Ελληνικά
Gamereactor
hardware

Nvidia RTX 5090

Η ναυαρχίδα της Nvidia σπάει όλα τα όρια - και το πορτοφόλι σας...

Η πλατφόρμα Blackwell της Nvidia είναι, όπως ήταν αναμενόμενο, γεμάτη με συναρπαστικές νέες τεχνολογίες και τρόπους να κάνουμε πράγματα. Εξετάζουμε την κάρτα γραφικών Nvidia RTX 5090 αυτή τη φορά, το τσιπ πίσω από την οποία έχει το εξαιρετικά πιασάρικο όνομα, GB202.

Δεν πρόκειται να περάσουμε από τα πάντα με μια χτένα λεπτού δοντιού, γιατί αυτό θα έκανε αυτήν την κριτική 10 σελίδες. Η Nvidia επέλεξε να επικεντρωθεί περισσότερο στην τεχνητή νοημοσύνη, καθώς είμαστε ήδη σε τόσο μικρά μεγέθη όταν πρόκειται για υλικό που είναι προβληματικό να προωθήσουμε τα πράγματα περαιτέρω. Σε αυτά τα επίπεδα, το Diminishing Return είναι ένα σοβαρό πρόβλημα. Στην ιδανική περίπτωση, θα ήθελα πραγματικά να περάσω από το όλο θέμα επειδή είναι τεχνολογικά εξαιρετικά εντυπωσιακό, αλλά για οποιονδήποτε άλλο εκτός από τους εξαιρετικά σκληροπυρηνικούς τεχνολογικούς geeks, είναι επίσης απλώς ανοησίες, αλλά παρόλα αυτά εντυπωσιακό.

Ας ξεκινήσουμε με το σχέδιο. Η Nvidia έχει διατηρήσει τον έντονα βιομηχανικό και βασισμένο σε χαρακτηριστικά σχεδιασμό της, τον οποίο αγαπώ, και τώρα έχει μετακινηθεί σε σχεδιασμό διπλής εμφύσησης. Δηλαδή, ένα PCB με το τσιπ στο κέντρο και συμμετρικά διατεταγμένους σωλήνες ψύξης σε κάθε πλευρά, το καθένα με τον δικό του ανεμιστήρα που αντλεί αέρα μέσω της κάρτας. Φαίνεται σαν ένας πιο λογικός τρόπος για να το κάνετε και είναι λίγο δύσκολο να κατανοήσετε τα πολλά ενδιάμεσα βήματα μεταξύ αυτής της λύσης και του παλιού σχεδιασμού.

Σημαίνει επίσης ότι η κάρτα είναι πλέον ένας παραδοσιακός σχεδιασμός 2 υποδοχών, ο οποίος βοήθησε πάρα πολύ το μέγεθος. Δυστυχώς, εξακολουθεί να έχει μήκος πάνω από 30 εκατοστά, το οποίο εξακολουθεί να είναι υπερβολικό κατά τη γνώμη μου. Η Nvidia ισχυρίστηκε ακόμη ότι αυτό το Founder's Edition μπορεί να χωρέσει σε μικρά περιβλήματα SFF που συνήθως διαχειρίζονται 33-35 εκατοστά, αλλά δεν θα το δοκίμαζα μόνος μου.

HQ
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Επιπλέον, ο σύνδεσμος τροφοδοσίας δεν εκτείνεται κάθετα από την κάρτα, αλλά είναι γωνιακός και έτσι προεξέχει σημαντικά λιγότερο από πριν. Ένας νέος προσαρμογέας ρεύματος έχει σχεδιαστεί με πολύ πιο εύκαμπτα καλώδια που δεν είναι πλεγμένα ή εξαιρετικά άκαμπτα, κάτι που βοηθά επίσης. Μιλώντας για προσαρμογείς, προτείνω ένα ειδικό καλώδιο εάν έχετε. Ο προσεκτικός αναγνώστης θα συνειδητοποιήσει ότι τώρα δεν υπάρχουν τρεις, αλλά τέσσερις συνδέσεις για καλώδια τροφοδοσίας 8 ακίδων. Τα καλά νέα είναι ότι εάν χρησιμοποιείτε τους σωστούς συνδέσμους, μπορείτε πραγματικά να αρκεστείτε σε τρεις, αλλά χάνετε κάποια απόδοση, αλλά συνήθως μόνο 10-15%. Τα κακά νέα είναι ότι χρειάζεστε και τα τέσσερα για να έχετε πλήρη αξία για τα χρήματα, με αποτέλεσμα να αντλούνται 575.8 Watt μέσω του συστήματος. Ναι. Είναι καλό που οι σύγχρονοι επεξεργαστές έχουν γίνει πιο ενεργειακά αποδοτικοί, επειδή αυτή είναι πολλή ισχύς. Η GPU τρέχει ελαφρώς πάνω από τα υποσχεθέντα 2407 MHz και το ίδιο ισχύει και για την ταχύτητα RAM, η οποία επίσημα ανέρχεται στα 2209 MHz.

Αλλά πίσω στα εσωτερικά. Τώρα έχουμε έως και 32 GB GDDR7 VRAM στο θηρίο. Αυτό είναι τρελό. Μια πλατφόρμα παραγωγής TSMC 4nm, πάνω από 92 δισεκατομμύρια τρανζίστορ και συνδεσιμότητα PCIe 5.0 μπαίνει πραγματικά στο παιχνίδι. Πετύχαμε εύρος ζώνης VRAM 1.79 TB/s. Επιπλέον, λαμβάνετε 21,769 Shading Units (γνωστός και ως Stream Processors - είναι αυτοί που κάνουν το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς, σε γενικές γραμμές) - οι οποίοι τώρα υποστηρίζουν Neural Shading και επομένως παραγωγική AI σε αυτό το επίπεδο. Θεωρητικά, αυτό επιτρέπει γραφικά σε πραγματικό χρόνο, μεταξύ άλλων, προσώπων με πολύ υψηλότερο επίπεδο φωτός, σκιών και αντανακλάσεων από πριν, και ο ρεαλισμός των γραφικών θα πρέπει να αυξηθεί σημαντικά εάν οι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορούν να διαθέσουν πόρους για να το χρησιμοποιήσουν. Υπάρχουν πολλά άλλα σπλάχνα, αλλά για τους περισσότερους ανθρώπους το πιο σχετικό θα είναι ότι υπάρχουν 170 Ray-Tracing πυρήνες και 680 Tensor πυρήνες τελευταίας γενιάς, με αυτούς να είναι υπεύθυνοι για όλα όσα σχετίζονται με την αναβάθμιση και Deep Learning.

Οι έξοδοι περιλαμβάνουν ένα HDMI 2.1b και τρία DisplayPort 2.1b. Είναι λίγο περίεργο το γεγονός ότι η θύρα HDMI δεν είναι 2.2 όταν ξεκινάτε κάτι με ένα πρότυπο DisplayPort που είναι τόσο νέο που δεν μπορώ να βρω αμέσως τίποτα άλλο που το έχει, ίσως επειδή το πρότυπο δεν έχει τελειώσει ακόμα τεχνικά. Υπάρχει επίσης υποστήριξη για 4K/480 Hz ή 8K/165 Hz με κάποια συμπίεση. Πιθανότατα θα με δαγκώσει, αλλά το 4K στα 240 Hz θα πρέπει να είναι αρκετό ακόμη και για τον πιο απαιτητικό παίκτη, αν και πιθανότατα θα υπάρχουν παίκτες esports που θέλουν περισσότερα από όλα.

Nvidia RTX 5090
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αν έπρεπε να τονίσουμε ένα πράγμα συγκεκριμένα, εκτός από το γεγονός ότι όσοι χρησιμοποιούν κάρτες γραφικών GeForce για επαγγελματική χρήση πιθανότατα θα θέλουν να αγοράσουν μία επειδή έχουν αναβαθμίσει όχι μόνο την επεξεργαστική ισχύ αλλά και την κωδικοποίηση και την αποκωδικοποίηση δραματικά, αυτό θα ήταν το DLSS 4. Έχουν μεταβεί σε έναν εντελώς νέο τρόπο αναβάθμισης και έχουν μεταβεί στο λεγόμενο μοντέλο Transformer, το οποίο στην πράξη σημαίνει πολύ λιγότερα φαντάσματα και πολύ λιγότερα αντικείμενα. Στην πραγματικότητα, θα έφτανα στο σημείο να πω ότι το DLSS 4 είναι ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός. Στη συνέχεια, υπάρχει το πιο αμφιλεγόμενο μέρος, δηλαδή Multi Frame Generation. Εκεί που συνηθίζαμε να έχουμε μια τεχνητή εικόνα ανάμεσα σε δύο «πραγματικές», τώρα φτάνουμε μέχρι τρεις. Αυτό έχει οδηγήσει πολλούς να επικρίνουν τις «ψεύτικες» εικόνες, αλλά αυτό που ίσως ξεχνάμε είναι ότι η τελευταία γενιά καρτών γραφικών επιτρέπει να γίνουν πολύ περισσότερα στην κάρτα γραφικών και όχι στον ίδιο τον επεξεργαστή στον υπολογιστή.

Περισσότερα από τα γραφικά στα σύγχρονα παιχνίδια θα δημιουργηθούν επίσης απευθείας στο παιχνίδι αντί να είναι ένα υπάρχον σύνολο δεδομένων που πρέπει να υπολογιστεί. Αυτό απαιτεί πολλή υπολογιστική ισχύ, αλλά οι καθυστερήσεις ελαχιστοποιούνται με το σύστημα Reflex 2. Ωστόσο, πρέπει να συνηθίσουμε σε έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο σκέψης για τη δημιουργία γραφικών, ειδικά με τις πολλές απαιτήσεις φωτός και σκιάς και το γεγονός ότι η κάρτα γραφικών σκέφτεται περισσότερο από μόνη της. Θα εξακολουθήσουμε να εμφανίζουμε σημεία αναφοράς με εγγενή αποτελέσματα, χωρίς να είναι ενεργοποιημένο κανένα βουντού.

Πριν φτάσουμε σε αυτό, πρέπει να ξεκαθαρίσουμε ένα πράγμα: την τιμή. Ένα κορυφαίο μοντέλο όπως αυτό που δανειστήκαμε εδώ δεν έρχεται φθηνό. Είναι 1,939 £ / 1,999 $ και οι κάρτες που μπορείτε να αγοράσετε σε καταστήματα που δεν κατασκευάζονται από την Nvidia πιθανότατα θα κοστίζουν περισσότερο. Είναι μια τρομακτική και τρελή τιμή που δείχνει επίσης σαφώς ότι αυτή η κάρτα δεν προορίζεται για mainstream καταναλωτές, κάτι που είναι ειρωνικό καθώς απευθύνεται σε όσους παίζουν σε 4K σε γρήγορες οθόνες με ρυθμούς ανανέωσης 200+ Hz. Τα πράγματα γίνονται λίγο πιο διασκεδαστικά με την κάρτα RTX 5080, η οποία κοστίζει "μόνο" 979 £ / 999 $ και τις δύο ακόμη φθηνότερες κάρτες RTX 5070 (περίπου 539 £ / 549 $). Μπορεί να μην έχουν ακριβώς την ίδια δυνατότητα 4K, αλλά θα έχετε όλη την καλοσύνη του RTX 50 Series σε μια τιμή όπου πολλοί περισσότεροι μπορούν ξαφνικά να συμμετάσχουν, σχετικά μιλώντας. Αλλά μια αύξηση της τιμής μερικών εκατοντάδων λιρών από την RTX 4090 σε λιγότερο από ενάμιση χρόνο δεν μπορεί να δικαιολογηθεί από τον πληθωρισμό ή οτιδήποτε άλλο, είναι απλώς καθαρή τρέλα. Αλλά οι αγοραστές για τις κάρτες XX90 της Nvidia δεν ήταν ποτέ σαν τους υπόλοιπους από εμάς.

Και τώρα για το διασκεδαστικό μέρος: σημεία αναφοράς. Προσπαθήσαμε να τα κάνουμε σωστά όσο το δυνατόν περισσότερο με τα προγράμματα οδήγησης που ήταν διαθέσιμα, σε μια πλατφόρμα X870E και με όλα να τρέχουν σε μια πλατφόρμα PCIe 5.0 τόσο για προγράμματα οδήγησης όσο και για κάρτες γραφικών.

Η παραγωγή θερμότητας ήταν αρκετά εκπληκτική: είναι στο ρελαντί στους 48 βαθμούς Κελσίου, φτάνει τους 72 βαθμούς Κελσίου, αλλά τις περισσότερες φορές κρατούσε στους 63 βαθμούς Κελσίου. Θα πρέπει επίσης να ειπωθεί ότι ο πάγκος δοκιμών έχει σχεδιαστεί για μέγιστη ροή αέρα, αλλά είναι εντυπωσιακός ανεξάρτητα. Ο θόρυβος έφτασε τα 41,5 dB, αλλά είναι εξαιρετικά χαμηλής συχνότητας. Χωρίς κλαψούρισμα πηνίου, χωρίς θόρυβο λεπίδας ανεμιστήρα ή, το χειρότερο από όλα, αναταράξεις αέρα. Έτσι είναι μια καλή δουλειά.

Η απόδοση - η οποία με το DLSS 4 είναι διπλάσια από αυτή της RTX 4090 - εξακολουθεί να είναι, σε ακατέργαστη επεξεργαστική ισχύ, αρκετά εντυπωσιακή. Είναι διπλάσια από την απόδοση του RTX 4080 Super και σε ορισμένες δοκιμές ακόμη περισσότερο. Υπάρχουν επίσης νέες και ακόμη πιο άγριες Ray-Tracing λειτουργίες για αρκετά παιχνίδια, αλλά καθώς δεν μπορέσαμε να συλλέξουμε δεδομένα σχετικά με αυτές με παλαιότερες κάρτες, δεν έχουν συμπεριληφθεί.

Σημείο αναφοράς 3D


  • Κατάσκοπος του χρόνου: 36332

  • Χρόνος Spy Extreme: 18503

  • Ταχύτητα τρόπο: 14251

  • Πορτ Ρουαγιάλ: 36188

  • Ατσάλινο Nomad: 14050

Εδώ βλέπουμε μια τεράστια βελτίωση στους περισσότερους τομείς, με το Port Royal να είναι μια βελτίωση 50% από την RTX 4090.

Ακτίνα V 6


  • RTX: 15286

Το V-Ray 6 είναι ένα πρόγραμμα απόδοσης που διαθέτει ένα σταθερό εργαλείο αναφοράς και μια αποκλειστική λειτουργία για διάφορους τύπους απόδοσης τόσο για CPU όσο και για GPU. Το σκορ είναι τρεις φορές μεγαλύτερο από αυτό που μπορεί να κάνει ένας RTX 4080 Super, αλλά απέχει πολύ από το παγκόσμιο ρεκόρ που έθεσε η RTX 4090 15x. Ναι, είναι για επαγγελματική χρήση. Black Myth: Wukong έχει ένα ωραίο εργαλείο αναφοράς που δείχνει πραγματικά την αξία του: 4K, τα πάντα στο μέγιστο, δίνει 32 FPS. 56 με Frame Generation. Θα χρησιμοποιούμε αυτό το σημείο αναφοράς για μεγάλο χρονικό διάστημα. Και μετά για gaming!

Total War: Warhammer III


  • 1080p: 346,00

  • 1440p: 270,20

  • 4Κ: 161,30

Το Total War εξακολουθεί να μην χρησιμοποιεί καμία βοηθητική τεχνολογία και είναι σκληρό για την CPU και τη GPU, αλλά εξακολουθεί να προσφέρει βελτίωση 60% σε σχέση με την RTX 4090.

Red Dead Redemption 2


  • 1080σ: 207,22

  • 1440σ: 189,85

  • 4Κ: 133.42

Cyberpunk 2077


Ultra ρυθμίσεις, Ray-Tracing Ultra / DLSS 4 + Multi Frame Generation:


  • 1080σ: 154.94/548.78

  • 1440σ: 157.48/488.99

  • 4Κ: 128.36/347.05

Assassin's Creed Valhalla


  • 1080p: 235,00

  • 1440p: 199,00

  • 4Κ: 145,00

Far Cry 6


  • 1080σ: 192,00

  • 1440p: 183,00

  • 4Κ: 156.00

Τόσο τα Assassin's Creed όσο και τα Far Cry 6 δυστυχώς δείχνουν την ηλικία τους, χρειάζονται ακόμα πολλά για να το βγάλουν σε 4K, αλλά όσο για τα υπόλοιπα, δεν έχει σημασία.

Metro Exodus - Enhanced Edition


4K Extreme, χωρίς και με DLSS:


  • 4Κ: 96.50

  • 4K με DLSS: 184.16

Παρά το γεγονός ότι το DLSS 3 κάνει σημαντική διαφορά εδώ, είναι το γεγονός ότι μπορεί να τρέξει σε σχεδόν 100 FPS που πρέπει να λάβετε υπόψη. Αυτή είναι μια δοκιμή που δυστυχώς συχνά συντρίβει πολλές κάρτες γραφικών και ακόμη και ακριβά μοντέλα σπάνια τραβούν πάνω από 50 FPS.

Star Wars Outlaws


4K Ultra Quality, χωρίς και με DLSS:


  • 4Κ: 104.00

  • 4Κ + DLSS: 311.00

Εδώ ήταν μια πραγματικά επιτυχημένη εφαρμογή του DLSS 4. Χωρίς αντικείμενα, περίεργες δυσλειτουργίες, φαντάσματα ή οτιδήποτε άλλο, ήταν σχεδόν αδύνατο να πούμε τη διαφορά μεταξύ ιθαγενών και Frame Generation.

Εν τω μεταξύ, έχουμε:

Dragon Age: The Veilguard


4K Ultra Quality, πλήρης Ray-Tracing:


  • 4Κ: 84.00

  • 4K + DLSS + Multi Frame Generation: 181.00

Εδώ ήταν επίσης μια εξαιρετικά επιτυχημένη ενσωμάτωση όπου ήταν σχεδόν αδύνατο να πει κανείς τη διαφορά μεταξύ γηγενών και Multi Frame Generation.

Call of Duty: Black Ops 6


Χωρίς και με ενεργοποιημένο το DLSS:


  • 1080σ: 245.00/431.00

  • 1440σ: 205.00/352.00

  • 4Κ: 146.00/245.00

Warhammer 40,000: Space Marine II


4K, χωρίς και με ενεργοποιημένο το DLSS:


  • 4Κ: 107.00/160.00

Έτσι, εδώ έρχεται το μεγάλο ερώτημα: πρέπει να αγοράσετε ένα; Αυτό είναι λίγο περίπλοκο. Το DLSS 4 αλλάζει λίγο το παιχνίδι. Εάν παίζετε με τις ρυθμίσεις ποιότητας, μπορεί να είστε ήδη εξοικειωμένοι με τα Ray Reconstruction και DLAA, αλλά η μετάβαση στο μοντέλο Transformer κατά την αναβάθμιση, δηλαδή τη χρήση DLSS, είναι πολύ ορατή. Εάν είστε αρκετά ικανοποιημένοι με την RTX 40 Series κάρτα σας, μπορεί να μην έχει πολύ νόημα να αλλάξετε, ειδικά καθώς φήμες λένε ότι θα υπάρξει βελτίωση απόδοσης έως και 10% μόνο με τη μετάβαση σε αυτήν (και πάλι μια φήμη) για RTX 40 Series κάρτες.

Nvidia RTX 5090

Αντίθετα, το Multi Frame Generation είναι διαθέσιμο μόνο στο RTX 50 Series και φαίνεται να λειτουργεί εντυπωσιακά καλά, ειδικά όταν συνδυάζεται με μια κάρτα αρκετά ισχυρή για να τραβήξει τα πάντα σε 4K εγγενή, κάτι που θα έπρεπε για την τιμή. Δυστυχώς, η τιμή είναι ίσως το μεγαλύτερο πρόβλημά μου. Αν είχαν αυξήσει λίγο την τιμή ή την είχαν διατηρήσει στο ίδιο επίπεδο, θα ήμουν ευτυχής, αλλά μια αύξηση σχεδόν 20% είναι υπερβολική. Ακόμα κι αν είναι πολύ πιο ισχυρό από τον προκάτοχό του, επειδή το περιμένετε με το απόλυτο μοντέλο ναυαρχίδας.

Από την άλλη, εάν έχετε μια παλαιότερη κάρτα, όπως η RTX 3090, τότε ναι, μάλλον θα πρέπει να κάνετε αναβάθμιση εάν θέλετε να παίξετε σε 4K. Όλο και περισσότερα από τα παιχνίδια που εξετάζουμε εδώ στο Gamereactor είναι κακώς βελτιστοποιημένα και απίστευτα κακώς προσαρμοσμένα στον υπολογιστή, οπότε πολλή ιπποδύναμη πρέπει να είναι διαθέσιμη όλη την ώρα. Ωστόσο, η Nvidia πρέπει να επαινεθεί που άκουσε την κριτική και έκανε καλύτερη σύνδεση τροφοδοσίας και μικρότερη κάρτα. Αλλά τέσσερις συνδέσεις 8 ακίδων; Είναι ακόμα εντελώς εξωπραγματικό να το δούμε.

09 Gamereactor Greece
9 / 10
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Nvidia RTX 5090

Nvidia RTX 5090

HARDWARE. Γράφτηκε από Kim Olsen

Η ναυαρχίδα της Nvidia σπάει όλα τα όρια - και το πορτοφόλι σας...



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου