Ενώ κάποιοι μπορεί να το βρίσκουν βαρετό να βλέπουν τον χρόνο να σταματά μόλις μπαίνουν στη μάχη, υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που αγαπούν ένα διάλειμμα από τη γρήγορη δράση και απολαμβάνουν τη μάχη σε γύρους, όπως αποδεικνύεται από πρόσφατες επιτυχίες όπως το Baldur's Gate III και το Metaphor: ReFantazio.
Μιλώντας με το PC Gamer, ο Kenichi Goto, ο διευθυντής μάχης του Metaphor: ReFantazio μίλησε για το μέλλον των RPG και πού πιστεύει ότι θα πάει το είδος. «Δεν νομίζω ότι είναι θέμα ποιο είναι καλύτερο από το άλλο: νομίζω ότι τόσο οι μάχες turn-based όσο και οι μάχες δράσης μπορούν να συμπίπτουν και να ζουν στην ίδια ατμόσφαιρα», είπε.
Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει την άποψη ότι τα turn-based συστήματα είναι ξεπερασμένα, κάτι που ο Goto μπορεί να καταλάβει ακόμα κι αν δεν συμφωνεί με αυτό. «Ως δημιουργός ο ίδιος, ένιωθα ότι είχε αρχίσει να γίνεται ξεπερασμένο. Και άρχισα να βλέπω αντιδράσεις από παίκτες και οπαδούς ότι είχε αρχίσει να ξεπερνιέται».
Όμως, αυτό δεν σημαίνει ότι τα turn-based συστήματα δεν μπορούν να προσαρμοστούν και να αποδειχθούν εξίσου ευχάριστα για τους σύγχρονους παίκτες. "Πιστεύω ότι είναι δυνατό να διατηρηθεί ακόμη και ένα είδος παιχνιδιού παλιάς σχολής φρέσκο, προσδιορίζοντας τι θέλουν οι σύγχρονοι χρήστες και χωρίς να χάσετε από τα μάτια σας τι θέλετε να επιτύχετε", Goto είπε. "Προσωπικά πιστεύω ότι τα turn-based παιχνίδια έχουν ένα μακρύ μέλλον μπροστά τους."
Σας αρέσει η μάχη σε γύρους όσο και η ζωντανή δράση;