Ο Chris Charla μιλά για την «πραγματικά ισχυρή» υποστήριξη για το Xbox Play Anywhere και το ROG Xbox Ally
Το στέλεχος του Xbox μιλά για το πώς οι τεχνολογίες έχουν κάνει το gaming πιο εύκολο και πιο προσιτό από ποτέ.
Ενώ το Xbox χάνει έδαφος από τους ανταγωνιστές του στον τομέα των οικιακών κονσολών εδώ και πολύ καιρό, ένας τομέας στον οποίο βρίσκεται έτη φωτός μπροστά από τον ανταγωνισμό είναι η ροή και η πρόσβαση των ιδιόκτητων τίτλων σε ένα ευρύ φάσμα πλατφορμών και χωρίς ο καταναλωτής να χρειάζεται να ξοδέψει περισσότερα για εναλλαγή μεταξύ υπολογιστή, Xbox, κινητές συσκευές, cloud και ούτω καθεξής.
Η πρωτοβουλία Xbox Play Anywhere δεν ήταν παρά επωφελής για τους καταναλωτές και μιλώντας για αυτό και για το πώς η τεχνολογία cloud και streaming (ακόμα και η φορητή συσκευή ROG Xbox Ally ) διευκόλυνε τους παίκτες και ακόμη και τους προγραμματιστές μικρότερης κλίμακας, ο GM of Portfolio and Programmes στο Xbox, Chris Charla, μας είπε τα εξής.
«Ναι, θέλω να πω, η πραγματικότητα είναι ότι όταν μιλάμε με indie προγραμματιστές, είναι επίσης σχεδόν όλοι indie gamers, σωστά; Όπως όλοι παίζουν παιχνίδια. Και νομίζω ότι η ιδέα ότι, ε, το να παίζεις στην κονσόλα είναι φανταστικό, να κάθομαι στον καναπέ μου και να παίζω είναι το καλύτερο. Αλλά το να παίζω όταν είμαι στο αεροδρόμιο είναι και το καλύτερο. Το να παίζω όταν είμαι στο λεωφορείο είναι υπέροχο. Το να παίζω όταν κάθομαι στη δουλειά στο φορητό υπολογιστή μου (μην το πείτε στο αφεντικό μου) είναι επίσης υπέροχο. Και έτσι οι άνθρωποι παίρνουν την υπόσχεση πραγματικά αμέσως. Όπως, ω ναι, φυσικά, αυτό είναι φανταστικό. Και έτσι, όταν τους μιλάμε για την επιπλέον δουλειά που απαιτείται για να φτιάξετε ένα παιχνίδι Xbox Play Anywhere, όπου μπορείτε να το αγοράσετε στην κονσόλα Xbox, να το παίξετε στον υπολογιστή Xbox, να το μεταδώσετε στο Fire Stick ή στην τηλεόρασή σας LG ή οτιδήποτε άλλο, το καταλαβαίνουν απόλυτα. Και η υποστήριξη ήταν πολύ ισχυρή. Και ναι, ήταν πολύ ωραίο».
Στη συνέχεια συνέκρινε την όλη κατάσταση με τον κόσμο της μουσικής και πώς μπορούμε εύκολα να κάνουμε εναλλαγή μεταξύ μιας φυσικής εμπειρίας ακρόασης βινυλίου και επίσης ψηφιακής και ροής μουσικής.
«Ναι, είναι μια σύγκριση που έκανα σήμερα το πρωί όπου λατρεύω το βινύλιο και ακούω πολλούς δίσκους βινυλίου όταν είμαι στο σπίτι. Αλλά όταν βγαίνω έξω, τα μεταδίδω. Και η εμπειρία δεν είναι ακριβώς η ίδια. Και μπορούμε να διαφωνήσουμε ότι, ω, το βινύλιο είναι τόσο ζεστό, η ροή είναι τόσο ακριβής. Αλλά η πραγματικότητα είναι ότι αυτές είναι συζητήσεις για ενθουσιώδεις. Απλώς αγαπώ τη μουσική. Θέλω απλώς να ακούω μουσική. Και νομίζω ότι το ίδιο συμβαίνει και με τα παιχνίδια. Αν είμαι σπίτι και μπορώ να παίξω ένα παιχνίδι τοπικά, αυτό θα κάνω. Αλλά αν είμαι σε ένα αεροδρόμιο και κάνω streaming, δεν πειράζει επίσης. Και ευτυχώς τώρα με το Xbox Ally, δεν χρειάζεται πάντα να παίρνω αυτή την απόφαση γιατί τώρα έχω τον Σύμμαχο στο σακίδιο μου. Μπορώ να παίξω τοπικά ή να κάνω streaming στο αεροδρόμιο και πραγματικά οπουδήποτε πάω. Και στην πραγματικότητα, πρέπει να παραδεχτώ, είμαι τώρα ένας από αυτούς τους ανθρώπους που ξαπλώνουν στον καναπέ μου με την τηλεόρασή μου κλειστή ακριβώς εδώ ανάσκελα παίζοντας τον Σύμμαχο μου δύο ίντσες από το πρόσωπό μου. Αισθάνομαι πολύ ωραία. Κρατάει πολύ καλά. Αλλά ίσως είμαι πολύ τεμπέλης για να πιάσω το τηλεχειριστήριο τώρα».
Μπορείτε να δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη με τον Charla παρακάτω, με τοπικούς υπότιτλους, όπου έθιξε επίσης το πώς ο ενθουσιασμός για το Game Pass δεν έχει αμφιταλαντευτεί για τους προγραμματιστές.