Το Loco Motive είναι μια indie point-and-click περιπέτεια που έχει ξεχωρίσει για το είδος φέτος. Εξαιρετικά αστείο και φέρνοντας μερικά σύγχρονα χαρακτηριστικά στο είδος, το Loco Motive κάνει πολλά για να διατηρήσει την αίσθηση του point-and-click φρέσκου και μιλήσαμε με τον δημιουργικό διευθυντή Adam Riches στο BIG Conference στο Μπιλμπάο για το πώς προσέγγισαν Loco Motive για να το κρατήσουν μοντέρνο.
"Στο χειριστήριο έχει πλήρη υποστήριξη χειριστηρίου και παίζεις με διαφορετικό τρόπο από ό, τι παραδοσιακά. Έτσι, αν θέλετε άμεσο έλεγχο του χαρακτήρα σε ένα gamepad ή στο Nintendo Switch εάν θέλετε να παίξετε σε αυτό, φαίνεται φυσικό. Δεν αισθάνεστε σαν να μιμείστε έναν κέρσορα ποντικιού», εξήγησε ο Riches.
Επίσης, με το μυστήριο που διαδραματίζεται σε ένα τρένο, φυσικά υπάρχουν συγκρίσεις με το Paper Mario: The Thousand-Year Door, το οποίο εκτιμά ο Riches.
«Είχα μερικούς ανθρώπους να το επισημάνουν ειδικά σε μένα, Paper Mario», Riches είπε. "Νομίζω ότι υπάρχει κάτι ενδιαφέρον σε αυτό και όταν προωθούσαμε το παιχνίδι υπήρχε κάτι δελεαστικό στο να είσαι σε ένα όχημα επειδή έχεις πολλή κίνηση. Το φόντο είναι συγκινητικό και αισθάνεται πολύ κινητικό και υπάρχει ενέργεια εκεί και νομίζω ότι τα παιχνίδια περιπέτειας παραδοσιακά μπορούν να αισθάνονται λίγο στατικά και μπορούν να αισθάνονται λίγο αργά."
Δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το Loco Motive, το οποίο κυκλοφορεί τώρα για Nintendo Switch και PC.