Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με New World, ίσως έχετε δει την αποκάλυψη του New World: Aeternum και έχετε σκεφτεί το ερώτημα τι είναι αυτό στην πραγματικότητα. Είναι ένα νέο παιχνίδι; Είναι επέκταση; Πώς επηρεάζει την αρχική κυκλοφορία του 2021; Η απλή απάντηση είναι ότι New World: Aeternum είναι New World, τίποτα περισσότερο, τίποτα λιγότερο. Αυτή είναι μια ενημερωμένη και οριακά βελτιωμένη έκδοση αυτού του αρχικού MMORPG που έχει τροποποιηθεί και διαστρεβλωθεί στα μέρη όπου μπορούν και πρέπει να γίνουν βελτιώσεις, όλα ως μέρος της προσπάθειας προετοιμασίας του παιχνιδιού για την άφιξή του στην κονσόλα. Ναι, το ακούσατε σωστά, το New World είναι τώρα στην κονσόλα και αν σας ενδιαφέρει τι σημαίνει αυτό για την έκδοση υπολογιστή, καλά... φαινομενικά όχι πάρα πολύ. Παίρνετε τις προαναφερθείσες προσαρμογές σε ένα πλήρες πακέτο που συγχωνεύει το βασικό παιχνίδι και την επέκταση Rise of the Angry Earth, αλλά χωρίς όλη τη φαντασία και την επιπλέον προσπάθεια που έχει καταβληθεί για να γίνει αυτό το έργο κοστούμι χειριστήριο gameplay και δράση σε μια τηλεόραση που βρίσκεται στα μισά του δωματίου.
Ουσιαστικά, το New World: Aeternum είναι μια έκδοση του New World με γνώμονα την κονσόλα και εξαιτίας αυτού, δεν πρόκειται να επανεξετάσω τον τίτλο ως συνήθως, θα εστιάσω τις προσπάθειές μου στο πώς λειτουργεί και παίζει αυτό το παιχνίδι το 2024 ως κονσόλα και βελτιωμένη εμπειρία - αν ψάχνετε διαφορετικά, μπορείτε να κατευθυνθείτε εδώ για να δείτε τι σκεφτήκαμε αρχικά New World το 2021.
Πρώτα απ 'όλα, το New World: Aeternum εξακολουθεί να είναι πολύ MMORPG. Τώρα είναι λιγότερο ακατανίκητα ένα MMO και είναι περισσότερο ένα παιχνίδι που κλίνει προς την πλευρά RPG των πραγμάτων, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να ζήσετε το μεγαλύτερο μέρος αυτού του τίτλου μόνοι σας και χωρίς να χρειάζεται να συνεργαστείτε σε συντεχνίες και τέτοια. Αν σας αρέσει αυτή η κοινωνική πτυχή, εξακολουθεί να είναι πολύ παρούσα, αλλά αν προτιμάτε να ζήσετε την απίστευτα μεγάλη ιστορία και να εξερευνήσετε τον τεράστιο ανοιχτό κόσμο χωρίς να χρειάζεται να συμβαδίσετε με άλλους παίκτες, μπορείτε να το κάνετε χωρίς προβλήματα.
Μπαίνοντας στο gameplay, το Amazon Games έχει κάνει εξαιρετική δουλειά στο να μετατρέψει ένα MMORPG υπολογιστή σε ένα προϊόν που αισθάνεται άνετα σε ένα χειριστήριο. Οι μηχανικοί έχουν απλοποιηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να λειτουργεί χωρίς επιπλοκές ή απογοητεύσεις, ίσως ακόμη και σε σημείο που συχνά αισθάνεται λίγο πολύ βασικό στην πράξη. Η δράση του χειριστηρίου λειτουργεί χωρίς προβλήματα, με τη δράση σώμα με σώμα να περιορίζεται στις σκανδάλες και τις ικανότητες στους προφυλακτήρες, ενώ η βασική αλληλεπίδραση περιορίζεται στα τέσσερα βασικά κουμπιά. Το UI έχει επίσης αντιμετωπιστεί και βελτιστοποιηθεί και ανακατασκευαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι πλέον κεντρικό και να μην σφηνώνεται στη γωνία της οθόνης σας, επιτρέποντάς σας να παρακολουθείτε πιο εύκολα ποιες ικανότητες είναι διαθέσιμες και έτοιμες για μετάδοση. Όλα αυτά τα μέρη αποδεικνύουν ότι το New World: Aeternum έχει θέση στις κονσόλες, αλλά αυτό δεν μεταφράζεται αρκετά στο σχεδιασμό του μενού.
Υπάρχει μια ιδιαίτερη θέση στην κόλαση για παιχνίδια χειριστηρίου που χρησιμοποιούν δρομείς ως μορφή πλοήγησης μενού και χάρη στις ρίζες MMO του, το New World: Aeternum το χρησιμοποιεί σχεδόν παντού. Είτε πρόκειται για χειροτεχνία, πλοήγηση στα δέντρα δεξιοτήτων, διαχείριση αποθεμάτων ή ακόμα και επιλογή του σωστού δολώματος για το καλάμι ψαρέματός σας, αυτά τα απογοητευτικά και υποτονικά συστήματα δρομέα εμφανίζονται και κάνουν τη ζωή σας έναν ζωντανό εφιάλτη. Αλλά αυτό δεν είναι το μόνο πρόβλημα με τα μενού, καθώς νομίζω ότι Amazon Games πρέπει να κάνει κάποια δουλειά με την επιλογή γραμματοσειράς και ακόμη και το μέγεθος. Ενώ βρίσκεστε σε μια οθόνη μερικά μέτρα μπροστά σας υπάρχουν περιορισμένα έως μηδενικά προβλήματα, αλλά όταν κάθεστε αναπαυτικά σε έναν καναπέ και παρακολουθείτε τηλεόραση ένα έως δύο μέτρα μακριά, τα προβλήματα αρχίζουν να επιδεινώνονται, οδηγώντας σας να σκύψετε άβολα προς τα εμπρός για να στραβίσετε και να διαβάσετε τα μικρά γράμματα του όπλου που μόλις λεηλατήσατε και έχει πολλά μοναδικά και τυχαία εφέ ψημένα σε αυτό.
Αυτό το ζήτημα εισέρχεται επίσης στα κοινωνικά στοιχεία, τα οποία μοιάζουν περισσότερο με ταλαιπωρία για τον χρήστη του ελεγκτή. Θα δείτε μια παγκόσμια συνομιλία στο κάτω αριστερό μέρος του HUD σας που κινείται με ταχύτητα φωτός καθώς οι χρήστες πληκτρολογίου πληκτρολογούν επιδέξια απαντήσεις, ενώ εσείς περιηγείστε σε ένα αναδυόμενο πληκτρολόγιο σαν άνθρωπος των σπηλαίων. Αυτά τα συστήματα λειτουργούν και υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί γι 'αυτό, αλλά σίγουρα το έτος 2024 μπορούμε να βρούμε καλύτερες λύσεις για επικοινωνία και πλοήγηση μενού που δεν κάνουν τον χρήστη του ελεγκτή να θέλει να χτυπήσει το κεφάλι του στον τοίχο;
Όσον αφορά τα γραφικά, γενικά είναι αρκετά εντυπωσιακό αυτό που έχει προσφέρει το Amazon Games. Τα MMORPG είναι διαβόητα άσχημα και καθώς τα παιχνίδια μεγαλώνουν, τείνουν να γίνονται πιο άσχημα για να τους επιτρέψουν να είναι λιγότερο εντατικά στην απόδοση, κάτι που είναι αναμφίβολα ένας κύριος λόγος για τον οποίο το World of Warcraft εξακολουθεί να μοιάζει να είναι κατασκευασμένο για υπολογιστή στα μέσα της δεκαετίας του 2000. Το New World: Aeternum δεν είναι τόσο στοιχειώδες στην εμφάνιση, αλλά καθώς εστιάζετε στις λεπτομέρειες, αρχίζει να εμφανίζει μεγάλες ρωγμές. Τα μοντέλα χαρακτήρων και οι εχθροί είναι ειλικρινά πολύ άσχημα για να τα δούμε, περισσότερο από ποτέ κατά τη διάρκεια των cutscenes, αλλά συχνά δεν λέγεται το ίδιο για τον περιβαλλοντικό σχεδιασμό. Καθώς περιπλανιέστε σε όλο τον κόσμο, θα εκπλαγείτε από κάποια αισθητική, είτε πρόκειται για χρυσές παραλίες, πυκνά δάση, χιονισμένα ορεινά τοπία, πλούσιες σε πληθυσμό πόλεις, υπάρχει μεγάλη ποικιλία σε αυτή τη γη, και αυτό είναι χωρίς αμφιβολία ένα αποκορύφωμα. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι μερικές φορές η απόδοση δυσκολεύεται στο Xbox Series X, ειδικά όταν ξεφυλλίζετε τα κουραστικά μενού που τείνουν να χρειάζονται λίγα δευτερόλεπτα για να εγγραφούν και να επεξεργαστούν πριν σας παρουσιάσουν το περιεχόμενο. Περιττό να πούμε ότι αυτό φαίνεται δύσκολο για ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι το 2024.
Όταν τα συνδυάσετε όλα αυτά με το γεγονός ότι το New World: Aeternum ειλικρινά έχει πάρα πολύ περιεχόμενο αυτή τη στιγμή, είτε πρόκειται για τη μακρά εκστρατεία, τις πάρα πολλές δευτερεύουσες αποστολές για να μετρήσετε, τα γεγονότα μεγάλης κλίμακας για πολλούς παίκτες, το PvP, ακόμη και επτά μοναδικά αρχέτυπα χαρακτήρων που μπορείτε να επιλέξετε και να αλλάξετε όποτε κρίνετε κατάλληλο, δεν υπάρχει πραγματικά κανένα επιχείρημα για την εξάντληση των πραγμάτων που πρέπει να κάνετε σε αυτό το παιχνίδι. Καλά... Εκτός αν ζείτε και αναπνέετε New World και New World μόνο αυτό είναι. Σίγουρα, μπορεί να γίνει ένα επιχείρημα σχετικά με τη δομή αναζήτησης του New World: Aeternum και την πολύ δύσκολη φύση του, αλλά αυτές είναι ανησυχίες που υπήρχαν στο αρχικό παιχνίδι και μπορείτε να δείτε περισσότερα σχετικά με αυτό στην πλήρη ανασκόπηση του αρχικού παραπάνω.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο τομέας MMORPG κονσόλας ήταν αρκετά ελλιπής σε σύγκριση με τον υπολογιστή όλα αυτά τα χρόνια, το New World: Aeternum είναι σίγουρα ένας ισχυρός υποψήφιος για τους ενδιαφερόμενους παίκτες ελεγκτών να εξετάσουν. Είναι γεμάτο μέχρι το χείλος - ξεχειλίζει ακόμη και - με περιεχόμενο, λειτουργεί αρκετά καλά με gamepad, έχει λειτουργικά και συχνά εντυπωσιακά γραφικά και πλήρες crossplay μεταξύ PC, PS5 και Xbox Series X/S, ώστε να μπορείτε να συνεργαστείτε με τους φίλους σας ανεξάρτητα από το πού παίζουν. Όμως, δεν είναι χωρίς όρια και προβλήματα, και για αυτούς τους λόγους το New World: Aeternum θα μπορούσε να κάνει με λίγο περισσότερη βελτίωση και προσαρμογές για να διασφαλίσει ότι καρφώνει το έργο στο χέρι να είναι μια εξαντλητική και ανεμπόδιστη προσπάθεια MMORPG κονσόλας.