Ο Hideo Kojima λέει ότι το OD είναι "ένα σύστημα που δεν μοιάζει με κανένα άλλο" και βασίζεται σε "ένα εντελώς νέο μέσο"
Υπάρχει επίσης ένα teaser κρυμμένο στο τελευταίο τρέιλερ, αλλά το να το βρεις δεν είναι εύκολο και ο Kojima λέει ότι πρέπει να το δεις εκατό φορές...
Ο Hideo Kojima έχει αφήσει να εννοηθεί στο παρελθόν ότι ακόμη και ο ίδιος δεν έχει πλήρη αντίληψη του επερχόμενου έργου του OD, το οποίο αναπτύσσεται σε συνεργασία με τη Microsoft. Αυτό που ξέρουμε είναι ότι είναι ένας τίτλος τρόμου του οποίου το σενάριο γράφεται μαζί με τον σκηνοθέτη Τζόρνταν Πιλ.
Ο Kojima σχολίασε τώρα αυτόν τον φαινομενικά εξαιρετικά περίεργο τίτλο σε μια συνέντευξη με τον Ιάπωνα Nikkei Xtrend (μέσω GamesRadar), ο οποίος κατά κάποιο τρόπο καταφέρνει να ακούγεται ακόμα πιο περίεργος όσο περισσότερα μαθαίνουμε γι' αυτόν:
«Νομίζω ότι όταν βλέπεις για πρώτη φορά OD μοιάζει με τρόμο. Αλλά το σύστημα που χρησιμοποιεί δεν είναι συνηθισμένο. Τα πάντα είναι φτιαγμένα σε μια μηχανή παιχνιδιών, και ένα παιχνίδι είναι ένα παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα σύστημα που δεν μοιάζει με κανένα άλλο. Γι' αυτό δημιουργήσαμε ένα εντελώς νέο μέσο μαζί με τη Microsoft».
Ο Kojima λέει ότι δεν μπορεί να αποκαλύψει περισσότερα για το OD ακόμα κατόπιν εντολής του εκδότη, αλλά για όσους είναι περίεργοι, υπάρχει μια ένδειξη στο τελευταίο (και μοναδικό) τρέιλερ, που ονομάζεται Knock, το οποίο κανείς δεν φαίνεται να έχει προσέξει ακόμα:
«Δεν μπορώ να πω τίποτα άλλο αλλιώς ο κύριος Φιλ [Σπένσερ] θα είναι θυμωμένος μαζί μου. Αλλά στην πραγματικότητα, αν παρακολουθήσετε το teaser trailer πολλές φορές, υπάρχει ένας υπαινιγμός. Πραγματικά δεν μπορώ να πω τι είναι, αλλά αν το δεις 100 φορές... Στο τέλος του τρέιλερ, γράφει «για όλους τους παίκτες και τους ουρλιαχτούς». Αυτό είναι επίσης μια μεγάλη υπόδειξη».
Αν θέλετε να παρακολουθήσετε το τρέιλερ του Knock εκατό φορές, μπορείτε να το βρείτε παρακάτω. Σε τι νομίζεις ότι αναφέρεται ο Kojima;




