Ο προγραμματιστής δοκιμών RedLynx ανακοινώνει πρόταση αναδιάρθρωσης ως μέρος των μέτρων μείωσης του κόστους της Ubisoft
Θα «απλοποιήσει, θα μειώσει το κόστος και θα εξασφαλίσει ισχυρότερη ιεράρχηση προτεραιοτήτων και αποτελεσματικότητα σε όλο το παγκόσμιο δίκτυο στούντιο της εταιρείας».
Η Ubisoft αποκάλυψε ένα νέο μέτρο μείωσης του κόστους που θα στοχεύει τον προγραμματιστή RedLynx, γνωστό για τη δουλειά του κυρίως στη σειρά Trials.
Ανακοινώθηκε σε μια ανάρτηση ιστολογίου, αναφέρεται ότι έχει παραδοθεί μια «πρόταση αναδιάρθρωσης» που θα έχει ως τελικό στόχο την «απλοποίηση, τη μείωση του κόστους και τη διασφάλιση ισχυρότερης ιεράρχησης προτεραιοτήτων και αποτελεσματικότητας σε όλο το παγκόσμιο δίκτυο στούντιο της εταιρείας».
Ναι, αυτό είναι πολύ εκτελεστικό τζάμπο, αλλά αν το βράσετε, είναι μια πολιτική μείωσης του κόστους που θα οδηγήσει σε απολύσεις. Η δήλωση σημειώνει ρητά ότι θα υπάρξει μείωση κατά 60 θέσεις κατ' ανώτατο όριο ως μέρος αυτής της πρότασης, αλλά ότι δεν θα γνωρίζουμε τις ακριβείς λεπτομέρειες μέχρι να ξεκινήσουν οι διαπραγματεύσεις στις 30 Οκτωβρίου και τελικά να ολοκληρωθούν στα τέλη Νοεμβρίου. Η πρόταση θα επηρεάσει επίσης μόνο τις ομάδες παραγωγής και διοίκησης.
Αυτό είναι επίσης μέρος μιας προσπάθειας να αλλάξει ο τρόπος με τον οποίο το RedLynx φτιάχνει τα παιχνίδια του, καθώς σύντομα θα δοθεί έμφαση σε μια "ρύθμιση πολλαπλών πλατφορμών" για "μικρές οθόνες" και ότι θα το δούμε αυτό στην πράξη σε δύο επερχόμενα έργα για κινητά.
Η διευθύνουσα σύμβουλος της RedLynx, Celine Pasula, μίλησε για αυτήν την αλλαγή: «Είμαστε βέβαιοι ότι, με τις προτεινόμενες αλλαγές, η RedLynx θα συνεχίσει να διαδραματίζει ουσιαστικό ρόλο στο μέλλον της Ubisoft—οδηγώντας την τεχνική αριστεία σε κινητές συσκευές και ενισχύοντας τις δυνατότητες cross και multi-platform της Ubisoft σε μικρές οθόνες για να επεκτείνουμε την εμβέλεια του κοινού μας».
Πιστεύετε ότι αυτό θα είναι τελικά επωφελές για το μέλλον του RedLynx;

