: The Heretic Prophet δεν εμφανίστηκε στο State of Play, καθώς σημαίνει ότι η Naughty Dog είναι απασχολημένη με το παιχνίδι. «Κάθε φορά που ένα στούντιο παιχνιδιών AAA πρέπει να μετακινήσει πόρους για τη δημιουργία ενός τρέιλερ, το παιχνίδι χάνει περίπου 4 μήνες από τον πραγματικό χρόνο επανάληψης της ανάπτυξης. Κοίτα, θέλεις νέο παιχνίδι ή όχι;» εξήγησε σε ανάρτησή του στο X/Twitter (μέσω GamesRadar).
Αυτό αντιμετωπίστηκε με κάποιες αντιδράσεις προς την άποψη του Walker, αλλά όπως τόνισε σε μεταγενέστερη ανάρτηση, έχει την εμπειρία να στέλνει παιχνίδια AAA για να γνωρίζει ότι τα τρέιλερ μπορεί να πάρουν πολύ χρόνο. Με το Intergalactic να μην έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, είναι πιθανό η Naughty Dog να εργάζεται ακόμα σκληρά για να ξεκαθαρίσει το παιχνίδι στη φάση παραγωγής του, πράγμα που σημαίνει ότι ο χρόνος είναι καλύτερο να αφιερωθεί για να το κάνουμε καλύτερο παιχνίδι για να παίξουμε, αντί να έχουμε ένα φανταχτερό τρέιλερ.
Γνωρίζουμε ότι το Naughty Dog θα επιστρέψει μια μέρα, αλλά ακόμα κι αν κανένα τρέιλερ δεν είναι καλό μακροπρόθεσμα, μας υπενθυμίζει πόσο απών ήταν αυτός ο προγραμματιστής την τελευταία μισή δεκαετία.





