Η τεχνητή νοημοσύνη περιγράφεται συχνά ως η μεγαλύτερη απειλή για τα δημιουργικά έργα, με πολλούς να φοβούνται για το πώς η τεχνολογία θα επηρεάσει την ψυχαγωγία στο σύνολό της. Με τις εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών να αρχίζουν να υιοθετούν την τεχνητή νοημοσύνη και να την ενσωματώνουν στις πρακτικές τους, είναι φυσικό να ανησυχούμε για το πώς θα διαμορφώσει το μέλλον, αλλά η Flying Wild Hog και η αφηγηματική της επικεφαλής Maria Borys-Piątkowska κατανοεί ότι υπάρχει όφελος από την τεχνητή νοημοσύνη υποθέτοντας ότι χρησιμοποιείται σωστά.
Η Borys-Piątkowska εξήγησε τις μεθόδους της για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης και πώς μπορεί να είναι χρήσιμη για τον εξορθολογισμό εργασιών που διαφορετικά θα μπορούσαν να διαρκέσουν δεκάδες εκατοντάδες ώρες. Εδώ είναι τι Borys-Piątkowska μας είπε κατά τη διάρκεια DevGAMM στην Πορτογαλία πρόσφατα:
«Λοιπόν, άκουσα ότι η Ubisoft χρησιμοποίησε ήδη AI, ChatGPT ή άλλο παρόμοιο εργαλείο. Η στάση μου απέναντι στη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης είναι ότι τη χρησιμοποιώ, ωστόσο, τη χρησιμοποιώ μόνο για ερευνητικούς σκοπούς και όχι για γραφή επειδή τη γράφω... Στην πραγματικότητα φεύγει από μένα, από την καρδιά μου. Έτσι ξέρω ήδη τι γράφεται από την τεχνητή νοημοσύνη, νομίζω ότι ξέρω, έχω κάποιο είδος, ξέρετε, διαίσθησης για να το ανιχνεύσω. Θα προτιμούσα λοιπόν, προτιμώ να γράφω, να βάζω περισσότερη ενέργεια και χρόνο γράφοντας από τον εαυτό μου, και το ίδιο απαιτώ και από τους συναδέλφους μου.
"Ωστόσο, όταν πρόκειται για έρευνα, και γνωρίζετε την αναζήτηση πηγών και την υποβολή ερωτήσεων σχετικά με... εντάξει, πες μου για προκολομβιακά, ξέρεις, τέρατα στη Νότια Αμερική, για παράδειγμα. Θα... Πριν από την εποχή της τεχνητής νοημοσύνης, πιθανότατα θα περνούσα εκατοντάδες ώρες ή ημέρες αναζητώντας συγκεκριμένες πληροφορίες. Τώρα μόλις έμαθα πώς να ρωτάω το ChatGPT ή άλλα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης και μόλις πήρα τα πλαίσια. Φυσικά, τα διπλοτσεκάρω, πάντα ελέγχω αν μου λέει πραγματικά την αλήθεια, αλλά τουλάχιστον έχω πλαίσια που μπορώ να ξέρω ότι αναφέρονται σε κάποιες πηγές που πραγματικά μου δίνει και μπορώ να το ελέγξω, να το γκουγκλάρω και να περιορίσω το σύνολο, ας πούμε, την τσάντα των ιδεών σωστά και ολόκληρο το πεδίο εμπειρογνωμοσύνης.
Ρωτήσαμε επίσης την Borys-Piątkowska για το πώς ήταν να δημιουργείς Evil West και Shadow Warrior 3 και τις προκλήσεις που της επέβαλαν ως αφηγηματικό προβάδισμα σε δύο ταυτόχρονα έργα. Δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω για να ακούσετε και αυτή την απάντηση.