Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις

Nintendo: "Είναι αναπόφευκτο ότι η ανάπτυξη λογισμικού διαρκεί περισσότερο"

Το αφεντικό της Nintendo: «Η ανάπτυξη παιχνιδιών σήμερα είναι πιο παρατεταμένη, πιο περίπλοκη και πιο προηγμένη».

HQ

Μόλις πριν από περίπου 15 χρόνια, δεν ήταν περίεργο ότι μια ολόκληρη τριλογία μπορούσε να κυκλοφορήσει για μία μόνο κονσόλα, όπως Gears of War, Mass Effect, Uncharted ή την επανεκκίνηση Tomb Raider.

Σήμερα, οι χρόνοι ανάπτυξης για μεγάλα παιχνίδια έχουν ξεφύγει εντελώς από τον έλεγχο και πολλές σειρές παιχνιδιών μπορούν να παραλείψουν καθαρά μια γενιά. Για παράδειγμα, δεν κυκλοφόρησαν νέα Grand Theft Auto ή The Elder Scrolls (η κύρια σειρά) για PlayStation 4 ή Xbox One. Και δυστυχώς, οι περισσότερες ενδείξεις είναι ότι θα χειροτερέψει.

Από τότε που κυκλοφόρησε το Wii το 2006, η Nintendo έχει επικεντρωθεί σε απλούστερο υλικό και έχει παιχνίδια που δεν είναι τόσο φουσκωμένα με εναλλακτικούς τρόπους παιχνιδιού και τα παρόμοια. Αλλά ακόμη και αυτοί δεν μπορούν να ξεφύγουν από το γεγονός ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών θα απαιτήσει περισσότερους πόρους και θα διαρκέσει περισσότερο στο μέλλον.

Το αφεντικό της Nintendo Shuntaro Furukawa εξήγησε πρόσφατα στους επενδυτές του:

"Η ανάπτυξη παιχνιδιών σήμερα είναι πιο παρατεταμένη, πιο περίπλοκη και πιο προηγμένη. Αυτό είναι αναπόφευκτο. Για να το αντιμετωπίσουμε αυτό, επεκτείνουμε συνεχώς τους αναπτυξιακούς μας πόρους και πραγματοποιούμε τις απαραίτητες επενδύσεις».

Ο εκτελεστικός διευθυντής της εταιρείας, Takashi Tezuka, συμφώνησε, αλλά πρόσθεσε ότι η Nintendo θα συνεχίσει να προσπαθεί να κάνει μοναδικά και διασκεδαστικά παιχνίδια:

"Καθώς το υλικό εξελίσσεται, είναι αναπόφευκτο ότι η ανάπτυξη λογισμικού διαρκεί περισσότερο. Αλλά πιστεύω ότι επιτυγχάνουμε τις προσπάθειές μας να συντομεύσουμε τους κύκλους ανάπτυξης, για παράδειγμα βελτιώνοντας σταθερά το περιβάλλον ανάπτυξης μετά την κυκλοφορία του υλικού. Είτε οι τίτλοι χρειάζονται πολύ χρόνο είτε λίγο χρόνο για να αναπτυχθούν, θέλουμε να κάνουμε παιχνίδια που είναι διασκεδαστικά».

Για να συντομεύσουμε μια μακρά ιστορία, φαίνεται πιθανό ότι το Switch 2 θα έχει επίσης λιγότερα παιχνίδια από ό, τι έχουμε συνηθίσει, κάτι που σίγουρα έχει επηρεάσει τόσο το PlayStation 5 όσο και το Xbox Series S/X.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου