Μόνο 2 άτομα από πάνω από 800 κατάφεραν να περάσουν αυτό το αυστηρό τεστ ικανότητας παίκτη
Το Adventure Game Aptitude Test ή AGAT απέδειξε ότι πολλοί από εμάς δεν θα είχαμε επιβιώσει τη δεκαετία του '80 χωρίς μια περιήγηση.
831 διαγωνιζόμενοι (χωρίς να υπολογίζονται οι 168 που ξεκίνησαν αργά και ως εκ τούτου αποκλείστηκαν), ένα κλασικό adventure της Lucasfilm Games, τέσσερις ώρες και ένα όνειρο. Αυτή ήταν η προϋπόθεση του Adventure Game Aptitude Test (AGAT), που πραγματοποιήθηκε πρόσφατα από την Woe Industries.
Από αυτούς τους εκατοντάδες συμμετέχοντες, μόνο 2 κατάφεραν να ολοκληρώσουν το τεστ, κερδίζοντας το παιχνίδι εντός του χρονικού ορίου των τεσσάρων ωρών. Σωστά, μόνο 2 άτομα μπορούν να πουν ότι έχουν επαρκείς δεξιότητες παιχνιδιού περιπέτειας για το τεστ. Όπως επισημαίνει το PC Gamer, αυτό κάνει το ποσοστό επιτυχίας μόλις 0.24%. Στο Bluesky, η Woe Industries είπε ότι «οι πιστοποιήσεις SAT, MCAT και οι περισσότερες πιστοποιήσεις χειριστή περονοφόρων ανυψωτικών οχημάτων βρίσκονται στα πόδια μας».
«Είχαμε περίπου 4,500 άτομα να εγγραφούν για μια υπενθύμιση της ημερομηνίας δοκιμής. Χάσαμε μερικούς από αυτούς τους ανθρώπους λόγω της ώρας των εξετάσεων», είπε η Woe Industries στο PC Gamer σε ένα email. «Αυτό το έργο θα ήταν πάντα μια ώθηση και έλξη μεταξύ διασκέδασης και περιορισμού. Ζητώντας από τους ανθρώπους να παίξουν αυτό το παιχνίδι κάτω από πολύ αντισυμβατικές και γελοίες συνθήκες για να δουν τι είδους παιχνίδι τους προκάλεσε. Η διατήρηση μιας σταθερής ώρας έναρξης ήταν ένα μεγάλο μέρος αυτού. Αλλά αν το ξανακάνουμε ποτέ, ίσως προσπαθήσουμε να βρούμε μια πιο καθολικά προσβάσιμη ώρα».
«Οι δύο πρωταθλητές μας κέρδισαν το παιχνίδι σχετικά γρήγορα, κάτι που μας κάνει να αναρωτιόμαστε αν γνώριζαν ήδη πολύ καλά το παιχνίδι», συνέχισε ο προγραμματιστής. «Αλλά hey, κανένα έγκλημα δεν μελετά για τεστ. Δεν ήξεραν το παιχνίδι εκ των προτέρων, οπότε πρέπει να έχουν καταπληκτικές αναμνήσεις».
Κανένα έγκλημα πράγματι, ειδικά καθώς το παιχνίδι ήταν η επιτυχία του 1987 Maniac Mansion, το οποίο είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι κάποιος είναι τόσο θαυμαστής του που θα μπορούσε να απομνημονεύσει πώς να το νικήσει σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα. Το AGAT φαίνεται να διαμορφώνεται ως η λευκή φάλαινα ενός παίκτη περιπέτειας και ανυπομονούμε να δούμε πώς θα εξελιχθεί στο μέλλον.
