Το κλείσιμο του Tango Gameworks σόκαρε πολύ κόσμο όταν αποκαλύφθηκε. Ενώ μπορούσαμε να δούμε γιατί το Xbox έκλεισε το Arkane Austin μετά την αποτυχία του Redfall, το Hi-Fi Rush, το τελευταίο παιχνίδι του Tango, τα είχε πάει περίφημα, κάνοντάς μας όλους να ξύνουμε το κεφάλι μας.
Όμως, σύμφωνα με το podcast Strictly Business του Variety, ο επικεφαλής των Xbox Game Studios, Matt Booty, προσπάθησε να εξηγήσει γιατί συνέβη αυτό. «Δεν θα μπω σε λεπτομέρειες σχετικά με το τι οδήγησε στην απόφαση, κυρίως από σεβασμό προς τους ανθρώπους εκεί», είπε. «Νομίζω ότι αυτό που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι ότι για εμάς είναι τόσο μια μελλοντική κατάσταση όσο και μια αναδρομή σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι».
"Υπάρχουν πολλά πράγματα που πηγαίνουν στην επιτυχία για ένα παιχνίδι - τι ηγεσία έχετε, τι δημιουργική ηγεσία έχετε, είναι η ομάδα η ίδια ομάδα που έστειλε κάτι επιτυχημένο στο παρελθόν; Πρέπει να εξετάσουμε όλα αυτά τα πράγματα μαζί και να αναρωτηθούμε, είμαστε προετοιμασμένοι για επιτυχία στο μέλλον; Και ενώ μπορεί να υπήρξαν παράγοντες ή καταστάσεις που οδήγησαν προηγουμένως στην επιτυχία, μπορεί να μην είναι όλοι στη θέση τους καθώς κοιτάζετε τι κάνετε στο μέλλον.
Αυτό που φαίνεται να υπονοεί το Booty εδώ είναι ότι ενώ το Hi-Fi Rush μπορεί να έχει προσφέρει όλα όσα ήθελε το Xbox, κοιτάζοντας μπροστά η εταιρεία μπορεί να μην ήταν σίγουρη αν το Tango θα μπορούσε να το κάνει ξανά. Hi-Fi Rush ένιωσα σαν να ήρθε από το πουθενά, όχι μόνο επειδή έπεσε στη σκιά, αλλά και επειδή το είδος της ρυθμικής δράσης δεν είναι συνήθως στο τιμόνι του Tango.