Όταν το Xbox 360 κυκλοφόρησε το 2005, είχε ένα χαρακτηριστικό που έγινε τόσο πρωτοποριακό που είναι πλέον στάνταρ στον κόσμο του gaming. Μιλάμε για Achievements, τα οποία αποδείχθηκαν τόσο δημοφιλή που αντιγράφηκαν πλήρως από τη Sony με το PlayStation 3, το οποίο κατά συνέπεια είχε μια γενιά όπου τα παιχνίδια από το πρώτο μισό δεν είχαν αυτό το χαρακτηριστικό, ενώ ήταν παρόν στο δεύτερο μισό.
Άλλες υπηρεσίες έπιασαν επίσης, κυρίως το Epic Games Store, το Steam και το Stadia. Υπάρχει όμως μια εξαίρεση... Nintendo. Ούτε το Wii, ούτε το Wii U ή το Switch έχουν παιχνίδια με επιτεύγματα σε όλο το σύστημα, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν ορισμένοι τίτλοι που έχουν ενσωματωμένο σύστημα επιτευγμάτων, τα οποία είναι κλειδωμένα μόνο στον συγκεκριμένο τίτλο. Τι γίνεται λοιπόν με το Switch 2;
Ο αντιπρόεδρος της εμπειρίας παικτών και προϊόντων Bill Trinen έδωσε μια καλή απάντηση σε αυτό όταν το Polygon τον ρώτησε γι 'αυτό, και αυτή η απάντηση είναι: "Όχι".
Και εκεί το έχετε. Σίγουρα θα υπάρξουν παιχνίδια που θα έχουν ξανά το δικό τους σύστημα επιτευγμάτων, αλλά τότε θα συνδέεται μόνο με τον συγκεκριμένο τίτλο και επομένως δεν είναι τίποτα που να είναι αισθητό έξω από αυτόν με οποιονδήποτε τρόπο.
