Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Ο δημιουργός του Xbox πιστεύει ότι η ιδέα της κονσόλας μπορεί να αλλάξει στο μέλλον

«Ο Φιλ δεν πρόκειται να είναι εκεί για πάντα... Νομίζω ότι το μεγαλύτερο ερώτημα είναι, τι θα γίνει με το μοντέλο κονσόλας που βασίζεται στο υλικό;"

HQ

Το επόμενο έτος, οι κονσόλες Xbox θα είναι 25 ετών και έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που δημιουργήθηκε η μάρκα και αγωνίστηκε να πάρει τη θέση της στο τραπέζι μεταξύ της Nintendo, της Sega και της Sony. Τότε, η Microsoft και η μάρκα κατέβαλαν μεγάλη προσπάθεια στη στάση και σε συνέντευξή του στο podcast My Perfect Console, ο δημιουργός του Xbox, Seamus Blackley, ρωτήθηκε αν πιστεύει ότι αυτό το πνεύμα εξακολουθεί να υπάρχει στη μάρκα σήμερα (μεταγράφηκε από το Pure Xbox):

«Όχι, αλλά δεν πρέπει. Το σημερινό Xbox είναι ένα οικοδόμημα που υποτίθεται ότι αντιπροσωπεύει ένα σταθερό, καλό επιχειρηματικό μέρος για να τοποθετήσετε το νέο σας περιεχόμενο. Έτσι, όταν χειρίζεστε μια τέτοια πλατφόρμα, προσπαθείτε να πείσετε τους ανθρώπους που πρόκειται να κυκλοφορήσουν περιεχόμενο ότι είστε το σωστό μέρος για αυτό. Αυτό σημαίνει να τους κάνουμε να αισθάνονται ασφαλείς και να τους κάνουμε να αισθάνονται ότι τα ρίσκα που παίρνουν είναι όλα δημιουργικά και όχι επαγγελματικά. Και ο Phil [Spencer] κάνει καλή δουλειά με αυτό. Είναι μια δύσκολη ισορροπία».

Στη συνέντευξη, ο Blackley αποκαλύπτει επίσης ότι πιστεύει ότι υπάρχουν μεγάλες αλλαγές που έρχονται στον κόσμο των κονσολών, συμπεριλαμβανομένης της Nintendo και της Sony:

Υπάρχουν πολλοί παίκτες εκεί έξω και οπαδοί που λένε πολλά άδικα χάλια για το Xbox και το PlayStation και τη Nintendo - αν και η Nintendo φαίνεται να έχει αυτή την ασπίδα ενάντια στην κριτική πολύ σκληρά - αλλά σας διαβεβαιώνω ότι οι περισσότεροι από τους ανθρώπους που εργάζονται στη Nintendo κάποια στιγμή εργάστηκαν στο Xbox ή το PlayStation, είναι οι ίδιοι τύποι.

Αλλά, νομίζω ότι κάνουν καλή δουλειά. Πιστεύω πραγματικά ότι κάνουν καλή δουλειά. Και ξέρεις, έρχεται μια αλλαγή - ο Phil δεν πρόκειται να είναι εκεί για πάντα... Νομίζω ότι το μεγαλύτερο ερώτημα είναι, τι πρόκειται να γίνει με το μοντέλο κονσόλας που βασίζεται στο υλικό; Συνεχίζεται, μειώνεται, αυξάνεται, υπάρχει περισσότερος τοπικός υπολογισμός, υπάρχει όλος ο απομακρυσμένος υπολογισμός στο μέλλον;»

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο Phil Spencer δεν θα είναι στο Xbox Game Studios για πάντα, και μπορούμε μόνο να υποθέσουμε ποιες θα είναι οι συνέπειες. Τι πιστεύετε για το μέλλον των κονσολών σε μια εποχή που ο υπολογιστής γίνεται όλο και πιο σημαντικός για τους κατασκευαστές κονσολών;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου