Ο Jason Schreier πιστεύει ότι το Horizon 3 μπορεί να είναι μακριά, καθώς η Guerrilla εργάζεται στο Horizon Online
"Ένα μέρος του εαυτού μου αισθάνεται σαν, αναρωτιέμαι τι θα συμβεί αν κανένας από αυτούς δεν χτυπήσει, και αποδεικνύεται ότι δεν υπάρχει τόνος ενδιαφέροντος για το Horizon πια;"
Μετά από δύο επιτυχημένες περιπέτειες για έναν παίκτη στη σειρά Horizon, φαίνεται ότι η Sony ακολουθεί τώρα μια ελαφρώς διαφορετική προσέγγιση στην Aloy και τις περιπέτειές της στο μέλλον. Πρώτον, το Horizon: Zero Dawn Remastered έρχεται στο τέλος του επόμενου μήνα, ακολουθούμενο από Lego Horizon Adventures τον Νοέμβριο αντί να πάρει το Horizon 3.
Μετά από αυτό, πολλοί πιθανότατα ελπίζουν για το Horizon 3, αλλά αυτό δεν φαίνεται να συμβαίνει σύμφωνα με τον δημοσιογράφο του Bloomberg, Jason Schreier, ο οποίος εμφανίστηκε πρόσφατα στο podcast Spawn Wave. Αντ 'αυτού, λέει ότι η Sony είναι σοβαρή για τη στρατηγική ζωντανών υπηρεσιών της και ότι το Horizon 3 θα μπορούσε να είναι πολύ μακριά, επισημαίνοντας ότι ο κίνδυνος είναι ότι η Sony κινδυνεύει τώρα να εξαλείψει το ενδιαφέρον για τη σειρά με παιχνίδια που οι οπαδοί μπορεί να μην θέλουν:
"Η Guerrilla Games βρίσκεται σε ένα ενδιαφέρον μέρος επειδή εργάζεται σε αυτό το παιχνίδι Horizon Online που δεν είμαι σίγουρος πόσοι άνθρωποι το θέλουν αυτό, και έτσι έχουν αυτό το remaster που έρχεται και μετά το παιχνίδι LEGO. Ένα μέρος του εαυτού μου αισθάνεται σαν, αναρωτιέμαι τι θα συμβεί αν κανένας από αυτούς δεν χτυπήσει, και αποδεικνύεται ότι δεν υπάρχει τόνος ενδιαφέροντος για το Horizon πια; Θα συνεχίσουν να κάνουν το διαδικτυακό παιχνίδι; Δεν ξέρω. Υπάρχουν πολλές ερωτήσεις γύρω από τη στρατηγική τους και γύρω από αυτό το διαδικτυακό παιχνίδι που σίγουρα έχω.
Το Horizon Online είναι το επόμενο έργο τους, όχι ό, τι μοιάζει με το τρίτο παιχνίδι για έναν παίκτη, έτσι ώστε κάποιος να μπορεί να είναι μακριά. Η πρωτοβουλία ζωντανής υπηρεσίας της Sony PlayStation δεν ήταν αστείο. Όλοι ήταν σαν, είναι ζωντανά παιχνίδια υπηρεσίας παντού, και το Horizon είναι ένα από τα λίγα που δεν έχει ακυρωθεί ή δεν έχει βγει και αποτύχει με τον τρόπο που έκανε το Concord. Οπότε ναι, υπάρχουν πολλές ερωτήσεις, αλλά πολλοί άνθρωποι εργάζονται σε αυτό το διαδικτυακό έργο».
Πώς νιώθεις; Είναι σωστό να επικεντρωθούμε σε remasters, περιπέτειες Lego και ζωντανή υπηρεσία, ενώ το premium single-player παίρνει το κοντό άκρο του ραβδιού - ή είναι αυτή η σωστή προσέγγιση από την πλευρά της Sony;
Ευχαριστώ, Wccftech.







